神椿市協奏中‖一款由vtuber組成的音遊染上神椿你這輩子也是有了

沒錯!狐狸又雙叒叕來了,狐狸在作爲神椿二創畫師的同時爲大家帶來神椿最新的音遊「神椿市協奏中」的測評

我會將文章分爲好幾個不同的部分,可以根據自己想要前往

文筆有限,大家見諒;如有雷同,純屬巧合;多圖警告

知識含量有限,我會盡可能做好科普,倘若有誤,歡迎大家指出修改!蟹蟹!!!

隨着狐狸最喜歡的 V.I.P 的「機械之聲」一曲來開始本篇文章吧

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文章總共分爲以下幾個部分,可根據自己需要前往

第一部分:遊戲簡介

第二部分:關於V.W.P與V.I.P

第三部分:遊戲美術風格

第四部分:遊戲玩法內容與測評

第五部分:遊戲劇情(含劇透)

第六部分:音樂包DLC內容

總結部分(省流)

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第一部分

遊戲簡介:

這是一款由神椿(Kamitsubaki Studio)與 Studio Lalala 聯合開發且發行的音樂遊戲。

這款音遊的曲庫來源於V.I.P與V.W.P的個人以及團隊的原創曲目(後面會介紹二者)

該音遊採用的是下落式玩法(後面會具體介紹)

劇情上講述了五位甦醒與崩壞的神椿市中的少女的故事,少女們使用被稱爲“魔法”的特殊歌曲之力,來協助復興神椿市的故事,協奏中與另一作建設中也些許聯繫,但是二者遊玩並不衝突(後面會具體介紹)

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第二部分

關於神椿與旗下藝人V.W.P與她們的音樂同位體V.I.P:

關於神椿的介紹,我在我的上一篇moonless moon的遊戲推薦文章裏有過簡述

買音樂送遊戲?染上神椿這輩子就算完了,簡評「Moonless moon」

所以在這裏就對神椿不做過多介紹,你只需要知道    就行了(

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什麼是V.W.P?

V.W.P 就是 Virtual WitchPhenomenon,可以理解爲是在神椿市世界觀下背景的魔女五人組織。

而這五位魔女就是神椿旗下的五位虛擬歌手,分別是:(按照加入神椿的時間順序排列)

花譜-KAF

理芽-RIM

春猿火-Harusaruhi

ヰ世界情緒-isekaijoucho

幸祜-KOKO

她們五位都是有這各自不同的風格,並且都擁有着非常過人的歌唱天賦與實力的虛擬歌手。五個人都在面對未知的未來時勇敢的做出了嘗試與改變,努力的去邁向更廣茂的星空。

twi:@VWP_virtual

情緒真的好矮

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什麼是V.I.P?

V.I.P 就是 Virtual Isotope Phenomenon,就是由上面V.W.P五人作爲聲源而創作出來的 CeVIO AI,主要這個AI並不是你可能所瞭解的AI翻唱,這個CeVIO是基於HTS Engine引擎(語音)/Sinsy引擎(歌唱)製作的新型語音和歌唱合成軟件。與之類似的還有VOCALOID,提到這個大家就想必很熟悉了,衆人皆知的初音未來就是來源於此。

而V.I.P同樣也是用上面五個人組成,並將其稱之爲“音樂同位體”分別是:

花譜 → 可不-KAFU

理芽 → 裏命-RIME

春猿火 → 羽累-HARU

ヰ世界情緒 → 星界-SEKAI

幸祜 → 狐子-COKO

作爲她們的音樂同位體,雖然說在國內不溫不火,但是也是翻唱過無數歌曲並且有過無數原創曲的出色歌姬。而這款遊戲神椿市協奏中,也是圍繞着這五個人展開的故事。

twi:@musicalisotope

星界也是很好的繼承了這個優點

可不敢亂說.jpg

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第三部分

遊戲美術風格

「神椿市協奏中」的UI界面風格是偏向簡約幾何構成的美術風格,其中標準色採用的是高飽和藍,輔助色是白色和其他構成。並且在整體上帶有未來機械風的味道,這也貼合了神椿市復興的世界觀。

