内测的时候玩了两把战场模式,公测之后又玩了三天,一共玩了十五个小时。每天玩完看看小黑盒评价,感觉不少洗地的,太逆天了,就谈谈看法。
因为是腾讯出品,一开始我对于三角洲行动是抱有很大偏见的,我是抱着吃屎的心态去的。
省流:手游品质,抄袭各类游戏的杂交品种,好一点的屎。
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根本性错误是三角洲行动太贪心。
想用一套系统同时兼顾塔科夫和战地这两种差别极大的游戏模式,又杂交cod,更可怕的是,还同时有手游和电脑双端,再加上第一次做这种规模的游戏,导致熬出一锅屎。
贪心的坏处是:战场模式的整体设计完全崩塌。
好处是:能让更多玩家尝到这坨屎。
缺点
1.地图设计
屎!地图设计纯垃圾,乱抄别的游戏的地图,完全是拼凑起来的垃圾,把糟粕全吸收了,极其不合理。
进攻方和防守方完全不平衡,多开阔平原,防守方胜面大。
地图也太小,动不动就到战场边界。
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2.动作僵硬
人物整个动作跟被胶水黏住似的。
感觉像是学cod、塔科夫、战地的动作都没学成功,动作僵硬。
在摸金模式还凑合能用,在战场模式就是折磨,滑铲只有红狼才有,机动性太差,冲锋收益完全比不过架枪收益高。
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3.画面
烂!纯纯手游画质,不知道为什么还有一堆人搁那尬吹,完全感觉我是在玩和平精英之类的手游。

4.枪械
不平衡!游戏里的枪械满配之后感觉都是激光枪,后座力很小。
相比起来,狙击枪完全沦为笑柄,正常交战距离,射速慢,射击手感烂,一枪也打不死人,完全是废物。
但游戏的枪匠系统可修改部位挺多,自定义化程度高,还可以。
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5.载具
狗屎,各类音效都是凑合,根本不能听。手感几乎没有,对载具的针对武器也很少,队友基本都不会打载具,开个载具基本就是屠杀。
6.音效
脚步声很烂,很浑浊。
游戏语音都特尬,尤其是开场一堆人重复一句话,太尬太出戏,一股子劣质游戏感觉。
整体游戏音效就属于手游级别,都是凑合。
7.UI设计
最烂的UI,完全是腾讯手游的味道,一点也不对端游有优化,极其凑合,屎中屎。
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8.匹配系统
匹配一堆人机,玩家整体素质极差,团队之间的配合几乎没有,没队友的话,完全靠单打独斗,战线随随便便被杀穿,只能在做事和爽捞之间选一个。
优点
也不是没有,
免费,宣传力度大。
不少不咋玩这类型游戏的朋友都玩,拉上一起打打也是凑合,玩的开心就行。不过我感觉大部分是给战地和cod引流。
目前强制氪金都没有,全是些枪皮,不过不代表以后没有,只能说相信腾讯策划水平。
游戏整体只能说很拼凑的屎,但是,也不是纯烂透了,给不知道cod和战地的人群玩玩也够玩战地 cod再烂也是像垃屎的饭,还有点基础。这游戏就是香一点的屎,能不吃就不吃。
这游戏玩过之后,我重新下回了战地,只能说是如听仙乐耳暂明。
我也不是舔外国游戏,客观事实如此罢了,不过国产能做到这步也算是突破了,慢慢优化慢慢发展,应该也能玩。
纯属个人感受,有错误我改正。
写文不易,如果大家感觉写的不错,可以赞赞我,电电我。
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