去年8.20,爲了第一時間玩黑神話,我買了臺XSX。
然後就呵呵了。本來想着等等吧,但是架不住鋪天蓋地的黑猴信息啊,看了眼家裏面的1660,碰巧單位附近有衝100得500的活動,我時隔七八年又去了網吧。
不得不說,現在網咖的條件真好啊,4060TI的機子10塊錢一小時。(按優惠我纔算2塊一小時,跟高中時一個價)一人一包廂,打機環境比家裏還舒適。我每天中午去玩2小時,先買份飯,開機打開Steam,同步黑神話雲存檔,等待着色器加載的過程中把飯喫完,在初始界面調整完畫質,點擊進入遊戲。然後去上廁所洗手,回來剛好進遊戲。
前後20多天,每天如此,黑神話悟空也沒有辜負我,讓我每天的充滿期待去上班,然後靜靜地等待午休。
當然黑神話:悟空絕不是一個完美的遊戲,我的遊戲體驗也是有波折起伏的,我還做了張圖。但是架不住大聖的濾鏡,即使讓我打100次分,我每次都會打滿分。
整體體驗是個'W"
接下來是我的全程遊戲體驗,涉及嚴重劇透,請沒通關的盒友別往下看了。另外強烈推薦一定玩通關,結局的2小時絕對能讓你忘掉之前所有的不滿。
起:受苦
和很多人一樣,進入遊戲我的第一反應是“不真實”,不敢相信真的玩上了。在無數聲“牛逼”中過了序章,當我到了“廣智”面前後,我的受苦之旅就開始了。
我沒有任何3D動作遊戲基礎,只玩過空洞騎士,還連競技場1都打不過。還好有視角鎖定,要不然連boss都不一定能打到,就這樣我前10條命沒把廣智哥打到過半血以下。然後一度懷疑自己有沒有必要玩下去。在死了近25次後,終於過了。然後來到白衣秀士那接着受苦。
在玩空洞、蔚藍等困難受苦遊戲時,我打完一個boss或者過了一關之後,爽的同時會有一種心有餘悸的感覺,會暫時停下來緩緩並且遲遲不敢繼續挑戰。但是這次似乎完全不同,一點畏難心理,打完一個就迫不及待的衝向下一個boss。因爲我太想知道下一個書裏的妖怪長啥樣,太想看到中華大地的風情在遊戲裏有多美。
一草一木,一磚一瓦,一眼看去,都是中國風。
最後,這個痛並快樂的階段在虎先鋒這裏結束了。
承:暢快
第22次對戰虎先鋒時,我第一次進入了心流狀態,(第二次是打小黃龍,連躲6個三千陽春,差點給我弄高潮了)似乎是真正看破了它的每一個出招,最後得勝的時候還有好幾口酒。之後被開了光的我面對後面幾個boss,再沒有了受苦的感覺。
戰鬥體驗的巔峯是在拿到禁字決和小三太子的槍之後。槍的動作模組用起來實在是太絲滑了,尤其是戳棍。棍的退寸是小碎步往後退,槍的退寸是大後跳,而且還能隨時退寸。槍的第一下輕擊追擊範圍感覺也比棍遠,加上進尺打起來就感覺一直在進進退退,七進七出趙子龍附身。一套連擊的什麼時候停下來,取決於你的體力條長度,boss完全碰不到你。
我最喜歡的故事和人物也出現在這個階段。第二章有數個善惡一瞬間的故事,尤其是《聾》的結尾,讓我錯愕了好幾分鐘。第三章的二叔八戒我感覺是近年來塑造的,形象最豐滿的八戒了。
除開結局整個劇情和演出的巔峯就是在黃眉戰前後了,黃眉雖然是個裝逼又菜逼的BOSS,但三個階段的戰鬥演出設計符合他這個中期大BOSS的身份,可惜的是禁字法太強,二階段沒把他的“罪惡宣言”聽完。第三章的《屁》更是直擊我心靈深處,“三界四洲”的BGM一起,震感的我頭皮發麻。
轉:煩躁
