哈嘍,這裏是沉迷巫師3忙裏偷閒趕稿的灰白熊,上期文章的數據又是拉了,最近發現小黑盒全是資訊,幾乎也找不到文章,一時間就有些感慨,也許我也應該換種方式和大家一起回憶童年遊戲。
那麼還是回到今天要給大家帶來的這款遊戲,萬衆期待的閃客系列。因爲前三款遊戲類型相似,就放在一起寫稿。
閃客快打1
主人公是Andy Law是一名學生,同時還是一名flash製作者,原本幻想可以通過flash動畫製作撈一筆錢,最後什麼也沒有掙到,一個月只有200從父母要來的生活費。(2003年)
作爲計算機專業的學生,平常會接一些修理電腦的單子,這一天卻讓他接到了修理人的單子。既然都是修理,差距應該不是特別大。
遊戲一代中的操作比較少,輕拳和重拳來回切換,關卡也是隻有一關,敵人種類也沒什麼變化,就是頭髮顏色發生改變,總的來說像是一個試水作品,在我小時候也沒有玩過這款遊戲。
閃客快打2
這款遊戲是我童年的啓蒙作品,人物設計變回了q版畫風而不是成人比例,遊戲中的場景也是更加多樣,從街道到俱樂部,從森林到工廠,場景中也夾雜些時代的小彩蛋,大寫的“拆”字,亦或是辦證的電話號碼都是一應俱全。
遊戲裏操控的角色依然名字叫做Andy Law,在一代中成功完成“修理”的訂單之後,他就常常接下各種“修理”的訂單,並且都可以出色的完成這些訂單,還激發了他體內的血性。Andy Law現在就是塵都工業東區最強的戰士。
他這次又接到了一個10w的訂單,指名道姓要他去修理,是遠在30公里外俱樂部的一個小混混,戴着藍色頭巾,據說還是練過架子的。沒有那麼多廢話,Andy Law就開始了修理之路。
在第一個街道的場景中,出現的第一類敵人滿副“黑”裝,一身黑衣外加一個棒球棍,典型的炮灰。在這個場景中還有着機器人,沒什麼特點,鐵頭鐵腦,有倆個機械手臂伸在前方,冷不丁夜壺給你來一下,但還是個炮灰單位。
二代遊戲中加入了連擊系統,動作變得更加流暢,打不過你也可以使用暴血技能,在你周圍的敵人都得倒下。同樣,時代也發生了變化,遊戲中加入了槍。除了boss和機器人,其他人型單位都是一槍秒,清怪利器,但是子彈卻是有限的。
進入俱樂部裏,頭巾男帶着一羣小弟向我衝過來,他也有着一套四連擊,被打中也是很疼的,但還是敗在了時代的武器下。頭巾男也是向我訴苦,他本就一個開三輪的,本本分分做生意,三輪車卻被搶走了,走投無路被老大收留做了打手。這可不關Andy什麼事,他就是個拿錢辦事的主。
打倒頭巾男後,被救下的女孩一心想要報答Andy,還要前往小樹林調教。自古英雄難過沒人關,當我以爲會是什麼付費內容後,女孩帶着一堆打手向我衝來(原來是仙人跳)。
女孩也是緊跟時代,左手一把鞭子調教我,右手有一把uzi槍,只要不要和她站在一條直線就行,小弟中也有着肌肉大漢,比黑衣炮灰肉一些,還會着一招鐵山靠。
在一番腥風血雨後,女孩還是拜倒在我的拳下。她和頭巾男一樣,都是叉叉重工集團下的人,她則是爲了保護家人,才屈服於集團。集團只要消滅東區最強的戰士Andy,他們就可以統治這片區域。所謂的10w元也是個噱頭,就是爲了除掉他
爲了阻止家園就這麼被他們佔領,Andy衝向了他們的工廠,這裏又出現了新的敵人,頭上架着一把機槍的機器人,血量也比一般的機器人要更厚,更加耐打。還是和對付女孩一樣,不和他站在一個直線上就行。