遊戲啓動界面

打譜的界面和大多數下落式的音遊幾乎別無二致(左上角記錄樂曲得分,右上角曲名,中間記錄當前判定,可以忽略頂上debug,這個爲測試版用的,正式版不會出現

打譜界面

該音遊的故事劇情呈現上,採用了視覺小說向類似於galgame的方式呈現,以立繪+對話框來敘述

每個角色都是製作了live2D動態的,並不是靜態,並且每個角色都不是單一表情,都多種不同的情緒表達(甚至人均白毛)

角色立繪

在一些進度下的過程中會插入原創的二位動畫CG

動畫CG

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第四部分

遊戲玩法內容與評測

這個大概是大部分玩家最期待的部分

先講講整體,「神椿市協奏中」這款音遊採用了樂曲隨劇情發展解鎖的順序,從開始花譜可不的個人曲,到五位魔女同位體登場的個人曲再到合唱曲在玩家不斷推進神椿市的修復進度下逐步解鎖。玩家在每日都會刷新日常任務,並且在完成成就後都可以解鎖一件道具。

對於打譜的遊戲玩法上,「神椿市協奏中」這款遊戲採用了 4/5/6/7 的下落式掃線玩法

什麼是 4/5/6/7 的下落式掃線

下落式掃線就是,玩家等待判定塊從上至下到達判定線時點擊完成

錯過時爲miss,正好可以出發perfect,於此類似的音遊有:別踩白塊、節奏大師、喵賽克、osu下落式、Arcaea、無旋轉下的Phigros、Deemo、邦邦、DJMAX等等

而 4/5/6/7 就是指四軌道到七軌道的切換(下落式的噩夢設計)

四鍵就是沒有中間鍵位(默認空格)七鍵則是多出左右側,六鍵是左右隨機多出一條軌道

「神椿市協奏中」在設計譜面時,將七鍵位的左右側設計爲黃色判定,中間則是白色來方便區分

如下圖所示,遊戲中,主要是判定塊爲,單塊,長塊、連塊(沒有滑塊)

在低難度下通常一行有1-3個判斷快,高難度則做好至少會出現四塊同行的情況的準備

在判定上,這款音遊有一大特性,就是當出現緊緊挨着的連塊時,倘若你只按到一個(如下圖所示)是不會導致斷連,但是會影響到你combo的數量

遊戲一共有四個難度,從左到右分別是“簡單”、“普通”、“困難”、“大師”

“簡單” 難度爲1-3

“普通” 難度爲4-6

“困難” 難度爲7-9

“大師” 難度爲10+

在結算畫面會有best record和達成率以及最大combo反饋,對於全球排行榜的排列是參考得分的,而達成率是計算方式我也不知道  T v T

我也是成功的打入了前三了 T v T 百分百我是真做不到啊

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在遊戲中推薦進度的方式一個有兩種

第一個是通過拾取“記憶之卵”來獲取經驗值

第二個則是通過完成歌曲來獲取經驗值,倘若達成目標要求,則可以獲取額外的經驗值

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關於遊戲我一些建議

玩家在打譜時背景採用的是原曲MV,有部分MV畫面過於絢麗可能會影響到遊戲體驗

但是「神椿市協奏中」的 DIY 功能是足夠全面的,玩家可以自行調節“下落速度、判斷塊大小、背景明暗、鍵位設置等等”,所以狐狸比較推薦大家降低背景MV的亮度,或者說關閉背景MV較好

以及對於PC端的鍵盤玩家來說,狐狸比較推薦大家採用“左shiftzxspace/右shift”這樣操作或許會方便很多,當然因人而異。

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關於遊戲上手難度

以我個人爲標準,雖然說我算是老牌音遊玩家,但是也是空窗了好幾年了,在Arcaea剛出沒多久就退音遊了,只是偶爾玩玩osu,所以姑且也可以算是最近重新接觸。

尚未體驗過移動端觸屏,基於PC端藍牙鍵盤操作,初上手難度較大,難以習慣鍵盤操作,加上57鍵位的變化更加是難以上手。

個人的上手時間大概爲遊玩了2小時後才逐漸習慣,大約在4h後才能夠在普通難度下完成全連S,在大約6小時後才能上手困難難度。

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關於打擊感

打擊感應該是幾乎所有音遊玩家最在意的一點。

首先,手柄遊玩是無震動的。其次目前沒有移動端的搶先體驗,所以不予置評。(僅測評PC端鍵盤體驗)

