《諜影成雙》-披着諜戰皮的戀愛遊戲,有創新,但實力不夠!

說實話,《諜影成雙》我還是抱有很大期望看待,畢竟《隱形守護者》珠玉在前, 更何況這次製作團隊是《飛躍13號房》。想來諜影也不會差到哪裏去。

有人吐槽女演員不好看,其實這種在諜戰元素裏面,反而是最不重要的。

這不是”完蛋“遊戲,至少比這下面好。再說了,女演員顏值其實還行,主要還是髮型問題。

既然是諜戰,因此我對於劇情就較爲看重了,不以”美女戀愛“作爲賣點,那自然劇情會有值得誇耀的地方。

但很可惜,我沒有看到。

遊戲分爲兩條線,分別是男主和女主,他們的身份各不相同,經過前期的敘述,很快就進入雙方相遇的劇情。

因爲雙方並不認識,目標卻都相同,因此在一開始就出現了互相爭奪物品。

不過最終還是互相合作,取得成功。遊戲的具體劇情我就暫且不表。

現在開始吐槽。

遊戲很短:其實這個官方也有所說明,首發價格甚至只要9.9,但是遊玩時長我只花了25分鐘是不是過於短小了?我甚至再玩三遍都還能退款。

戀愛元素:真的,我很難想象,一個特工就跟一個男人經歷了一次任務事件,甚至那個男人之前還跟她互不相識,雙方就開始互生好感。別看完蛋就學完蛋,要走出自己的路啊。

倘若能像肖途和陸望舒那樣經歷九死一生,再加上雙方都是隊友。這種感情就一點不突兀,甚至可以說是水到渠成。

劇情:其實很多問題都不應該出現,諜戰影遊更應該注重劇情,但很可惜,在這短短25分鐘裏,我只看到了虎頭蛇尾。

唯一一次遇到的危機還是敵人直接衝上來肉搏。咱這不是古代,是近代,是有長槍大炮的年代!這種諜戰我感覺就像過家家一樣可笑。

也不明白幾年時間做了什麼出來,唉

結語


目前9.9的價格也算是製作組自己心中有數,不像某些自信定價。

很高興製作組做出了一款很有創新性的影視互動遊戲,倘若製作組肯將遊戲的遊玩時長做的更久一點,很多問題其實都可以很好解決。

很可惜,現如今國產影遊巔峯還是隻有《隱形守護者》

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