什麼?你也要跟我一起闖蕩星海嗎?索尼《星鳴特工》遊玩初體驗。

大家好,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,身爲FPS的狂熱愛好者,CS,R6,APEX,OW以及各種各樣的FPS遊戲,我都非常樂意去嘗試遊玩,而最近索尼新出了一款FPS遊戲《星鳴特工》,這對我來說吸引力真的很強,特別還是索尼這樣子的大廠進行發行的。雖然還沒有發售,但是遊戲可以通過購買豪華版獲得提前三天的搶先體驗資格,這我能忍得了?必須直接拿下,去親自體驗一下,它說的闖蕩星海究竟保不保真。

宇宙永遠沒有終點,讓我們伴隨諾森達小隊一起前進吧。

無論是什麼類型的遊戲,最重要的就是世界觀的塑造,特別是FPS類型的遊戲,更需要去把世界觀講的清晰明瞭,我們是誰,爲什麼要去戰鬥,去哪裏戰鬥,像同類型的R6,OW,或者是APEX,都會對角色的背景以及整體的世界基調進行塑造,那麼這款《星鳴特工》當然也不例外,不過最讓我感到有趣的就是遊戲的商店頁面標籤中那個顯眼的LGBTQ+的字樣,可能國外的某些正確真的挺嚴重的吧,不過遊戲內部的角色還是挺好看的,開頭的短片向我們介紹了這場戰鬥的始末,我們身爲諾森達小隊,追逐自由,四海爲家並且渴望加入自由兵頻道,本來以爲沒有希望了,結果真的奇蹟般進入了自由兵4-1-4頻道,不過頻道那邊傳來的第一句話就是:“開戰”。原來你們這個世界這麼狂野嘛,一言不合就開戰。

相信如此草率的開頭,很多兄弟們都比較懵吧,莫名其妙就開戰了,不過當我們過完開場動畫之後,遊戲中會有一個專門的選項,叫做星際航圖,我們可以通過不斷的互動升級,去解鎖關於星系的知識條目,可以瞭解到更多關於星系以及角色的信息,其實一開始我剛打開星際航圖還是有點懵的,怎麼全部都是沒解鎖啊,後來恰巧鼠標碰到了一個星系,提示我獲得100經驗,我悟了,通過不斷的互動,我們的星際航圖就會升級,並且關於星系的條目也會不斷解鎖,原來開戰的原因居然是因爲星聯會挾持了整個星系,身爲自由兵卻無法自由飛行,不過後續我的劇情我就不過多講解了,就像星際航圖的標語所說,萬千繁星,你我共享。這些有趣的冒險故事,要自己去探索瞭解纔是最有趣的。去探索繁星吧。

星際探索版的OW? 它擁有屬於它獨特的魅力。

作爲一款FPS類型的遊戲,在玩法上其實很難避免相似的問題。畢竟現階段關於FPS的玩法就那麼多,很難做出創新,哪怕做出了也不一定能夠符合玩家的口味,在《星鳴特工》中,其實擁有六種完全不同的團隊對戰模式,

賞金獵殺:其實我個人感覺更像團隊死鬥,不斷的去重生擊殺對手,拿到賞金卡,誰先拿夠分數誰就獲勝,這也是我最喜歡的模式,可以讓我更快的去上手角色。

佔點行動:其實就是基於回合的對戰模式,沒有重生的機制,需要去控制地圖的目標點,感覺有點像爆破模式。

貨物運輸:這個模式並不是像兄弟們想的那樣,是運送貨車的模式,而是通過不斷的搶奪包裹運送機器人,然後把它安放在目標點即可,這個模式同樣也是無重生的。

清理門戶:依舊是像死鬥模式,不過相比起賞金獵殺的獲得賞金卡,這個模式只需要擊殺對手即可。

區域控制:想必玩過OW的玩家對於這個模式肯定不陌生吧,那就是佔點模式,不斷的重生,只要佔好點,等待時間拿下足夠的分數即可獲勝。

信號爭奪:其實這個玩法也比較像佔點模式,不斷的重生然後去佔領信號控制區域獲得分數即可。

我個人其實更喜歡的賞金獵殺模式,因爲它的節奏很快,而且戰鬥也比較爽,其實一開始我想着這種剛開服的遊戲,肯定匹配很慢,但是實際上差不多三分鐘就能匹到一局,遊戲的優化機制蠻不錯的,我1050ti的顯卡,也能流暢運行,絲毫不卡,一開始看到我的配置沒到最低要求,還以爲玩不了來着。接下來給兄弟們看看我的戰績,第一把因爲剛接觸,被人亂殺了,但是第二把知道怎麼玩了,直接開啓瘋狂殺戮模式。

LGBT的審美原來是這樣的啊~

其實在人物方面提供了16個可以遊玩的角色,每個角色都擁有獨特的技能和定位,其實一開始看到標籤的LGBT我還擔心角色太醜怎麼辦,結果發現,好像沒那麼不堪嘛,都挺好看的,再加上技能系統出色以及定位明確,真的是越玩越上頭了,不過我這裏最喜歡的就是海伊莫了,雖然武器的子彈只有一發,但是傷害高啊,再加上火牆和閃光彈的搭配,只有一句話,那就是戰鬥,爽!

怎麼FPS遊戲還有卡牌要素啊。

說實話,《星鳴特工》是我見過的第一個把FPS和卡牌構築結合在一起的遊戲,我們可以通過小隊組建,去打造自定義的小隊,並且根據自由兵的不同定位,去打造出自己最喜歡的那個隊伍,目前自由兵的定位有六種,分別是提高治療效果的守衛,加快武器裝填的戰術家,縮短閃避時間的爆破手,增加射程的守望者,提升機動性的幽魂,以及改善了後坐力的遊俠。

結尾的碎碎念

這是一款非常優秀的遊戲,它還有很多的優點因爲篇幅長度的問題,實在來不及去提及,這家叫做Firewalk的工作室也是非常有理想抱負的,用了六年的時間打造出這樣的遊戲。遊戲的潛力非常大,畢竟在浩瀚的星河中,能發生的事情實在太多了,期待後續的更新,聽說有全新的自由兵,地圖,以及全新的模式,這波是把我狠狠拿捏住了,畢竟我可是FPS糕手,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,我們下期再見。

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