《Deadlock》遊玩之後我的理解,你感覺這款遊戲怎麼樣?

《Deadlock》是V社(Valve)正在開發的一款新遊,目前還在測試,測試資格可通過已經有測試資格的玩家來邀請其它玩家進入遊戲。

遊戲類型與背景

遊戲類型:

Deadlock是一款6V6對戰的第三人稱射擊遊戲,同時融入了MOBA的策略元素

遊戲背景

遊戲背景融合了奇幻世界和蒸汽朋克元素,玩家將看到魔法師、奇特生物和機器人等角色,主地圖設計參考了上世紀20年代的紐約,爲玩家提供了一個獨特而豐富的戰鬥環境。

核心玩法

團隊競技

玩家被分爲兩隊,每隊6人,在一張包含4條進攻路線的大地圖上展開戰鬥。玩家需要利用自己的技能和團隊的配合來擊敗敵人,佔領關鍵位置,贏得比賽。

英雄角色

遊戲中有多種獨特的英雄角色供玩家選擇,每個英雄都擁有獨特的技能和武器。這些英雄分爲射手、刺客、控制和坦克四大類,每類英雄都有其獨特的技能和定位。

經濟系統

玩家通過擊殺敵人、小兵和野怪等方式獲取“靈魂”作爲貨幣和經驗單位。這些靈魂可以用來購買裝備和升級技能,還能解鎖新的揹包槽位和自定義能力。遊戲中還引入了可靠與不可靠經濟的概念,擊殺野怪獲得的經濟爲不可靠經濟,死亡後會掉落部分資源。

地圖機制

地圖上會隨機出現機制事件和可擊殺的中立生物,第一個擊殺特定單位或完成特定任務的角色可以獲得技能點和揹包槽位等獎勵。此外,地圖上還有可破壞的箱子和浮空滑動鐵軌等元素,玩家可以利用這些元素快速部署兵力或獲取隨機道具。

結語

沒測試資格的同學,可以先在評論區發出自己的好友號,我有空的話會加你然後邀請你。

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