《鐵鏽戰爭:一款充滿驚喜的RTS放置類遊戲》
一、遊戲的地位
鐵鏽戰爭(Rusted Warefare)是Steam上一款令人驚喜的作品,堪稱自英雄連之後RTS類型遊戲的又一里程碑。
二、遊戲平衡性的體現
1.多方面的平衡
1.在遊戲中實現了諸多方面的平衡,包括大兵團作戰和小型微操、進攻力量和防禦建築、小型兵種和重型武器、資源生產和資源消耗、海陸空三方力量和支援武器等。
2.陣營差異的解決
1.顯著的是,通過鐵鏽軍團配置解決了因陣營不同帶來的差異問題。雖然蟲族相關存在半成品性質,但也體現了製作組對問題的認識。
三、遊戲的可操作性優勢
1.視角與操作
1.地圖視角可調整、多線層操作可實現、單位功能操作邊界簡單,這使得其可操作性相比以往RTS遊戲有很大提升。
四、遊戲的開創性
1.對配置要求的包容
1.像素風格讓畫面質量低的同時,配置要求也大幅下降,這爲大規模單位作戰和移動端移植提供了條件。
2.對待盜版的態度
1.沒有反盜版機制,無論正版與否都能接入官方和個人服務器自由遊玩(僅受版本問題限制,不過有復刻移植解決此問題)。
3.創意工坊的自由度
1.創意工坊自由度極高,甚至能創造與鐵鏽戰爭機制完全不同的新遊戲,這使其在RTS式微的環境下仍保持活力。
五、遊戲機制的創新
1.資源製造儀
1.加入資源製造儀,簡單生產機制和無限制的工廠建造,使遊戲從爭奪資源點轉變爲比拼進攻與防禦潛能的全面戰爭,單位數量限制對攻擊能力影響不大。
2.防禦建築的強化
1.防禦建築相比其他RTS遊戲得到強化,改變了單純靠兵力對抗敵方大部隊的模式,一些原本可能是bug的創造如激光防禦塔與修復灣也因獨特火力系統而存在。
3.特色武器影響
1.核彈雖有特色但因其較易反制,對遊戲模式影響不關鍵,不過蜘蛛炸彈和核彈雨等超級武器仍給人深刻印象,而200架導彈飛艇帶來的絕望感也令人難忘。
六、遊戲整體評價
1.綜合優勢
1.遊戲社區富有創造力與活躍度,遊戲機制平衡靈活,對抗簡單直接,宏觀有大兵團作戰與兵種配合,微觀有資源調配與單位操作。
2.性價比
1.價格實惠,只需一頓飯的價格就能擁有。
七、遊戲基本信息
1.遊戲構建
1.這是一個受經典現代技術啓發的即時戰略遊戲,可用於大型戰役建造。
2.遊戲內容
1.有超過50個獨特單位且多有升級,多核引擎優化可輕鬆處理1000個單位的戰鬥,還有大型遊戲後期戰鬥的實驗單位。
3.遊戲功能
1.可無限縮放查看和指揮整個戰場,有沙盒編輯器可創建戰鬥和場景用於多人遊戲,支持現代多人遊戲模式,如自己主持遊戲或在專用服務器上玩、重新連接斷開的多人遊戲、蒸友撮合、保存和加載多人遊戲快速戰鬥、盟友間共享單位控制、觀看多人回放並可在任意點開始播放,還支持Windows、Linux和Android版本之間的跨平臺多人遊戲。
最後,其實我玩的小時候玩的是手機版本的,大家呢
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