逝去的青春:盤點那些年我沉迷過的國產網遊

        這幾天跟兄弟約酒,幾杯酒下肚,曾經黑網吧排排坐的網癮少年們又一次沉溺在那些回不去的時光和遺憾之中。

       難得回憶往昔,所以,我也藉機把曾經玩過的那些國產網遊給盤點了一遍。

       我第一次接觸電腦是在小學五年級的暑假,某天比我高一個年級的發小興沖沖地用自行車載着我,直奔鎮上,然後神祕兮兮地掀開背街一間店鋪的厚簾布。

       眼前是一間昏暗沉悶的屋子,四周靠牆的桌子上擺着幾臺小尺寸電視機一樣的白色大頭顯示器,前面的鍵盤也比小霸王學習機的鍵盤要厚重一些。幾個比我們大好多的孩子們正拖着略顯笨重的鼠標,盯着屏幕,激烈地砍殺着滿屏的怪物。

        發小急不可耐地給了看場的老闆兩塊錢,又等了好大一會兒,纔有一個孩子在老闆的催促下,戀戀不捨地鬆開鼠標,給我們騰出一臺機器。

       老闆用本子記下我們上機的時間,叮囑我們只能玩一個小時。

       那天,我沒有上機,但卻大爲震撼地看着發小去砍野豬,嘴裏還喊着“麻痹、裁決…”這些我完全不懂的詞彙。

       那是我第一次見到電腦遊戲,對於連小霸王學習機都沒有的我來說,衝擊力完全不亞於彗星撞地球。

      回家的路上,我知道那款遊戲叫《傳奇》,那款遊戲可以讓全國各地的人一起打怪升級,爆的裝備還能賣很多很多錢,隔壁村的某某某爆了個加攻擊的戒指當場就被人一百塊買走。

      那晚,我興奮地沒有睡着覺,還從同村人家裏借了張《傳奇》的遊戲宣傳碟片,塞進DVD裏反覆觀看。

      那時候網遊留給我的印象就是打怪升級,自由交易,爆裝備能賣錢。

圖源來自網絡,侵刪

       我沒有玩過《傳奇》,但《傳奇》是我接觸過的第一款網絡遊戲。時間來到2005年,我剛到鎮上讀初一。

       在零幾年的時間段,網吧發展似乎格外迅速,鎮上多了好幾間網吧,還真正有了上機系統。記憶中網吧玩的最多的遊戲是《夢幻西遊》,《大話西遊》,後來《問道》也加入了進來。

        那個時間段,網遊文也最爲火爆,集市上的書攤租借最火的也大多是網遊文。窮屌絲靠玩遊戲,逆襲人生,迎娶白富美,過上爵士人生的扯淡故事無疑迎合了衆多網癮少年。

        我不喜歡玩回合制遊戲,總覺得回合制遊戲你打我一下,我再奔過去打你幾下的玩法很幼稚,還有跑圖時,突然蹦出來個怪,強行把人拉到戰鬥界面很不爽。

       我覺得玩遊戲,還得畫面好,有即時戰鬥才過癮。所以,我毫不猶豫在其他人玩《夢幻西遊》時,一頭扎進了《完美世界》的坑。

圖源來自網絡,侵刪

        《完美世界》當初剛玩時還要充點卡,後來又出了個《完美世界國際版》就轉爲免費了。

        還記得剛玩的時候是人族、妖族和羽族三個種族。羽族有翅膀會飛,所以我玩的是這個種族。

        羽靈有兩個職業,一個羽芒是弓箭手,一個羽靈是法師。妖族我記得是分爲妖獸和妖精兩種職業,能騎乘妖獸坐騎,妖精好像還會抓寵物。人族是武俠和法師兩個職業,能御劍飛行。

        要讀書,還沒有自己的電腦,所以那個時期遊戲總是玩不長,《完美世界》我包夜過好多次,也才只玩到30多級,有兩對翅膀,武器鑲嵌了石頭,能發出濛濛的光。那時候一直羨慕大佬們流光溢彩的大翅膀,還有耀眼的武器,以及時裝和鳳凰寵物。

