《天國:拯救2》遊玩時長可達80-100小時,選擇對故事走向很重要

在2024年的東京電玩展上,日本媒體Fami通試玩了備受期待的《天國:拯救2》,並採訪了戰馬工作室的社區經理Tobias Stolz-Zwilling和美術師Hisami Kawatani。他們向Fami通透露了這款遊戲的一些新細節:

  • 總遊玩時長:預計在80-100小時之間,具體時長取決於玩家的選擇

  • 故事走向:玩家的選擇對整個故事走向有着至關重要的影響。主線任務和支線任務中的決策將改變亨利的命運軌跡,每位玩家都將經歷獨一無二的冒險旅程

  • 龐大的開發規模:《天國:拯救2》的開發規模遠超前作,充滿了戰馬工作室想要表達的內容。這得益於戰馬工作室從最初的30名員工擴展到現在的240名員工

  • 城市與NPC:遊戲增加了擁有不同生活方式的城市和NPC,使世界更加生動

  • 新武器:引入了新的可裝備武器,如“弩”和“火器”,爲戰鬥提供了更多選擇

  • 武器打造系統:玩家可以通過小遊戲製作自己的武器,增加了遊戲的互動性和深度

  • 戰鬥系統:本作的戰鬥系統得到了顯著改進,變得更加有趣和舒適。無論是劍術高手還是喜歡使用其他武器的玩家,都能找到適合自己的戰鬥方式

  • 系列未來:該系列是否會有續作將取決於《天國:拯救2》的銷售情況。工作室希望在日本等遊戲市場取得成功,以便繼續擴大這個史詩般的故事

Tobias Stolz-Zwilling表示通過上述內容,《天國:拯救2》不僅提供了一個視覺上令人驚歎的世界,還帶來了一個高度互動和個性化的遊戲體驗。隨着玩家的選擇和行動不斷塑造故事,每個人都能在這個中世紀的冒險中留下屬於自己獨特印記。

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