盤點索尼的第一方遊戲工作室

自從索尼互動娛樂有限公司(SIE)2020年發行第九世代遊戲主機PS5,這幾年以來也是登陸了不少優秀的第一方遊戲作品。

但很多PS玩家可能只知道有哪些第一方遊戲,對索尼的衆多遊戲工作室卻不太熟悉。

下面盤點16個索尼第一方遊戲工作室

(參考自wiki百科,一些輔助性質的工作室不做盤點)

1.失眠組(Insomniac)

代表作品: 漫威蜘蛛俠1、2、邁爾斯莫拉萊斯,瑞奇與叮噹:時空跳轉 

漫威蜘蛛俠

自從上世紀90年代末以來,Insomniac就一直在爲PlayStation平臺製作遊戲,並憑藉《小龍斯派羅》等作品建立了聲譽。2019年,索尼以2.29億美元的價格收購了這家工作室。

評價:目前爲止PS本世代的勞模工作室,立下了汗馬功勞。

未來作品:漫威金剛狼,漫威蜘蛛俠3


2.聖莫尼卡 (Santa Monica)

代表作品:戰神系列 

戰神

1999年,爲了獲得更多的創作自由,索尼資深高管阿倫·貝克(Allan Becker)牽頭成立了聖莫尼卡工作室。如今,該工作室不僅是索尼旗下第一方開發商之一,同時還扮演着孵化器的角色,爲不同獨立團隊面向PlayStation製作遊戲提供支持。

評價:戰神諸神黃昏是PS5上最暢銷的第一方作品之一,免費DLC英靈殿很良心!

未來作品:戰神系列新作/新IP作品


3.Suker Punch

代表作品:聲名狼藉系列,對馬島之魂

對馬島之魂

2002年,Sucker Punch提議爲索尼製作潛行平臺遊戲《狡狐大冒險》,該作在發售後獲得了商業成功。從那以後,Sucker Punch與索尼保持着密切合作的關係,直至2011年被索尼收購。

 評價:開放世界做的很不錯,對馬島之魂居然是一羣白人做的?

未來作品:傳聞是 對馬島之魂2

4.遊騎兵(Guerrlla)

代表作品:殺戮地帶,地平線系列

地平線:西之絕境

2004年,繼初代《殺戮地帶》(Killzone)發售後,Guerrilla Games與索尼簽訂了一份數年合作協議,爲PlayStation主機開發遊戲。2005年12月,Guerrilla被索尼電腦娛樂公司收購。

評價:技術力很強的工作室

未來作品:地平線續作

5.頑皮狗 (Naughty Dog)

代表作品:神祕海域系列 最後生還者系列 

最後生還者/美國末日

1996年,頑皮狗推出了他們爲PlayStation製作的首款遊戲《古惑狼》。在《古惑狼》取得巨大的商業成功後,這家工作室決定與索尼加強合作,並於2001年被收購。

評價:PS5還沒有出新作,應該是憋了個大的?

未來作品:傳聞美末3/原創IP

6.藍點 (Blue Point)

代表作品:戰神重製版,旺達與巨像重製版,惡魔之魂重製版 

旺達與巨像重製版

2006年,Bluepoint首次與索尼合作,爲《戰神》系列的前兩代作品開發了重置版。從那以後,該工作室又爲索尼旗下的數款其他經典PlayStation遊戲製作了高清版本或重製版,並於2021年被索尼互動娛樂收購。

評價:專炒冷飯的工作室,重製老遊戲

未來作品:傳聞正在開發原創IP作品

7.本德(Bend)

代表作品:往日不再

往日不再

上世紀90年代末,這家當時被稱爲Eidetic的工作室開始與索尼合作,爲初代PlayStation主機開發了《虹吸戰士》(Syphon Filter)系列。2000年,索尼電腦娛樂收購Eidetic,並將其更名爲Bend Studio。在放棄《虹吸戰士》系列後,Bend主要致力於爲索尼的掌機開發《神祕海域》和《抵抗》(Resistance)IP的衍生遊戲。