圖源來自官方網站

圖源來自網絡,侵刪

       《完美世界》在當時還是風靡一時的,它有着3D視角,精美的畫面,捏臉系統,還有寵物養成,武器升階,婚戀師徒等玩法,是少有能走出國門的精品遊戲。我現在仍然懷念,後半夜聽着水木年華的《完美世界》,縱情在地圖中馳騁飛翔的感覺。

       《完美世界》玩了沒多久,在外打工的表哥又給我推薦《誅仙》,恰好那段時間剛看過《誅仙》小說,正在上頭的時候,就又轉到了《誅仙》。

       《誅仙》有點像是《完美世界》的換皮,畫面和界面都太像了。作爲原著黨,我毫無疑問選擇了青雲門派。這個門派其實就是傳統意義上的法師型職業,遠程攻擊,攻高血薄防低,但就是帥。

河陽城站街大佬標配的鬼厲裝+噬魂法寶

       玩這個遊戲時,我才真正感受到“遊戲免費,商城收費”的氪金魅力。商城裏面賣很多大藍瓶和大血瓶,還能自動回藍回血,還有能傳送的仙符道具,不斷推陳出新的抽獎活動,抽獎時裝,抽獎坐騎,抽獎寵物。

       抽一次獎五塊錢吧好像,遊戲裏結一次婚得幾百塊,而當時我喫碗米線才一塊五。最初好像滿級是60級,後來到90級,120級,150級,玩家等級不斷提升,新地圖不斷開啓,氪金玩法也不斷升級。

       對於學生黨來說升級就像西天取經一樣漫長痛苦,但老闆只用幾天就能滿級。工作室的號先升到頂級,再用定位符把老闆接到100多級的地圖,組隊羣怪,老闆站着不動就能體驗到升級的快感。

       《誅仙》我斷斷續續玩到60多級,起了至少十個號。我表哥當時在YY上加了一個公會,就不停跟着公會高層滾服,他每次滾服都得跟上進度,打腫臉充錢,再拉我換區。結果就是我每個號最多被他帶到幾十級。

       後來我們棄坑是因爲我哥打工幾年往一個大號裏花了一萬多,他也跟不上充值進度,被工會大佬降了權限,心灰意冷決定不換區了。結果,某次密保卡丟失,登陸不上帳號,找完美客服打過很多次電話申訴都沒找回來,一怒之下再也不玩完美時空的遊戲了。

       玩《誅仙》同一時期,我還陪女同學玩過《勁舞團》,但實在不愛玩那種類型的遊戲,也就包夜時,陪她們跳幾把,又會被嫌棄按太慢,時裝太土,索性再也不玩。

       此外,還玩過騰訊的《QQ幻想》,那段時間,騰訊出了大量的Q版遊戲,如《QQ幻想》、《QQ飛車》、《QQ三國》、《QQ水滸》等一大堆遊戲,還能在QQ上點亮圖標。

       我陪着同學玩過一段時間《QQ幻想》,這個遊戲是點卡收費的,後來騰訊又出了免費的《QQ自由幻想》,我們就又轉過去了。

     《QQ自由幻想》有意思的是怪物會自言自語,腦袋上頂着個聊天框,說一些無厘頭的搞笑臺詞,連小boss也帶有“堅強的、勇敢的、堅毅的…”前綴詞條。

翅膀是國產遊戲的標配,沒翅膀你也配跟人組隊打怪?

       我還記得《QQ自由幻想》是有各種套裝的,還有絢麗的稱號。在《英雄聯盟》爆火之前的十年是國產網遊的黃金期,每天幾乎都有新遊戲的消息,網吧裏各種推廣活動,送激活碼,送新手禮包,海報也是經常換的。

       實在受不了太萌的畫風,《QQ自由幻想》沒玩多久,恰逢《魔域》公測,我和同學們就一起入坑了。

      《魔域》是我玩得最久,也是記憶最深刻的遊戲之一。這款遊戲簡單粗暴,一切唯戰鬥力爲尊,只要你戰鬥力夠高,50級也可以堵着復活點殺100級的號。你可以在任何地方殺人,boss點,刷級點,傳送點,復活點,哪怕是在城裏的安全區,誰砍你,你就砍誰,殺紅眼了,連守門的衛兵也都可以砍死。有血條,誰都可以殺。