見到最後一個boss,才意識到什麼是真正的縫合怪,身子是坦克,左手加特林,右手大斧子,眼睛裝了激光,就差腦袋沒有改造了。攻擊方式也是四種類型,激光眼,斧子,坦克和加特林都物盡其用。
這是“叉叉工業戰鬥實驗室-354,made in US”,看來這還是米國人的陰謀。不容Andy多想,從這裏逃走纔是上策。從工廠中出去會遇見所有之前的敵人,這是一場硬架,但遊戲中死亡後可以原地滿血復活,所以還是非常簡單的。
跑回自己的家後,Andy想到這背後還有着更大的陰謀,自己一個人無法解決,要找其他人一起幫忙,閃客快打2就在此結束了。
遊戲的畫風在小時候最吸引我,Andy一身綠色上衣,白色頭髮,看不見臉的樣子就是帥。人物動作打鬥畫面也是十分流暢,甚至還有手槍,是當時爲數不多的精品遊戲。
閃客快打3拼命之王
如果說閃客快打2是閃客玩家的啓蒙之作,那麼閃客快打3就是巔峯之作。(自認爲)
閃客快打3在保留了橫版動作的基礎之上加入了更多的武器種類,兵器,槍械,炸彈種類齊全,並且一局遊戲中可以帶入四種武器。
遊戲沒有接入上一部的劇情,看來是已經解決了叉叉重工的陰謀。Andy在街上散步,看到了在上一部解決掉的頭巾男正在和人打架,一番交流下來,原來他們是在打黑拳,誰能活下來就可以獲得更多的錢,因此頭巾男再一次被Andy打倒。
因爲有了打黑拳的背景下,遊戲中還加入了死亡競賽模式,當你打不過故事模式,就可以在死亡競賽的模式中刷錢。
之後二代的人物依次登場,我們的藍髮妹已經不是被壓榨的少女,反而成爲了壓榨別人的老鴇,只不過最近的窯子店天天被查,也在這裏打黑拳。
有老人,也有新人。在這一部中加入了bpk戰隊,這裏面一共三人,bpk pig拿着一把大號加特林,橙發女孩king雙持uzi,最愛喫番茄炒雞蛋,隊長boy手裏拿着一把大炮。他們是國外的明星戰隊,在遇到主角之前從來還沒有輸過。帶上激光劍和炸彈,bpk戰隊也不是不可能。
在打敗最強的bpk戰隊後,他們引來了**,一羣滿副武裝的軍隊,身穿裝甲帶着步槍。BPK戰隊知道對面的厲害提前開車跑了,留下了Andy一人面對。Andy還是輕鬆解決了對面,至於**是誰,遊戲沒有細說,劇情模式就到此爲止了。
閃客快打3的劇情看起來並沒有豐富多少,甚至還沒有交代2代的結局,就另起爐竈又開了一個新的故事背景。但遊戲的武器種類和選關設計大大增加了遊戲的可玩性,死亡競賽模式也讓我們當時不斷突破自己的上限,一遍一遍挑戰更高的難度。畢竟那時候玩遊戲誰還在乎劇情,玩的快樂,打的爽快纔是最重要的。
遊戲中每次勝利都可以看到Andy渾身佔滿血,拿着自己贏得的錢。遊戲還會記錄你殺掉的人數,隨着你擊殺的人數越多,你的稱號也會變得更加殘忍。
總結
那麼本次童年回憶就到此結束了,之所以會將閃客快打1~3部放在一起講,他們都是橫版闖關遊戲,是我當時覺得最好玩的遊戲類型,並且q版的畫風也是十分吸引我。之後的閃客快打就是風格迥異了,玩法也是各有各的特色。我會盡快更新下期文章,介紹接下來幾款遊戲。
希望這篇文章能夠喚起你童年裏的那份記憶,帶你回顧童年的遊戲。最後再厚臉皮求一波大家的點贊和充電,這能讓文章有更多的曝光,讓更多的人看到。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com