假如生活欺騙了你,
不要悲傷,不要心急!
憂鬱的日子裏須要鎮靜;
相信吧,快樂的日子將會來臨!
心兒永遠嚮往着未來;
現在卻常是憂鬱;
一切都是瞬息,一切都將會過去;
而那過去了的,就會成爲親切的懷戀。
今天來推薦一部女性主角+女性視角的RPG,於2020年發售的《庫貝爾的枷鎖》(簡稱庫貝爾)。女主瑪潔就要通過行動做出抉擇,是堅守貴族的品格守護青梅竹馬,還是屈從於慾望的誘惑投入黃毛的懷抱。四⭐好評格外推薦。
庫貝爾的設定讓我想到了另一款更加古早的遊戲《拜金女》(Material Girl)。相比之下庫貝爾中黃毛的戲份會多很多,遊戲操作也更有難度。
雖然庫貝爾是用RPG Maker製作的低成本遊戲,但遊戲劇情與對話的文本素質過硬,不論數量還是質量都是拔尖的存在,也是我給四⭐的主要原因。如果像玩其他同類遊戲一樣不停按空格跳過對話就實在可惜,因爲瑪潔的性格刻畫和心理變化完全是通過文本來表現的。
與文本相對,立繪、CG與配音等方面並不是庫貝爾的優勢。立繪素材複用的情況很常見,好在整體畫風非常統一,不會出戲。遊戲中的對話沒有配音,只有特殊CG纔有簡單實用的配音。
在玩法上,我們要在隨機生成的迷宮中躲避怪物並找到出口,操作非常簡單。一旦魔力耗盡或者『歡樂值』漲滿就會強制退出迷宮。魔力值不夠可以在商店買回復藥補充,而降『歡樂值』的藥只在迷宮中小概率隨機出現。因此如何控制『歡樂值』就需要格外開動腦筋了。
關於劇情,庫貝爾的關鍵角色只有女主、青梅竹馬和黃毛三人,完全沒有雜碎亂入搗亂。對庫貝爾劇情發展的評價,尤其是對『好壞』結局的評價,完全取決於玩家的立場。
總的來說庫貝爾是一款非常寫實的遊戲。你可以選擇青梅竹馬,但生活之不如意十之八九,求財不得財,求子不得子再正常不過。你也可以選擇黃毛,但求錘得錘者比比皆是。
好結局是誰的好結局,壞結局又是誰的壞結局呢。
PS:土區史低只有$0.65,比國區便宜不少。
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