        全區只有一個安全的地方,就是大家擺攤的交易區。這個遊戲崇尚PK,死亡是會掉落揹包裏物品的,從金幣到寶石、裝備都會隨機掉落,死亡次數越多,掉的越多,黑名懲罰最重,連身上的裝備都會掉落,並且會被關進監獄。

       當時有個騙局,就是騙人到城裏的倉庫交易,一般是收寶石。當交易方帶着滿揹包的寶石和精品以上的武器來交易時,趁他的視線被交易界面遮擋,旁邊猛竄出來幾個戰士,上去直接飛斬,把人殺了,再切沒有戰鬥的小號撿掉落滿地的物品,直接存旁邊倉庫。

       寶石落地的“叮噹”聲簡直太美妙了。

玩遊戲誰不愛boss大爆?

      《魔域》的玩法很簡單,上手沒有任何難度,不停合寶寶(遊戲官方名稱爲幻獸),合寶石,到等級學技能。在戰鬥力至上的年代,堆戰鬥力,後面更新副本玩法後,又堆攻擊力。

       這遊戲的一切爽點都建立在玩家之間的快意恩仇上,鼓勵PK,開設各種榜單鼓勵玩家競爭,野外爭boss,結仇恨,每週又出軍團戰,鼓勵大型PK,此外還有每天的家族爭奪戰,個人比武。

       想變強就得氪金,氪金玩法也簡單,打開商城,可以買裝備,買寶石,買寶寶,買強化道具…普通玩家只是氪金大佬的樂趣來源,軍團戰時,一兩個大佬都可以死死守住城門,高戰力的寶寶一個羣攻技能都能秒殺滿屏幕的普通玩家。普通玩家砍到大佬,只能得到“-1”的強制扣血。

戰士的飛天連斬是那個時代最帥的遊戲技能,沒有之一

法爺的三級暴雷術猶如天罰,夠絢夠酷就行(此技能爲法師型幻獸釋放)

       《魔域》我在初中玩了兩年,後來直到退伍後,還又斷續玩了兩三年,時間跨度有十幾年。這種簡單粗暴的遊戲玩法以後再也沒有過了。比起打怪出小包裹或者摸屍,我真的很懷念那種掉落滿地裝備道具的場景。

        我讀高一時是2008年,又認識了一大批高中同學,可能是換了環境,總之大家不再玩《魔域》那種遊戲,反而都喜歡《天龍八部》,我也是在那時候跟大家一起玩這個遊戲的。

       我更喜歡古龍,不太喜歡金庸的書,連帶着也不喜歡由金庸的IP改編的遊戲,所以也不喜歡《天龍八部》,但奈何大家都玩,我也不好拒絕。

        因爲打心眼裏不喜歡這個遊戲,加之我家的經濟情況始終不見好轉,連生活費都緊巴巴的,更不可能往這個遊戲裏花錢,所以就玩了個奶媽峨眉,只給人加血,不打架,不殺怪。

       《天龍八部》的氪金可比我之前玩過的所有遊戲加起來都狠,別的遊戲你不氪金,也能勉強玩,這個遊戲不氪金,你連打高級副本的資格都沒有。組平民隊打副本傷害不夠,打得很慢。

        此外,你不氪金,連門派技能都學不全,雖然各種活動裏也會出門派技能,但爆率低不說,還有大量的腳本,你很難打到自己門派的技能,最終的結果,要麼你得從商城裏直接買,要麼就得充錢換成遊戲幣,從其他玩家手裏買。

       我高中玩了三年,最終也沒買《九陰真經》學成峨眉的清心普善咒和九陰白骨爪,結果就是野隊不要,同學們也嫌棄。峨眉加血耗藍,還得給寶寶打血祭技能書,我玩到70級也沒買血祭寶寶。

中國網遊玩家是真的離不開閃閃發光的武器和絢爛的大翅膀

       想變強,你得砸石頭,每5顆低級石頭百分百合成一顆更高等級的石頭,三顆起合,但成功幾率感人。合石頭還得花遊戲幣,還得買合成符,石頭越高級,成本也越高。也由此形成了一條鄙視鏈,寶石等級高的人看不起寶石等級低的人。

