《戰神:諸神黃昏》Steam版發售後周末線上人數不及前作的一半

《戰神:諸神黃昏》( God of War:Ragnarok)PC版在9月10日正式推出,然而Steam線上人數卻不及2022年在PC上推出的《戰神》(2018)的一半,其原因有不少網友猜測,除了優化的原因外,被認爲上半年爆發的Sweet Baby Inc和PSN 爭議,或許也影響到《戰神:諸神黃昏》。

《戰神》與《戰神:諸神黃昏》

《戰神:諸神黃昏》推出後,Steam週末玩家人數最高峯,來到了3.56萬人在線。然而對比2022 年時推出PC版的《戰神》(2018)的7.35萬人,卻僅有一半左右的數量而已,甚至因爲《戰神諸神黃昏》的推出,還帶動了《戰神》(2018)線上人數成長,從平常2000多人暴增到1萬多人。

《戰神:諸神黃昏》在線人數

《戰神》在線人數

當然《戰神:諸神黃昏》從評價上來看,首個原因是遊戲硬件優化、BUG和鼠標鍵盤的支持問題。但在這些評論中,都還能看到關於PSN的討論,主要是出自今年5月爆發的,《絕地潛兵2》強制綁PSN事件,讓後續所有索尼的PC移植遊戲都要求綁定PSN帳號,引起許多玩家不滿,甚至有不少無法申請PSN地區的玩家,在Steam連遊戲都無法購買。

《戰神:諸神黃昏》目前好評率僅69%

另一個可能的原因,則是今年3月爆發的Sweet Baby Inc(遊戲諮詢公司)事件,其中《戰神:諸神黃昏》就是被發現最早和該顧問公司合作的遊戲之一,因此受到波及。在Steam評價上,還是能看到不少針對DEI(多元、公平和包容)的相關負評言論。

《戰神:諸神黃昏》與Sweet Baby Inc合作

玩家吐槽

當然最後還有一個原因,就是價格關係,從《戰神》(2018)推出時是49.99美元,《戰神:諸神黃昏》則是59.99美元,還有對比到不同國家定價問題,好比韓國《戰神:諸神黃昏》換算過來只要331元人民幣,但在國區卻是要398人民幣,定價極高,評論同樣有不少抱怨。

玩家吐槽

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