爬塔版的【金剷剷】:《傳說與戰術自走棋》體驗

《金剷剷之戰》作爲目前自走棋中的熱門遊戲,一直有着龐大的玩家基礎,無論是賭狗,還是運營,都有自己獨特的爽感,以及永恆不變的爆殺對手的目標。

想要在這樣的基礎上再做出一款與其有所區別的又好玩的遊戲,照搬是不可能的,還得有所創新纔行,那不妨來看看這款,將爬塔和自走棋結合在一起的《傳說與戰術自走棋》,其實際體驗到底如何。

《傳說與戰術自走棋》是一款結合了Roguelike和自走棋元素的桌面角色扮演遊戲。你將遇到許多性格各異的角色,並組建起強大的怪物小隊,以應對一場場戰鬥,戰鬥是自動進行的,但你的決策始終是勝負的關鍵!

以上是遊戲的官方介紹,遊戲定位還是清楚的,就是自走棋加上了爬塔的機制,和《金剷剷》比較的話,就是將對戰的玩家替換成了由電腦控制的敵人,每一輪都是一名獨特的對手,難度不斷上升。

金剷剷中由野怪掉落裝備的機制在此遊戲在變成了從每一輪對戰結束後隨機遇到的商人處購買

當然,不同的裝備可以合成更強力的裝備這點是一樣的,

遊戲不再是通過購買經驗值的方式升級,而是擊敗對手之後獲得對應的經驗值,升級之後也不再增加人口數,而是從三條隨機buf中選擇一條

遊戲增加了道具藥水系統,可以增強和減弱自身或者敵人,可玩性提高

而對於人口的升級只有每次換地圖休息時纔會固定增加一個,遊戲和金剷剷較大的不同在於,你可以自主選擇你的對手(二選一),遊戲中的隨機事件更多,可能性也更多。

遊戲中變強的方式,除了搭配合理的棋子隊伍,選擇合理的buff之外,還有一套類似於科技樹一樣的解鎖系統,每一局遊戲對戰結束後,可以根據遊戲的表現獲得成就點,解鎖更多的角色,地圖和隨機事件,提高遊戲的可玩性。

一些遊戲小細節

戰鬥界面有一個目前戰鬥階段的展示,不注意,很難發現,我完了好幾局纔看到這個東西。

每一個角色都貼心的整了個技能視頻展示(藍色視頻),點開就能看,很方便。

另外還有玩家在線對戰系統,這個我還沒有體驗過,因爲我連一句完整的遊戲對戰獲勝都沒有拿到,因爲最後的冠軍對戰BOSS太厲害了(纔不是因爲我菜),所以如果有體驗過玩家對戰的夥伴可以在評論區分享分享。

總體體驗下來,遊戲的自走棋玩法、可玩性高,相比於傳統自走棋遊戲有所創新,可能在美工動畫方面不是那麼優秀,但是如果是喜歡自走棋,或者是想要嚐鮮的小夥伴,可以等打折的時候試一試這款遊戲。

以上就是本期的全部內容了

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