生软称《质量效应:仙女座》并没有评价的那么差

    近日,Bioware创意总监John Epler,接受了《滚石》杂志的采访,他在采访中重提了差点终结《质量效应》系列的《质量效应 仙女座》。

    称其并没有玩家认为的那么差,但获得如此评价也是公平的。

他如此说:

    “我确实认为《仙女座》应比它的评价更好,但另一方面,我不认为它得到的评价不公平。在发布时,存在一些技术问题和无法正常工作的东西。

    《仙女座》不是BioWare最出色的作品,但工作室从中学到了很多东西,包括不要为了满足要求而强行加入开放世界。

      当《仙女座》发布时,开放世界游戏风靡一时,不过就《仙女座》而言,由于其中没有太多有意义的东西,这反而拖累了游戏的进度。

      Epler还提到,《影障守护者》试图避免这种情况,而《仙女座》的经验无疑有助于做出这一决定。

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