       你以爲就到此爲止?升級得點技能,點技能不僅要耗費大量的經驗值,還需要大量的遊戲幣,平民玩家連點技能都點不起。要隨着等級點滿技能,還得充值換成遊戲幣纔行。

       那你以爲氪金就到此爲止?洗寶寶得花錢,打技能得花錢,給寶寶提悟性得花錢,裝備強化得花錢,做手工裝備更是個無底洞…

       你又又又又以爲到此爲止了?玩《天龍八部》,你不提前預氪幾千塊錢,你連新區都進不去,陰兵排隊,你也得排幾個小時才能進入遊戲?你可能想,那我掛機不下線不就行了?還真不行,因爲每天早上系統維護,你還是得下線排隊登陸。

        除了《天龍八部》,我在高中時還和一個同學一起玩過一段時間《神鬼傳奇》(也是完美時空開發運營的),那個遊戲基本上照搬了《天龍八部》,所有玩法一模一樣,寶石養成和寵物養成都一樣,只是側重點在套裝,還多了一個坐騎養成。

        《神鬼傳奇》也是氪金嚴重,加上官託太過明目張膽,玩了一個學期也就不玩了。

《神鬼傳奇》最爲獨特的就是會動的靈魂套裝

       《天龍八部》我玩了三年,去年閒來無事還又回坑玩了《天龍八部懷舊服》,充了幾百塊直接在商城買了所有峨眉所有技能,也是買了心心念唸的65級攜帶的血祭粉熊,還有幾隻其它當年愛而不得的完美寶寶,但是玩了兩三個月,卡68級就又果斷退坑了。

       實在是沒有精力去肝各種副本,也沒錢砸石頭,買手工裝備,當生活玩家又經常被人殺,每天還要排隊,某天排隊時突然覺得自己好賤,花錢被廠商愚弄,遂果斷卸載,再也不玩了。

       不過,《天龍八部》還真不是我玩過的最後一款網絡遊戲。

       2011年我讀大學,那時候國產網遊已經落寞,很多遊戲已經官服,只有幾個大廠的常青藤還靠老玩家保持活力。競技遊戲已成爲主流,網吧裏玩最多的是《穿越火線》,此外《英雄聯盟》也已經勢不可擋。乃至於,在網吧都很少看到網絡遊戲了。

        偏偏在那時我又和同學們玩了《畫皮2》。起因是網吧宣傳活動,貌似是有贈網費還是怎麼着,忘記了。總之是,機緣巧合玩一堆人玩了起來。

當時的登陸界面

     

        《畫皮2》是由同名電影改編,也由那幾個主演代言推廣,網遊的職業無非還是戰法弓那幾種,沒什麼好說的。它的畫面在當時是遠遠超過前面那幾款老遊戲的,其次,它的氪金系統倒也值得說一說。

       首先就是打副本會掉落卡牌,卡牌分不同的等級,還可以升星,洗邊。洗邊的意思是每張卡牌的四邊可以洗成不同的顏色,當卡牌成套放的時候,同顏色的邊在一起會激發不同的屬性。所以,玩家想激活更強屬性加成,就得把卡牌的邊給洗成至少三同色或者四色,這是非常難的。因此,氪金玩家也就和普通玩家迅速拉開了差距。

       除了洗卡牌四邊顏色外,它還有一個集郵系統,同樣是加屬性。奇葩的是尼瑪一個東方世界觀背景的遊戲,集郵還要集麥克·阿瑟。集郵系統出來的時候,我已經去當兵了,倒是不太清楚具體玩法。

這就是卡牌玩法。很難相信這些角色特麼的能聯繫到一起?

