拉瑞安:新作的質量將會更高,工作室不會安於現狀

《博德之門3》於去年正式發佈後,這款備受期待的遊戲便迅速贏得了全球玩家與媒體的一致好評。面對這樣輝煌的成績,工作室的藝術總監Joachim Vleminckx在近日接受IGN採訪時,分享了團隊對於未來的展望。

Vleminckx表示,《博德之門3》的成功無疑爲工作室樹立了一個高標準,但這並不會讓他們停滯不前。“我們意識到,玩家現在對我們有更高的期望值,”他說道,“這是一件好事。它激勵着我們繼續保持謙遜,努力工作,並且不斷地挑戰自我。”

當談及工作室的下一步計劃時,Vleminckx強調工作室不會滿足於現有的成就。“我們仍然會像一羣勤勞的小蜜蜂一樣忙碌,準備迎接新的旅程,”他補充道,“《博德之門3》所設立的標杆已經很高,但我們正在思考如何能夠進一步提升這一標準。”

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