雙十一臨近,相信不少盒友們都有更換鼠標的想法,鼠標是我們使用電腦時必不可少的工具,選擇一款適合自己的鼠標能大幅提升遊戲體驗和工作效率,讓你使用電腦更加舒適,這期我將從各個角度來帶你選出最適合自己的鼠標!製作碼字不易,勞煩各位盒友們點個小小的贊吧
1.手長和握姿
選鼠標最最最重要的一點,一款再好的鼠標不適合自己的手也是白搭,想要長期使用首先就是選一款適合自己使用習慣的鼠標,鼠標是爲人服務的,切勿讓你的手去迎合鼠標
手長:從你的中指遠端到手腕處的距離就是你的手長
大手:18.5cm及以上的手
中手:17cm-18.5cm的手
小手:17cm以下的手
主流握姿有指握,趴握,抓握三種方法
2.鼠標重量
鼠標的重量會影響到長時間使用的狀態,鼠標太重了會讓手感到疲勞,因此建議購買輕量化鼠標,也不能無腦追求“輕”,太輕了容易飄
鼠標重量>80g屬於偏重 重量<80g屬於輕型
3.傳感器
傳感器是鼠標的核心部件之一,負責對移動信號的捕捉,傳感器的好壞直接影響到使用體驗,頂級的傳感器定位更精準
現在鼠標的高端傳感器相對來說性能是比較溢出的,不用太糾結到底買哪一個,性能都不差主要看廠家怎麼調教,同樣的傳感器在不同廠家的手上表現可能完全不同
鼠標傳感器天梯表
4.DPI(CPI)
DPI和CPI的概念其實是不同的,dpi是一個靜態指標,爲了方便理解我就一起說了,dpi是指鼠標每移動一英寸鼠標指針在屏幕上移動的點數,理論上是越大越好,但是太大了也沒啥意義,目前市面上的鼠標都能滿足用戶的dpi需求
5.回報率/輪詢率
可以理解爲鼠標向主機傳輸數據的速度,之前第一個鼠標是500的回報率,後來換成1k的回報率感覺明顯跟手了很多。至於4k/8k,屏幕刷新率不如不高的話,體驗不明顯,還會增加電腦的負擔減少鼠標的續航
6.IPS
指傳感器每秒能處理多少運動,單位是英寸,比如說每秒能處理200英寸的運動,那麼IPS就是200,理論上越高越好
7.加速度
20g以上的加速度已經超過人的反應了,理論上還是越高越好
8.模具
第一種就是經典的右手人體工程學,背部較高且居中,適合趴握,如果鼠標較小抓握也很舒服,例如煉獄蝰蛇
第二種爲對稱但是背部較低,鼠標整體長度較長,適合指握,這種鼠標腰部會有小設計便於捏住兩側來進行移動
第三種也是高背設計但是凸起部分會偏後一些,適合掌根處有支撐的抓握
第四種和第三鍾類似,但是背部高度偏中間,適合支撐掌心的抓握,這種握鼠標時掌心會被填滿
9.按鍵
按鍵這個東西沒有太多需要注意的地方,fps玩家可以選擇按動反饋更強的鼠標,moba玩家則更注重按鍵的舒適度,選擇壓力系數較小的鼠標
10.售後
希望各位盒友們都不會遇到售後問題,每個產品都會遇到一些小問題,目前市面上比較主流的羅技/雷蛇/大廠運氣不好也會偶爾遇到滾輪失靈/反向的問題,品牌售後就顯得十分重要,一線品牌的售後服務是很完善的,如果遇到硬件問題短時間內就會換貨服務
11.連接方式
連接方式分爲有線連接和無線連接兩種,目前無線技術已經很成熟了,鼠標的續航也不用過多擔心。如果想買有線鼠標,那麼建議挑選連接線軟一點的型號
12.材質
材質的區別不大,親膚材質和磨砂材質我都體驗過,個人認爲親膚材質手感更軟和,使磨砂材質
13.購買建議
目前市面上的3395/3950傳感器鼠標很多,建議結合自身條件購買,使用起來3395/3950區別不大。羅技的gpw系列作爲行業標杆可以根據條件購入,體驗感頂級
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