血緣本體通關了,吐槽一下[cube_摘墨鏡]

今天中午也是血緣本體通關了,至於爲啥沒打DLC,且聽lz慢慢道來,對於血源詛咒lz還有有很多感想和槽點的。

首先lz作爲一個魂批(魂一魂三法環匹諾曹墮落之主)都有所涉獵,應該魂有個一定的理解,血緣肯定是小高的經典之作不論是地圖還是武器,玩法上都是創新的,地牢真的很好玩,其實血緣的優點盒友們都是清楚的,所以我想吐槽一下血緣的一些不合理的地方,lz在遊玩的時候真的很難受

首當其衝的槽點就是本體BOSS太弱了,BOSS難度極低完全沒有戰勝BOSS的喜悅感,每次打完就有一種就這的感覺(lz大部分BOSS都是初見殺就格曼卡了兩次,後來槍反過了)或許也可能是早期設計很多BOSS都沒有什麼機制的原因吧,第二就是這部作品的引導性很弱,lz忍住了沒看攻略,很大部分時候lz開圖都是到處亂竄,有時候lz都打完很後面的BOSS了回頭我朋友問我某某BOSS打了沒的時候lz是一臉懵的,還要回頭接着亂竄找,最經典的就是lz梅高奶媽都打完了,我朋友看我沒有符文面板問我符文工具拿了沒的時候lz都是懵的,沒錯lz都快通關了才知道還有符文系統,爲啥小高要把底層機制藏那麼深啊。

還有就是最重要的,血緣的篝火是真cs啊一張圖基本只有一個而且還不能坐火回血每次lz還要回到夢境裏面纔行,啊啊啊啊啊。

最後是lz最想吐槽的就是血緣最弱智的機制打完BOSS直接進二週目,本來lz是想本體通關了再進DLC的結果完結字幕一播完就看見醫生那張大臉,lz人都懵了不應該先問lz要不要進二週目嗎?怎麼直接進了。服了,現在lz在瘋狂跑圖進二週目DLC,lz真的害怕啊,朋友說DLC很難,最後的最後lz在打格曼的時候遇見bug,格曼再進三階段的時候lz剛好站在地圖邊緣,這時候格曼切刀衝我,我一個閃避回頭發現格曼不見了,然後就顯示屠殺成功了,格曼不會掉出去了吧

最後的最後的最後lz真心想感謝下朋友借我玩ps4完成了lz玩血緣的心願

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