Meta遊戲,也被稱爲元遊戲。解釋一下就是,打破第四面牆的遊戲,遊戲中的遊戲。Meta遊戲裏面的角色,大多都知道現實世界和玩家的存在,還能知道遊戲外的一些數據(掃盤)。彷彿角色都產生了某種自我意識的覺醒。
最常提到的Meta遊戲就是史丹利的寓言,傳說之下,oneshot,心跳文學部,君與彼女,邪惡冥刻,ever 17。盒友們或多或少都玩過帶有Meta的遊戲,遊玩Meta遊戲時可能會感受到一股莫名的恐怖感,和不適感(點名心跳文學部和傳說之下)。這篇文章主要從心理因素方面,探討Meta遊戲的恐怖感從何而來。
網絡去抑制效應(the online disinhibition effect)
這個理論主要講,當人們在網上時,他們往往比現實中表現地更加活躍和極端。這是因爲人們在網絡上不太受社交禮儀和社會道德約束,從而不用控制自己的行爲。這也是網絡暴力產生的原因之一。人們在網絡上有這匿名感。
匿名創造出來了一個舒適區,在那裏我們能自由地做出一些平常不敢做的決定。在遊戲中也是如此,第四面牆圍出來了一個舒適圈,將虛構的遊戲和玩家隔離開。遊戲角色們不知道自己處在虛擬世界中,成千上白的玩家熱情又固執地看着他們。就像奎託斯不知道自己在一場遊戲中,天命人也不知道自己這麼受人歡迎。正因如此,玩家可以隨意欣賞、厭惡、操縱遊戲中的人或事。這是我們在現實中很少有的奢侈體驗,因爲現實的人都有真實和獨立的感覺。
正因第四面牆的存在,你可以隨心所欲地與她們互動,因爲你並不是在與真實的人進行互動,她們只是電腦上的一個數據罷了。但是,打破了第四面牆,也就打破了匿名,這會產生一股詭異的感覺。
在影視作品中,普遍打破第四面牆中的第一層,並沒有完全消除觀衆的匿名感,還能給觀衆更強的代入感,增強喜劇性。畢竟有些梗,只有觀衆才懂。典型的打破第一層的就是死侍,喜劇感拉滿。
普遍主打Meta的遊戲,都是直接打破第四面牆中的第二層,開始逐漸消除玩家的匿名感。在傳說之下里,你打完中立線,如果你重開二週目,選擇不去擊敗羊媽,小花會告訴你曾經的惡行,讓人不寒而慄。這是一個絕妙的例子,解釋了完全打破第四面牆。那些令人毛骨悚然的巧合,那些後知後覺的雞皮疙瘩,會讓人忍受不住直接退遊。
這種打破第四面牆的方式,幾乎是遊戲獨有的,因爲遊戲和玩家有着獨特的交互性。就像心跳俱樂部的莫妮卡,能念出來你的steam ID;邪惡冥刻裏,你和你的好友對線,甚至電腦裏的文件都會被刪除(其實不會);蝙蝠俠 阿卡姆瘋人院裏,突然的遊戲崩潰,讓很多玩家都着急重啓,甚至刪遊戲……這樣的事件會不斷蠶食着第四面牆,讓玩家逐漸感覺遊戲裏的角色似乎真有人性,玩家的匿名感漸漸消失。
觀衆效應(the audience effect)
當第四面牆被打破後,匿名感消失帶來的後果就是觀衆效應。大家可能都經歷過很多尷尬的場景,比如在非常安靜的場所放了個響屁,自己一個人唱歌的時候被別人抓到。從毫不顯眼的小透明迅速成爲衆人焦點的感覺,會一下子改變我們的心理狀態。觀衆效應就是這種感覺,當人們感覺自己被注視的時候,他們的行爲與獨處時非常不同。即使人們感覺被注視的時候,也會如此。
所以很多優秀的遊戲打破第四面牆,會讓玩家一開始感覺不到任何注視感,在玩家放下防備後,讓玩家感覺到有人在看着自己的所有行動。傳說之下中的sans最後說着玩家的罪行,某些galgame中的角色直視玩家的時候,會讓玩家感覺不適,想避免眼神接觸。即使玩家知道對面並不是真人。所以觀衆效應讓玩家在打破第四面牆的時候,產生不適感,更加脆弱。
打破第四面牆會看到鏡子中的自己
1979年,亞瑟做了一個實驗,他和同事觀察孩子們,是否在萬聖節時,在指定房間裏,按照要求只從糖果盒裏拿走一顆糖果。其中有一個放置鏡子的房間,孩子們在拿糖的時候會看到自己。結果顯示,在有鏡子的房間裏,孩子們更有可能會按照要求拿一顆糖果。在成年人中也有類似的實驗,鏡子換成了顯示器。如果人們看到了鏡子中,或者時攝像機中的自己時,都會影響自己是否遵守規則,甚至影響自己的一些行爲。
所以在Meta遊戲裏,當sans說出你硬盤裏的其他遊戲,莫妮卡說出你的遊戲名字時,這不僅破壞了匿名感,更是一腳踹爛了第四面牆。我們從一個握着鼠標的玩家,變成了主動參與者,需要對角色身上發生的事情負責。
這也就造成了一些美好又扭曲的事實,玩家不會覺得自己隻影響了遊戲中的角色,甚至影響了另一個真實的世界。傳說之下里的小花,會嘲諷你的行爲。史丹利的寓言裏,旁白會諷刺你的上一回遊戲的行爲。或者是every17裏,最後結局溫馨的cg。這些遊戲的角色都會與玩家直接對質,並讓玩家意識到,自己的抉擇會對遊戲世界造成多大影響。
遊戲角色與玩家的對質,就像是一個攝像頭,讓你能審視自己,對自己在剛纔遊戲內的所作所爲更加愧疚,或是更加傷感。
第四面牆不止隔開了遊戲世界和真實世界,也讓玩家免於承擔任何心理上的愧疚和責任。所以當第四面牆打破的時候,我們不止感到遊戲更加有趣吸引人,也不止會被嚇到,我們更可能感到——暴露感。
歡迎大家在評論區留下自己對Meta遊戲的感受~
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