8 月 21 日晚,遊戲科學公司的聯合創始人及《黑神話:悟空》的美術總監楊奇在其個人微博上分享遊戲成功的喜悅,他表示自從《黑神話:悟空》正式上線的第一天起,遊戲所收到的玩家支持與鼓勵程度“顯著超出了團隊內部的預估”,這讓他及團隊成員都感到由衷的喜悅。
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然而與此同時,他們也迅速意識到了遊戲中存在的一些 BUG 和技術問題。針對這些問題,楊奇明確表示開發團隊已經積極行動起來,正細緻地分析並定位這些問題,計劃儘快推出更新補丁以改善遊戲體驗。
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不過楊奇也坦誠地提到,特別是關於“全地圖精確空氣牆”的調整,由於涉及工作量大且技術複雜,加之團隊目前人手有限,貿然改動可能會引入新的 BUG,因此他們在這一環節的改進上會更加謹慎,進行更爲全面的評估與規劃。
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