巔峯體驗以後進入第四章,禁字法帶來的數值快感很快就消失了。取而代之的是昏暗的環境、煩躁的迷路、湊數的精魄。沒有了體驗遊玩過程的意願,只想快點進入下一章的急躁。中途因爲對着地圖都找不到四姐的符,我氣急敗壞得直接去打了百眼魔君,然後唯一一次棄遊的念頭就產生了。
這Boss實在是太糞了,最直觀的對比感受是,之前的所有困難Boss,我打的時候是興奮緊張,打完後心髒狂跳,好像都能感受到多巴胺快速分泌。只有這個boss,全程沒有緊張,只有“揪心”。
因爲TM的打不到啊!一套普攻下來,全是揮空棍,那種近在咫尺就是碰不到,太TM難受了。
每次因爲空氣牆,我掄空一棍,那種喫屎的感覺就加深一次,心臟就被揪一次。最後過了之後,也沒有緊張興奮,而是噁心再也不想回味。(還好遊科修復了,二週目的時候,我要拿三尖兩刃刀把它凌遲一遍)。
接下來就是趕工痕跡更明顯的五六章,除了眼前一亮的水墨畫戰鬥和風韻猶存的嫂嫂,整個第五章乏善可陳。到了花果山飛行模擬器的第六章,空曠的地圖讓我直接笑了,遊戲獲得感在搞笑的大石敢當那裏終於降到了谷底。
還好,結局要來了。
合:朝聖
當我集齊大聖套,八戒喊我去水簾洞的時候,之前所有對遊戲的不滿都消失了,因爲我知道我快要見到大聖了!
接下來我覺得我的200塊錢(感謝小黑盒給我省了68),就買這接下來的3小時也值了,前面的52小時都是白送我的。
在高聳佇立的如意金箍棒前,我們親愛的豬二叔帶起了傷感節奏。之後的上山過程,悲壯的西遊記的片尾曲也把我的情緒徹底帶動起來,報復似的一棒棒把那些天兵天將錘的灰飛煙滅。進入石胞後,聽着二叔一直給大聖往回找補,再知道大聖不能復活後,眼淚都差點下來了。
面對石猴時纔想起來還沒打二郎神,先去梅山。二郎神的戰鬥過程誇的人太多了,之前也手賤點開過視頻。真正震撼我的是後面的法天象地,四大天王的也太帥了(雖然菜)。遊科這時候的處決動畫安排的非常到位,前面的傷感怒氣都在一下下用盡全力的打砸中釋放出來。
終於要直面大聖了,我帶着朝聖的心態換上全部大聖套,開始挑戰大聖殘軀。石猴一破,終於聽到了那久違的《雲宮迅音》。
海岸線、落日餘暉下,這場戰鬥太浪漫了,浪漫到不捨得結束。
大聖的各種出招彷彿再告訴我:“小子,金箍棒是這麼耍的”。遇到別的boss快慢刀,我會說:“艹!”。被大聖紅光大棒打到,我只會說“不愧是大聖”。儘管已經提前知道了彩蛋,但當大聖把我的酒葫蘆搶走時,我還是不禁笑出了聲。在看過了大聖的大部分招式後,因爲午休時間快到了。我換上了三尖兩刃刀,開了禁字決,結束了戰鬥。
結尾的動畫我更是如數家珍,終於55個小時的朝聖之旅結束了。
遺憾
最大的遺憾還是劇透,本來是打算的卸載小黑盒的。但是21號我就發現不對勁了,單位電腦的彈窗都在彈幽魂、豬八戒等,再沒幾天就知道最終boss了,每上一次網都小心翼翼,但還是被動劇透了好多。後來乾脆破罐子破摔了,劇透也有好處,規避了很多新手陷阱,有些難打的boss跳過後,推進起來更流暢。
但是對驚喜感破壞太大了,第一次覺得很大遺憾的就是二叔八戒的出場。“未聞其人,先聞其身,再見其耙”,沒有劇透的話,每個看到一個小小萌萌八戒的玩家都會很驚喜吧。
最大的破壞肯定是大聖殘軀的出場,通關後我看了很多主播打大聖殘軀的集錦,雖然裏面肯定有演員,但是如果我沒被劇透的話,那激昂的BGM一響,我應該也會瞬間熱淚盈眶吧。
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