知名AMD爆料人Kepler近日透露,索尼PS6与微软下一代Xbox将采用相同的AMD UDNA GPU架构,两款主机预计于2027年正式推出。但微软有意抢先索尼,不排除2026年提前发售的可能性。
Kepler直指两大厂商对硬件定制化的宣传存在“严重夸大”:“索尼和微软多数时候仅重新添加AMD近期架构中删除的向后兼容功能,或移除无用模块。CPU/GPU的实际性能提升,99%归功于AMD的核心技术。”性能方面,UDNA架构较AMD当前RDNA4的光栅性能提升约20%,光线追踪与AI性能翻倍,游戏画面与智能体验将显著升级。但主机SoC确认不会搭载3D缓存,或影响部分玩家期待。
业内人士分析,若微软提前至2026年发售,或打破主机市场节奏平衡;而索尼前高管吉田修平曾主张PS6延至2028年推出更合理。双方博弈下,AMD已成次世代主机性能背后的真正推手。
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