同意是PC端下落式音遊,就我個人而言,「神椿市協奏中」的打擊感的強於osu的下落式打擊感的。

對於音游來說,打擊感主要表現在畫面反饋和音效的反饋上。

當判定塊下落到判定線按下時會有對應顏色的光效動態反饋,並且不同的判定塊反饋的音效都是不同的,並且不同軌道下的音效反饋也是不同。

我個人比較推薦用易於按下去的鍵盤軸比較方便,可以增加打擊感,遊戲總體的打擊感是做到非常不錯的,有一個確定就是miss的反饋很差,如果不去注意combo數,很容易不知道自己是否有過miss

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關於譜面

狐狸幾乎也是體驗過所有歌曲的譜面,也大致是玩了大部分樂曲的簡單難度到困難難度,以及部分大師難度。

「神椿市協奏中」的大部分譜面都是設計的非常不錯的,對於鼓點以及節奏變化長短塊都設計到位。

我個人非常中意的譜面有“理芽的食蟲植物”

這一曲的節奏感可以說是非常好,基本上做到了完全可以隨音樂的律動完成combo

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第五部分(該部分涉及劇透)

遊戲的劇情相關

「神椿市協奏中」的劇情故事一定程度上是建立在了「神椿市建設中」的,但是也是可以作爲獨立劇情遊玩,不會有任何影響。

首先先簡單介紹一下「神椿市建設中」的故事劇情

「神椿市建設中」也同樣是建立在神椿市的世界觀下的。“神椿市”,是一座存在於裏世界的虛擬城市,雖然說存在於虛擬卻與現實世界緊密聯繫。神椿市遭受了一場由“Q”引發的巨大災難,以至於近乎整座城市都化爲廢墟,而在這城市中有位肩負着復興神椿市使命的存在,而這個存在被稱之爲“神椿市復興科”。

“神椿市復興科”通過召喚,將五位擁有音樂天賦以及熱愛唱歌的少女從現實世界帶來到神椿市,在這裏她們要做的事情就只有放聲去歌唱,其他都不需要去考慮。而這五位魔女都擁有着可以將歌聲轉化爲魔法的能力。

在神椿市的空中游蕩着名爲Teserator的巨大的魚,這些魚在不斷的成長,當它們達到一定強度後不僅僅會影響到神椿市甚至會危及到現實世界。而這五位魔女也肩負着用歌聲復興神椿市與對抗它們的重任。

少女們在探索神椿市的真相的過程中發現並觸屏了“記憶之卵”,這是一個能夠看到神椿市過去記憶的物品,少女們通過“記憶之卵”看到了過去的魔女留下的手記,記錄了對抗“Q”失敗以及神椿市毀滅的情景。在故事的最後少女們絕望的看着滿天的Teserator,她們最後做出的決定是

“我們歌唱吧。”

“在這個世界毀滅之前,向着現實世界的人們歌唱。”

花譜對着大家說道

爲了讓之後來到這座城市的人知道至今爲止發生的事情。
爲了改變神椿市即將迎來的終焉的命運。
這是我們唯一能做到的事情。
這也是我們,唯一僅存的希望。

“——我們的歌聲,請傳遞出去吧!”