       此外,它還有一個家園系統,可以種植物,擺弄傢俱啥的。我非氪金玩家,一直懶得去整。

       我只所以對這個遊戲還有印象,一是它當年的畫面確實可以;二是它的輕功系統很得我心,跑得飛快,能飛,還能水上漂;三是我在這款遊戲中一月賺到了兩三千塊錢。

       玩這個遊戲我運氣特別好。我們幫主是官方託,我們區第一人,他帶着十幾個託,幫派戰所向披靡,吊着另外一個氪金氪了兩百多萬的土豪打。

        當時搶世界boss,我們運氣好出了全區第一個飛行坐騎路虎,幫派老大roll了99點,我隨手100點,直接收入囊中,新鮮兩天,800塊錢賣出去。後來,又開始做強化寵物的生意,別人很難打出十星滿星的寵物,我總是能輕鬆強化到十星,並且開出更多技能格。每天在拍賣行掃貨稀有寵物,再煉好了高價賣出去,換成遊戲幣,登頂富豪榜,再把遊戲幣打包賣給同學和幫派其他人。

       可惜,再也沒有在其它遊戲裏有過這種好運。

       2013年我去當兵之前,騰訊大張旗鼓地宣發了一款遊戲,打一個副本boss就獎勵相應等級的Q幣。

       那款遊戲叫《鬥戰神》。

       可惜我當時還沉迷於《畫皮2》中當倒狗,天天守着拍賣行低買高賣,幾乎壟斷了一些任務材料和副本產物的市場,沒精力再去搞什麼《鬥戰神》。

       直到兩年後,我退伍才又跟一個大學同學玩起了這個遊戲。

      《鬥戰神》的畫風偏陰暗,是少有的西遊即時戰鬥題材, 說是根據今何在的《悟空傳》改編,但《悟空傳》本身就沒有什麼劇情,就算一個反抗天庭的概念,而《鬥戰神》則是把這個概念給具象化了。

《鬥戰神》的畫面真的很舒服

       作爲騰訊的遊戲,《鬥戰神》的氪金系統當然也是驚天動地,但我已經不想再碎碎唸了,畢竟,哪款國產網遊不是在氪金圈錢呢?

       可能是帶有情懷濾鏡,我總認爲《鬥戰神》的遊戲畫面是我玩過的所有國產網遊裏最好,最細膩的,那種偏暗黑的風格直接戳中了我的審美。

嘿嘿,羅剎姐姐。嘿嘿,誰不愛羅剎姐姐呢?

       我玩的時候,《鬥戰神》因爲楊奇、馮驥團隊跟騰訊已經鬧掰,運營上一塌糊塗,在走下坡路了,但好在副本還能組到人萬。

       我喜歡玩網遊,但又捨不得氪,也氪不起,所以一向是得玩且玩,從來不選擇暴力輸出職業,也不買絢麗時裝,更不在遊戲裏網戀。能倒賣東西就換個雞腿,倒賣不了就勉強玩着。

       我玩的是個羅剎,除了因爲喜歡御姐外,就算這個職業還不算太下水道。當時組隊打團,大家不喜歡神將,不喜歡牛魔,不喜歡猴子…

        據說是嫌牛魔防禦高,但輸出低,不氪金的牛魔屬於扛不住怪,也打不出傷害。而猴子早已是下水道,神將偏PK,只有富哥才玩得起。富哥們有富哥的圈子,我們組野團的很難遇到。基本就是熊狐抗,羅剎和聖僧打輸出。

        聖僧是平民首先,不氪金就能打傷害,可惜我不喜歡和尚。狐狸是我朋友在玩,我也不喜歡小蘿莉。最後只能是羅剎,玩到60級後,攢錢在拍賣行買了把電屬性的扇子,就又發現很難玩了。

       玩家流失太嚴重,一個區玩了幾個月後,組隊變得難組,其次是我不氪金,身上裝備沒錢精煉,更沒錢去鑲嵌高等階的符文,到副本傷害打不出,還經常死。組野隊不是被人踢,就是輸出低被罵。實在玩不下去,只能遺憾棄坑。

       可惜,自《鬥戰神》後,我再也沒玩過任何新的國產網遊了。其實這麼多年來,還陸續玩過許多其它的遊戲,但時間短,也沒留下啥深刻印象,也就不寫了。

       喝酒時,一個兄弟想拉我陪他玩《天下3》,我想都沒想,直接拒絕了。

       我想哪怕以前玩網遊留下了許多遺憾,但我也再不會回去玩網遊了。敲完這句話,心裏突然很不是滋味。

天上的宮闕,回不去嘍,再也回不去嘍

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com