(省流:微型手柄是有意思的玩具,在某些特殊情況下的寶具,但不是全能型的剛需。)
這是一個價值20元的消費陷阱,就看你陷不陷了。
直接物理打碼
之前挺早就留意到一個手柄大牌出了一款類似這樣的超微型手柄,但是因爲價格和自己並沒有這麼強的需求所以並沒有入手。
不過現在有個平替牌子,我搞了卷之後20塊就入手了,本來想着一個盒飯錢,要是爛到完全用不了直接掛在揹包上當掛飾也不錯,但在實際使用幾天後,發現這種微型手柄用起來頗爲有趣,在部分使用場景裏甚至比一些正常尺寸的手柄更爲有趣,所以這裏就想給大家挖個坑再埋上一個消費陷阱。(圖中爲該手柄和switch pro以及joycon手柄的大小對比),藉着這手柄,聊聊手柄和遊戲。
這東西還沒pro的把大
joycon本來已經夠小了,這還比單個joycon小一截
首先說手感方面,正面的十字鍵,ABXY,功能鍵都是導電膠,手感非常軟,按壓力度在我使用過的設備裏,最接近的是當年的PSP按鍵手感,按起來是相當省力。肩鍵卻是完全不同的手感,類似那種特別硬的鍋仔片,按起來噠噠噠噠的,特別是L2,R2,因爲特別小顆,導致玩一些需要快速操作的遊戲時手感會相當難受。(後邊再說這點)
剛到手時一摸到這手感,我第一時間想拿來試的就是DJMAX,當時使用psp玩這款音遊的時候體驗就相當好。
這次測試用的是STEAM上的DJMAX RESPECT V(沒使用模擬器測試psp版本是因爲djmax系列至今在模擬器裏還是會出現延時的問題,這點對玩音遊影響太大)
以前用psp玩djmax的話,我個人習慣是手指在按鍵上滑動按下去,這樣手速會快很多。而不是按下抬起,移動到下一個按鍵再按下。
按照同樣的操作在這款手柄卻是行不通的,因爲這手柄的按鍵邊緣並不是像psp那樣處理得非常圓潤(這個設計到現在ps5還是如此,索尼大法好),所以手指在快速滑動的時候總會被邊緣輕微地硌到。
所以在後面大概一個小時的遊玩裏,我直接把操作手法改回我玩動作類遊戲的手法,按完後抬起再按下,這樣玩的話,手感就挺好,但手速就下降非常多。
那既然如此,那就拿些有動作元素的遊戲來試下好了,第一個試的是空洞騎士,十字鍵和abxy的對稱設計玩橫板遊戲那確實是相當舒服(索尼大法好啊),不知道大家有沒有同樣的感覺,玩空洞時如果使用搖桿來操作方向的話,上砍和跳下劈很容易出現誤操作變成平砍,鍵盤有時也會出現這個問題,不過很少。最適合的這類遊戲的真的是十字鍵(這裏還有個選擇,就是格鬥手柄的那種八方向按鍵也挺舒服,不過可選擇的太少,就不談了)。
但這種手柄因爲太小而且沒有手把的設計,玩到緊張時,本來舒適的雙手平握姿勢,很容易就會變成雙手緊掐着手柄的雞爪狀,很容易就累了。這點如果你以前有在GBASP,NDS,3DS這些掌機上玩過一些帶有動作元素的遊戲的話,那應該能理解我說的這種緊張到變雞爪的感受(我不是小黑子)。再加上前面有提到的這手柄肩鍵是相當硬的,空洞的衝刺又是R2,這手柄的R2又硬又小,在這種需要高頻使用肩鍵的遊戲裏,體驗那是相當拉跨。
所以這種需要常用到肩鍵的遊戲就可以放棄了,在後面試了不少遊戲之後,發現這手柄如果要玩有動作元素遊戲的話,最適合的是以前很老的一些街機遊戲或者是一些復古風的動作遊戲(主要是不怎麼需要肩鍵),例如吞食天地,圓桌騎士這種。格鬥遊戲的話則是完全不建議,這手炳還是有一定延遲,玩有嚴格判定的格鬥遊戲那肯定是不行。(當然,要是要求低的話,要玩也是可以玩,沒到完全用不了的程度)
現在用這手柄其中一個很合適的場景就是在這炎熱的夏天裏去奶茶店裏點杯東西坐下,然後在褲兜裏把手機和手柄掏出來補一些小時候沒玩完的老遊戲。這手炳比Zippo還小一圈,塞進褲兜完全沒問題,而且就20塊,被鑰匙硌壞都不心疼。
接下來就說下在試玩的這段時間裏感覺最合適的兩種遊戲類型之一。
傳統的RPG,至於選擇哪款也不用我推薦,大家心裏都會有自己的傳統RPG神作,這裏說下爲什麼。
1)傳統RPG操作上需要用到鍵位比較少,主要就是方向鍵,確認,取消,菜單這幾個,這樣基本上就能避免用到那個比雞脖還硬的肩鍵。
2)傳統RPG裏基本沒什麼需要即時反應的設計,這樣也不會因爲輕微的延時問題影響遊戲體驗。
3)這手柄和我空空如也的錢包一樣輕,在這種長時間遊玩的遊戲裏並不會對手腕造成負擔,玩久了也不會感到痠痛。
接下來就需要提到最適合的遊戲類型了,文字爲主的這些視覺小說,各種galgame,黃什麼的。這裏試了幾款,水仙1&2,命運石之門,丸子與銀河龍,海沙風雲。前面幾款除了菜單需要鼠標點一點,其他時間基本上都能手柄解決。反而是國產的海沙風雲體驗最好,全程手柄。(這裏順便推薦一款免費的國產galgame“這裏沒有格林達姆”,現在看來確實是挺過時的,但能在裏面看到十年前的流行設定與和一些上古老梗)
而且這些遊戲也不需要什麼操作,要不全程AAAAAA,要不就自動播放,關鍵時刻停下來看看就行,配上這個可以單手握在掌心的手柄,另一隻要握着快樂水還是其他什麼東西就很自由了。
遊戲方面就說到這,說些遊戲外的功能,比如瀏覽steam商店挑遊戲時,直接調成大屏幕模式,攤在那單手握着手柄慢慢挑,另一隻要握着快樂水還是其他什麼東西就很自由了。
另一個就是看視頻時,加減音量,快進快退,暫停播放都可以手柄操作。以一個使用場景爲例,我平時在家運動或者做家務的時候都會播着視頻在那一邊聽一邊做。但每次那些up開始提“脖子”“牙齒”“被子”“按摩”之類的關鍵詞,我就知道我該回到電腦前鼠標拖進度條或者狂按鍵盤的→了。現在褲兜裏裝着這手柄,直接掏出來→→→→→→→→→→→就完事了。
不過這部分體驗,在很多常規手柄上能做得更好,直接默認就搖桿模擬鼠標,或者可以切檔位,能調到專門的模擬鼠標檔,但這些手柄要塞到褲兜裏就太難受了,褲子緊了塞不進去,褲子夠鬆了,一邊走,這手柄就一邊啪啪啪拍你大腿,讓你感受下什麼叫舒爽。所以作爲視頻遙控來使的話還是這種微型手柄會更好。
總的來說,這種微型手柄的話可以買,但不一定要買我這款,還有一些稍微大一點點帶搖桿的款式,這種的話玩遊戲的選擇就更多了,沒那麼受限。
之後我買手柄可能也會多留意下這些非常規尺寸或者造型的手柄了,自己給自己創造需求挖點消費陷阱,價錢不貴的話搞點回來盤也是不錯的。
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