納塔主要優化一覽,老玩家表示石里加糖!

主要優化內容:世界等級9的開放,聖遺物定軌功能,合成臺可置換套裝增加,部分怪材料的掉落提升。

1.世界等級9的開放:

世界等級提升後,最肉眼可見的就是大世界難度的提升以及怪物的掉落物提升,前者對大部分玩家來說不成問題,主要是後者,世界BOSS的突破材料由原來的至少2個提升到了至少3個,但是和以前一樣,依舊要賭大賭小,因爲概率掉4個。

這個優化主要是因爲數值的膨脹,不過BOSS掉落物提升,多少減少些刷取的時間和體力成本,還是有些用。

2.聖遺物定軌功能:

以後每個週期可以合成一個道具,叫做祝聖之霜,藉由此道具,玩家可以自由選擇某一套裝的某一部件進行合成,並且能夠鎖定主詞條和兩個副詞條。

只是一個週期只能合成一個,一個週期四十二天,不計納塔任務以及大月卡所給,相當於半年才能換取一個雙暴元素杯(實際情況少於半年,因爲活動貌似也會送),時間成本過高。

這個優化在不少玩家看來是石裏摻糖當巧克力。

3.合成臺可置換套裝增加:

每個國在即將實裝前,都會有一批聖遺物加入其中,屬於是基礎優化。

4.部分怪掉落物的掉率提升:

提高了海亂鬼,漂浮靈等怪物的材料的掉率,比較有用,但僅限稻妻時代,如今納塔時代,晚了整整兩年的優化。

總之,原神每個版本都有新的優化,但優化的程度卻總不盡人意,從優化的方向上來看,它知道玩家需要的是什麼,但是並不怎麼慷慨。

籠統來說,原神其實只有三種玩家,新玩家,老玩家以及回坑玩家。對一款運營了四年的遊戲來講,新血液固然重要,但仍舊不及老玩家,回坑的玩家,只能說能玩下去的,早就是老玩家了,所以希望官方能夠把目光聚集在老玩家身上,着重優化老玩家的遊戲體驗才能更加久遠。

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