去年PC遊戲銷量下降,而主機遊戲銷量增長

據最新數據顯示,2023年PC遊戲銷量有所下滑,而遊戲主機銷量則呈現上升趨勢。

長期以來,PC和遊戲主機各有其忠實擁躉。遊戲主機以其便捷性和易用性吸引了大量玩家,而PC則因其多功能性和高性能而受到青睞。然而,去年遊戲主機市場的表現尤爲突出,成爲遊戲支出的主要增長點。

據華爾街日報報道,據發佈的視頻和圖表顯示,儘管PC遊戲在市場上一直佔有一席之地,但去年卻遭遇了下滑。相反,遊戲主機的銷量卻大幅增長,儘管近期包括PlayStation 5在內的部分主機銷量有所下滑,但整體趨勢仍然向好。


分析人士指出,PC遊戲銷量低迷的原因主要有兩方面。首先,PC玩家更傾向於玩多人競技類遊戲,如《CS2》和《無畏契約》等,這些遊戲在主機上並不可用,導致部分玩家轉向其他平臺。其次,主機的簡便性也是吸引玩家的重要因素。相比PC上多個商店和複雜的登錄過程,主機只需簡單設置即可開始遊戲體驗。

此外,價格因素也不容忽視。一臺體驗不錯的遊戲主機通常價格在400到500美元之間,而PC則需要更高的投入,包括購買配件等。因此,對於許多玩家來說,遊戲主機成爲更經濟實惠的選擇。


隨着《GTA 6》等熱門遊戲的即將發佈,以及索尼即將推出的PS5 Pro等新型主機的問世,遊戲主機市場的支出預計將進一步增加。這些新產品不僅將提升玩家的遊戲體驗,還有望吸引更多玩家加入遊戲主機的行列。

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