《暗喻幻想》是一款由SEGA發行ATLUS製作的一款JRPG遊戲,遊戲畫面、UI風格濃厚,可以說是一款摒棄了戀愛元素的女神異聞錄。而遊玩之後我也相信了橋野桂確實是拿出了一款真正宏大史詩的RPG遊戲。
橋野桂在採訪中談到,如果背景設定在高中這樣比較短的時期,對於經歷過的人來說是明知道結果的過程(高中完了,大多數人的友誼也就散了),而對於還沒有經歷高中的人來說,也因爲沒有經歷過反而缺乏了代入感。於是,一個跳脫於當下,基於全新世界觀的幻想遊戲就此誕生。而暗喻幻想作爲系列改變的一部作品,目前看也是成功的拓展開了被女神異聞錄所侷限的內容,給出了一個令人滿意的答卷。
遊戲劇情
遊戲發生在一個基於全新奇幻世界觀的世界,在那裏有非常多的種族。大多數種族都有一些跟我們不一樣的特徵,例如雙角,狐狸耳朵,翅膀等等,當然其中也有我們主角所代表的"愛爾達族"。因爲遊戲有多個種族,自然也產生了種族階級的問題,而又因爲種族的不同,他們也擁有了各自不同且擅長的領域,但也因此使得一些各方面不佔優勢的種族成爲了被歧視的種族。但你以爲愛爾達族是被歧視的嗎?當然不是,愛爾達族作爲沒有任何特點的人(也就是跟現實生活中最像的種族),甚至要排除在所謂的八大種族體系裏,單獨變成了第九種族,是被人厭惡且認爲是被詛咒的一族。所以主角也會被大陸上很多人惡語相對,但也會得到其他三觀的人善意的保護。
都兄弟,給大傢伙整點福利
以下涉嫌簡單的劇透,包含第一章的內容!!!
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故事的起因源自大將軍路易先後謀殺了王子與國王,他認爲是因爲國王的無爲導致了名爲"人類"的怪物不斷地侵蝕王圖領地,而國王坐擁王之魔法,卻面對怪物無動於衷,反而所在堅固的王城裏享樂。但我們主角與王子(沒死)的理想則是建立一個書上的國度。(就是當今社會,人人平等的理念)而我們則是要幫助王子殺死大將軍拿到王位。在開始我們聯合了王子舊部,算是導師級別的老將格萊亞斯一起選擇在國王葬禮上殺死路易,然而意想不到的是葬禮上久違的王之魔法突然啓動,宣佈下一任國王會讓匯聚最多民意的人擔任,與此同時禁止殘害這些人來達到成爲國王的目的。而路易便受到了魔法的保護,反而殺死了格萊亞斯,讓人唏噓不已,但由此便展開了整個故事主線——拯救王子獲得王位。
一眼萬年,嗚嗚嗚我的老大哥
遊戲玩法
遊戲很友好的分了四個難度,其中最簡單難度是爲沒時間專注於劇情的人準備的,而筆者則選擇簡單難度,這使得遊戲處於一個不肝的狀態。那說回來,遊戲採用了回合制和即時戰鬥制相結合的模式,使得在保留了類似於女神異聞錄的回合戰鬥玩法外,簡化了刷怪流程。當我們等級高於當前怪物等級時,就可以直接開啓無雙模式,瘋狂a地圖上的怪物,而不用進入回合戰鬥中,方便了我們在垃圾時間中刷怪的效率。(非常好評!)
有趣的回合制戰鬥
而回合戰鬥中,最重要的則是如何打出弱點來混連擊了,遊戲中每個人物均有一個行動點,但打出弱點攻擊後,不光傷害提高,還會獲得一個小行動點來增加輸出流程,從而讓傷害最大化。而小行動點和普通行動點的區別則是小行動點不能繼續延伸獲得更額外的行動點了,所以即使是簡單模式下也需要仔細思考,尋找到弱點打出更多的comb才能順利通關。ps:筆者也是在牛頭人這裏卡了三條命才明白這一點的重要程度
牛哥,教我做人
別樣的職業系統
而另一個比較出彩的系統則是'阿基態',可以簡單理解爲其他回合制遊戲的職業概念。在遊戲中我們可以給每一個夥伴切換任意阿基態,並且每一個不一樣的阿基態之間可以擁有組合技,比如牛頭人就必須要女騎使用組合技纔好過。當然,一樣的阿基態之間也有聯動,通過被動可以增加還算可觀的屬性。所以每場戰鬥給每位成員選擇好合適的阿基態也是獲得勝利的關鍵。而遊戲中還提供了繼承的概念,相當於切換職業的時候可以保留另一個職業的技能方便後期玩家戰鬥,也算是個很細心地點了。
這不帥嗎,WDNMD!
小小的吐槽
遊戲還是有一些個人覺得的缺陷,這個缺陷就是宏大的史詩背景下,對於觀念衝突的刻畫過於幼稚。不知道是不是因爲日本國土太小導致的狹隘看法亦或者礙於遊戲技術,很多時候劇情即將起勢的時候,會因爲幼稚的內容以及過於少的描述而讓人出戏。當然,這是很多rpg遊戲的通病,也或許是因爲遊戲就是一個讓幻想變爲現實的東西,不應該過多傳遞太基於現實的內容,或許出問題的是我本人罷。
奇幻的現實主義
最後,總的來說《暗喻幻想》完全可以稱得上是ATLUS集大成之作,作爲三十五週年的日子裏出這樣一款作品也算是回饋了粉絲的期待。相信只要喜歡玩JRPG的玩家亦或者是ATLUS的粉絲,都不容錯過這樣一款佳作。
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