三角洲行動 國產戰地?究竟怎麼樣?

內測的時候玩了兩把戰場模式,公測之後又玩了三天,一共玩了十五個小時。每天玩完看看小黑盒評價,感覺不少洗地的,太逆天了,就談談看法。

因爲是騰訊出品,一開始我對於三角洲行動是抱有很大偏見的,我是抱着喫屎的心態去的。

省流:手遊品質,抄襲各類遊戲的雜交品種,好一點的屎。

根本性錯誤是三角洲行動太貪心。

想用一套系統同時兼顧塔科夫和戰地這兩種差別極大的遊戲模式,又雜交cod,更可怕的是,還同時有手遊和電腦雙端,再加上第一次做這種規模的遊戲,導致熬出一鍋屎。

貪心的壞處是:戰場模式的整體設計完全崩塌。

好處是:能讓更多玩家嚐到這坨屎。

缺點

1.地圖設計

屎!地圖設計純垃圾,亂抄別的遊戲的地圖,完全是拼湊起來的垃圾,把糟粕全吸收了,極其不合理。

進攻方和防守方完全不平衡,多開闊平原,防守方勝面大。

地圖也太小,動不動就到戰場邊界。

2.動作僵硬

人物整個動作跟被膠水黏住似的。

感覺像是學cod、塔科夫、戰地的動作都沒學成功,動作僵硬。

在摸金模式還湊合能用,在戰場模式就是折磨,滑鏟只有紅狼纔有,機動性太差,衝鋒收益完全比不過架槍收益高。

3.畫面

爛!純純手遊畫質,不知道爲什麼還有一堆人擱那尬吹,完全感覺我是在玩和平精英之類的手遊。

4.槍械

不平衡!遊戲裏的槍械滿配之後感覺都是激光槍,後座力很小。

相比起來,狙擊槍完全淪爲笑柄,正常交戰距離,射速慢,射擊手感爛,一槍也打不死人,完全是廢物。

但遊戲的槍匠系統可修改部位挺多,自定義化程度高,還可以。

5.載具

狗屎,各類音效都是湊合,根本不能聽。手感幾乎沒有,對載具的針對武器也很少,隊友基本都不會打載具,開個載具基本就是屠殺。

6.音效

腳步聲很爛,很渾濁。

遊戲語音都特尬,尤其是開場一堆人重複一句話,太尬太出戏,一股子劣質遊戲感覺。

整體遊戲音效就屬於手遊級別,都是湊合。

7.UI設計

最爛的UI,完全是騰訊手遊的味道,一點也不對端遊有優化,極其湊合,屎中屎。

8.匹配系統

匹配一堆人機,玩家整體素質極差,團隊之間的配合幾乎沒有,沒隊友的話,完全靠單打獨鬥,戰線隨隨便便被殺穿,只能在做事和爽撈之間選一個。

優點

也不是沒有,

免費,宣傳力度大。

不少不咋玩這類型遊戲的朋友都玩,拉上一起打打也是湊合,玩的開心就行。不過我感覺大部分是給戰地和cod引流。

目前強制氪金都沒有,全是些槍皮,不過不代表以後沒有,只能說相信騰訊策劃水平。


遊戲整體只能說很拼湊的屎,但是,也不是純爛透了,給不知道cod和戰地的人羣玩玩也夠玩戰地 cod再爛也是像垃屎的飯,還有點基礎。這遊戲就是香一點的屎,能不喫就不喫。

這遊戲玩過之後,我重新下回了戰地,只能說是如聽仙樂耳暫明。

我也不是舔外國遊戲,客觀事實如此罷了,不過國產能做到這步也算是突破了,慢慢優化慢慢發展,應該也能玩。

純屬個人感受,有錯誤我改正。

寫文不易,如果大家感覺寫的不錯,可以贊讚我,電電我。

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