在永凍廢土上續寫刁民傳說丨《冰汽時代2》9.21正式發售,已開預購

【遊戲巧克力】

遊戲就像一盒各式各樣的巧克力,當然其中一定會有口味上的區別。

希望能自己能“以身試毒”,然後誠實地、謙遜地和大家分享好玩的、有價值的遊戲。

前言

在大多數生存遊戲中,玩家通常都是扮演單獨的個體在喪屍末日、原始叢林或者廢棄都市等背景下進行開拓求生,講究一個獨善其身。

而在2018年發售的生存建造遊戲《Frostpunk 冰汽時代》中,玩家則是需要扮演冰河時代下,人類世界最後一座城市的管理者,帶領廣大的人民勉強生存,最終度過慘烈的暴風雪。

獨特的視角和高度寫實的遊戲內容在遊戲發售後征服了廣大的全球玩家。迄今爲止,《冰汽時代》在Steam總評超過9W,綜合好評率高達92%

而在六年後,冰汽時代終於迎來它的正統續作—《冰汽時代2》

遊戲簡介

《冰汽時代2》由11 bit studios(也是《這是我的戰爭》的開發商)的原班人馬打造。本作的故事發生在1代超級暴風雪發生的30年後

而那場曾經肆虐全球的暴風雪馬上將捲土重來。爲了讓這座好不容易發展的人類城市繼續繁衍下去,需要一位位賢明智慧的玩家再一次帶領城市和人民,向着冰雪和寒風發起新的挑戰。

一方面,2代延續了1代關於城市建造的核心機制。

玩家將扮演一座資源匱乏的大都市的領袖,通過規劃功能不一的區域來建造規模更大的城市,併爲了城市和市民的進步來制定科技樹的發展方向和政策。

另一方面,相較於1代,2代則更加側重於聚焦“人性”和“權力”

因爲隨着城市規模的擴大,人口的增多,人們會因爲政見和價值觀的不同,逐步分化成諸多派系。他們往往各持己見,並且看法相互矛盾。

隨着派系的發展壯大,他們的訴求和聲浪也會越來越大,或許是更多的議會席位、更多的狩獵活動或者是建造更多的資源建築。而肯定和拒絕他們的訴求都可能對人民的認知和城市的發展產生極大的影響。

如果1代的“刁民”是因爲溫飽和休息而罷工鬧事,那麼2代中的“刁民”則更多是既要又要,不給還鬧,突出一個**。

而2代中新出現的“議會”,就是給這些派系用於爭論和碰撞的地點。

玩家需要扮演一名開明且充滿智慧的議會領袖,平衡各個派系之間的權利和利益,確保這座城市不會因爲派系之間的衝突而分崩離析。

考慮到開發商11 bit在《這是我的戰爭》和前作中對於人性和選擇的刻畫入木三分,我相信2代對於人性的探究和考驗或許會做的比1代更加到位,令人期待不已。

已開放預購

目前遊戲已開放預購,標準版149元,豪華版原價255元,折扣-10%,折後價229.5元

綜合來看,豪華版的性價比非常之高,而且最重要的是能夠提前3天體驗故事模式

(雖然我個人很不喜歡這種預購搶先體驗的銷售模式)

如果你是該系列的忠實玩家,那麼入手豪華版絕對是最好的選擇。

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