人形帕魯?國產牧場物語?自由種田小鎮?最近這段時間我突然又聽到了這些詞彙,還是我朋友告訴我:牧野之歌終於要上線正式版辣!遙想我上次踏入這片世外桃源時已經是半年以前了,那時候一段段不幹人事地滿村頭砍樹、找池子釣魚、四處刷好感腳踏幾條船的過往經歷忽然湧上心頭,這不我馬上就下載、上號看了看我的農場有沒有發生什麼變化。
這一看不要緊,看了一下更新內容纔是真的驚掉下巴,更新後我是仔細看又看更新後的地圖標誌,品了一品新版本各種玩法的變化,我才意識到《牧野之歌》世外桃源的設定這下終於是成了!
恬靜而自由的鄉村時光
玩家初入農場時,看到一頁頁地圖上排滿的各種未知圖標,各色錯綜複雜的人際關係時,或許一時會感到迷茫,但只要玩家耐下心來慢慢探索,是真的可以體會到一番別樣風味的,譬如開局時我還納悶我怎麼什麼開荒工具都沒有,到處開通公交豬站,我才發現我可以去釣魚大佬那邊尋來一根釣魚竿,也可以在自己後院拔出“石中劍”——拿來割雜草(bushi),這種觸發劇情連帶教學的感覺於我這種喜歡探索的玩家而言還是很不錯的,當然對於需要引導的玩家來說,或許這種弱引導又會是一絲缺陷,屬實是一種國產牧場物語了。
遊戲的主要玩法看似是勾搭角色,提升好感度,發展關係。,但話雖如此很多玩家會選擇去約會、談戀愛、走向婚姻殿堂等等,但也有部分玩家(比如我)就比較閒雲野鶴、隨心所欲一點,習慣性地會跑到家附近的池塘釣魚、把市政府旁邊的樹全部砍了等等離譜事,當然這樣不按遊戲戀愛結婚的路線來玩,單純把他當做一個小小的退休農村模擬,也不會對遊戲的流程產生什麼影響。
科技是第一生產力
既然約會,生活方面都那麼先進,那作爲一款種田遊戲,生產力與採集方面自然也不會落入下風,當玩家順着指示帶着材料將自己的工具交給鐵匠升級,便會解鎖“蓄力”採集,這下完完全全可以一斧頭,一錘子拿下資源了,像是鋤頭升級後可以大範圍進行鋤地,在節省時間放鬆手指的同時,還在遊戲中節省了體力。(果然科技纔是第一生產力)
配合後續採集強度逐漸增大的材料獲取,可以說是非常相得益彰。
是勇者就下一百層!
最初玩家會看到後山那塊有個破碎的豬豬驛站,在修復後便可以快速抵達後山,山後有一小傳送門,進入後纔會發現這裏頭是大有說法,什麼礦脈都有,而且幾天就會刷新,這下礦材料的問題是完全解決了。
玩家只要稍微探索一下就會發現僅僅是淺層的礦洞就可以採集到不少一塊價值就值幾百塊的“貓眼石”,很難想象真下到一百層之後還會解鎖什麼樣的珍貴資源,這些也都需要我們一步一步往下跳,更新之後到深層甚至達到了一百層的恐怖數字。
在官方的宣傳片中我甚至還看到了地底噴火的巨像,佈滿熔岩的地表,面對火焰突襲主角也可以召喚護盾,從容地應對來犯的魔像,個人猜測這段應該和主角身爲“退休勇者”的相關主線有所關聯,似乎也意味着這看似平靜的小鎮底下也有不少暗流在湧動,看來更新後的這一百層的礦洞裏不止有無窮無盡的礦脈資源這麼簡單,值得深入開拓一番!
抓點人形帕魯回來幹活!
衆嗦粥汁,在模擬經營遊戲發展到中後期時,就應該把種田、澆水這類繁雜的機械勞動機械化,讓一些機器/人形帕魯,解放自己的雙手,《牧野之歌》也不例外。
在玩家的遊戲進程到一定程度時,玩家便會在市政府接到兩個部落代表加入小鎮的請求,玩家在完成任務將部落代表招募後,便可以讓你的“人形帕魯”在家裏幹一些原來自己覺得相當麻煩的工作,例如鋤地、播種、澆水等等閒雜工作後,自己便可以真正放手去幹點真正想做的工作,只是最後人家幹完活不要忘了付工錢纔是。
結語
半年前我遊玩的時候個人認爲交易數值上似乎有些不太合理,賣出的價格並不怎麼能吸引我多滾利做交易,現在體驗上好了很多,我個人會積極地種田賣產品,然後再反覆循環,達成遊戲中的經濟自由。
《牧野之歌》的溫情農莊氛圍可以說風渝半年前就已經領略過一番了,雖然那時就很感慨本作僅是一個EA版本時,可玩內容已經如此豐富自由了,如今正式版發佈後,不僅剪掉了不少繁雜流程、不太合理的價格數值,而且還在本就有不少說法的闖地牢、種植等等玩法上擴展了不少深度,在地圖標點等等方面都做出了符合玩家直覺的改動,相信在正式版的大量更新下,《牧野之歌》的質量值得各位曾經的老代理鎮長回來看看啦!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com