評價:之前主要爲PSP PSV等掌機開發遊戲。製作組想做往日不再的續作,然而索尼不允許。

未來作品:新IP開放世界遊戲

8.棒雞(Bungie )

代表作品:曾爲微軟開發光環系列,離開微軟後的命運系列

馬拉松

在遊戲行業,Bungie擁有與多家巨頭髮行商合作的悠久歷史,曾經是微軟子公司,並創作了《光環》系列。2010年,Bungie與動視暴雪簽署了一份十年的發行合作協議,但於2019年終止合作。去年,索尼斥資36億美元收購了這家公司。值得一提的是,Bungie並不隸屬於索尼PlayStation Studios,擁有自主發行遊戲的權力。

評價:擅長製作長線運營的多人射擊競技遊戲。

未來作品: 射擊遊戲《馬拉松》

9.Housemarque 

代表作品:死亡迴歸,光電戰機

死亡迴歸

Housemarque被很多人稱爲芬蘭最古老的遊戲研發工作室,曾經制作了《光電戰機》(Resogun)等硬核遊戲。幾年前,Housemarque宣佈將爲PlayStation開發3A遊戲《死亡迴歸》,而在《死亡迴歸》發售後不久,索尼互動娛樂就收購了這家工作室。

評價:擅長製作彈幕射擊及動作射擊遊戲

未來作品:死亡迴歸續作/新IP作品

10.Nixxes

代表作品:很多遊戲的PC移植版

漫威蜘蛛俠邁爾斯PC版

在2021年被索尼收購前,Nixxes曾經爲《漫威蜘蛛俠》和《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》製作了PC移植版本。

評價:擅長PC移植

未來作品:繼續爲索尼第一方作品開發PC版本

11.Media Molecule 

代表作品:小小大星球系列,夢想大創造

小小大星球

2006年,幾位供職於獅頭工作室的資深開發者拿到索尼提供的一筆投資,成立了Media Molecule。這支團隊後來開發了《小小大星球》,並於2010年被索尼收購。

評價:夢想大創造挺好玩的,是一個允許玩家自創內容的UGC平臺

12.Fire spirit 

代表作品:PSVR遊戲無盡輪迴,協助遊騎兵開發VR遊戲地平線山之呼喚

無盡輪迴

作爲一家由前索尼電腦娛樂利物浦分部幾名核心成員創辦的工作室,Firesprite一直與索尼保持着聯繫。2021年,索尼互動娛樂收購Firesprite,目的是增強“PlayStation Studios核心產品之外的獨佔遊戲陣容”;同年晚些時候,Firesprite收購了Fabrik Games。

評價:爲PSVR製作了很多遊戲

未來作品:傳聞是生存恐怖遊戲

13.Fire walk

代表作品:星鳴特攻(concord)

concord

Firewalk最初是ProbablyMosnters的一部分,由幾名前《命運》開發者創辦,並在幾年前與索尼簽署了一份發行協議。

評價:不做評價

未來作品:不好說

14.Team Asobi

代表作品:宇宙機器人系列

宇宙機器人無線控制器指南

Team Asobi成立於2012年,最初是索尼日本工作室(現已關閉)的一部分,專注於製作被用來展示PS4和PS5新功能的技術Demo。2021年,Team Asobi正式成爲PlayStation Studios旗下的研發工作室之一。

評價:前身是索尼日本工作室(Japan Studio),如今索尼旗下的遊戲工作室大部分都是歐美的了...... 

未來作品:宇宙機器人續作


15.PolyPhony Digital 

代表作品:GT賽車系列

GT賽車7

這家工作室最初被稱爲Polys娛樂,是索尼日本工作室的一部分,於1998年被更名爲Polyphony Digital,隨後專注於開發賽車遊戲。迄今爲止,它仍然是歷史最悠久的索尼第一方團隊之一。

評價:市面上最優秀的賽車遊戲之一

未來作品:GT賽車續作

16.聖迭戈 (San Diego)

代表作品:MLB: The Show 24

MLB: The Show 24

2001年,索尼將Red Zone互動和989 Sports進行整合,成立了聖迭戈工作室。這家工作室主要專注於開發體育遊戲。

評價:專注體育遊戲

未來作品:棒球續作

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