近日,Bioware創意總監John Epler,接受了《滾石》雜誌的採訪,他在採訪中重提了差點終結《質量效應》系列的《質量效應 仙女座》。
稱其並沒有玩家認爲的那麼差,但獲得如此評價也是公平的。
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他如此說:
“我確實認爲《仙女座》應比它的評價更好,但另一方面,我不認爲它得到的評價不公平。在發佈時,存在一些技術問題和無法正常工作的東西。
《仙女座》不是BioWare最出色的作品,但工作室從中學到了很多東西,包括不要爲了滿足要求而強行加入開放世界。
當《仙女座》發佈時,開放世界遊戲風靡一時,不過就《仙女座》而言,由於其中沒有太多有意義的東西,這反而拖累了遊戲的進度。
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Epler還提到,《影障守護者》試圖避免這種情況,而《仙女座》的經驗無疑有助於做出這一決定。
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