身處虛擬世界的我們,向着現實世界的人們而歌唱。
即將毀滅的神椿市的角落,
我們的歌聲響徹蒼穹。

雖然說在「神椿市建設中」的故事碎片的最後結局是空白的,然而在劇情結束後的幾日裏V.W.P發佈了新歌“輪迴”

或許這首歌就預示着這個故事的結局。

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「神椿市協奏中」的大致劇情

由於音遊流程較長,所以狐狸目前也沒有打完,先簡單概要一下,後續再補充完整劇情

隨着神椿市的再一次崩潰,五位魔女的復興失敗與“神椿市復興科”青鳥的消失,這次輪迴的復興科來到了一位名叫修普諾斯的手上,它長相相似於Teserator是一條白色的魚,同時它也是本作遊戲的嚮導。

因毀滅而誕生,因重生而終結的你們

現身之後竟然最先產生這種願望(想要活下去),實在奇妙。

而這誕生於神椿市的新的五位少女,是曾經那五位魔女的同位體,“想要活下去”大概是曾經面對毀滅的五人所奢求但是無法實現的簡單而又卑微的願望吧。

隨着神椿市的逐步恢復,五位少女再次集聚一堂,她們要做的同樣也是放聲的歌唱來實現復興,實現這個普通的願望

在神椿市恢復的過程中,少女們分別從自己誕生的街區中發現了“記憶之卵”,這些”記憶之卵“能夠幫助玩家去了解到協奏中故事的前世,同位體少女們的前生「神椿市建設中」的故事碎片。

她們逐漸瞭解到了這些和自己感覺極其相似的少女也在神椿市的建設中犧牲。。。也逐漸發現了神椿市的真相,以及自己面臨的結局。。。(後面有刀,剩下的就不多說了,大家慢慢體驗吧)

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在主線劇情之外,玩家也能通過與角色的對話框去了解發現一些日常小故事,能夠去看少女們的談資與打情罵俏。

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第六部分

音樂包DLC內容

季票價格爲4700日元(約232元)並且有首發打折優惠,購買會附贈額外5首限定樂曲
季票內的樂曲會隨時間逐漸開放,也可以單獨購買曲包

收錄以下樂曲包

・ Extension Pack No.1 feat. V.W.P  (2024年8月29日発売予定)

・ Extension Pack No.2 feat. V.I.P   (2024年8月29日発売予定)

・ Extension Pack No.3 feat. V.W.P   (2024年8月29日発売予定)

・ Extension Pack No.4 feat. V.I.P   (2024年9月下旬発売予定)

・ Extension Pack No.5 feat. V.W.P  (2024年10月下旬発売予定)

・Extra Pack feat. V.I.P with V.W.P (2024年10月下旬発売予定)

・Extension Pack No.6 feat. V.I.P  (2024年11月下旬発売予定)

・Extension Pack No.7 feat. V.W.P  (2024年12月下旬発売予定)

・ Extra Pack “HARDCORE TANO*C Remix” (2024年12月下旬発売予定)

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總結部分(省流)

遊戲UI簡約幾何不復雜,視覺效果尚好,角色立繪具有live2D畫風可愛(白毛控的狂喜)

音樂庫爲V.W.P與V.I.P的個人與團體曲

遊戲玩法主要下落式掃線,並且是四五六七軌道切換

打遊戲打擊感尚可

劇情並不複雜,音遊爲主,劇情爲輔

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遊戲類型:節奏類音樂遊戲

支持語言:簡中/繁中/英文/日文/韓文

平臺支持:Steam / iOS / Android / Nintendo SwitchTM / PlayStation®5

正式發售:八月二十九日

首發價格:17元人民幣(首發折扣打1折)(含稅)

追加音樂包信息

平臺支持:Steam / iOS / Android / Nintendo SwitchTM / PlayStation®5

音樂包單個價格: 30元(含稅)

季票價格:230元(首發折扣打1折)(含稅))

折扣截止日期:2024年9月4日

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綜上所述,就首發價格與內容性價比來說「神椿市協奏中」對於音遊玩家來說是一作值得入手的作品

嚴格來說也並非是粉絲向作品,但是如果說你是神椿粉絲的話,那麼狐狸是非常推薦入手的

非音遊玩家且非粉絲的話可酌情考慮

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這裏是一隻冇錢的狐狸~

感謝您用寶貴的時間來閱讀這篇文章

suki~

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