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本期爲大家推薦一款水墨風單機武俠新遊,融合傳統武俠即時戰鬥與門派模擬經營要素。看似兩種毫不相干的玩法到底是如何集成到一個遊戲裏的?筆者便抱着較大的興趣,入手遊玩了一番。
武林動盪誰稱雄,新舊豪傑逐鹿中
自古以來,江湖中正邪兩派紛爭不斷,武林門派如同大浪淘沙,許多豪俠與梟雄在統一江湖的道路上倒下。西域有一位奇才萬古樓,在而立之年便與武林兩大宗師曲無塵、玄古大師並稱“三尊”。他創立的天元神教迅速席捲西域各大門派,並將目標指向中原。天元神教的執法尊者哈孜在萬古樓的培養下武功高強,在中原多次大戰中無敵手,不久中原各大門派相繼被破,江湖陷入恐慌。
少林和武當領銜中原正道門派聯合抗敵,相約於太行山決戰。但大戰前夜萬古樓突然失蹤,天元神教羣龍無首,被迫退回西域,很快瓦解。正道勝利後,曲無塵與玄古大師相繼退隱,江湖平靜了十年。然而,天元神教分裂出的各派在西域迅速壯大,苗疆、關外、江南等地的門派也開始崛起,江湖即將迎來新一輪動盪。接下來,誰能成爲新一代的武林至尊?一切就看我們的造化了!
在遊戲的開始環節,玩家需要爲自己的門派進行選址,根據不同地區的地理位置差異,其區域特產也將有所不同,有些地區礦產資源豐富但其他資源比較貧瘠,有些地區木材比較稀有而地理位置偏遠,還有些地區位於沿海貨物來往頻繁但與內地相隔較遠,這些地區都各有優劣。不過不同門派之間可以進行自由交易,這就不用太過擔心了。而在地圖上就存在着十多個包括但不限於少林寺、華山派、武當派等諸多歷史悠久的老門派,可以和他們友好相處或是爭鋒相對,正所謂有壓力纔會有動力,筆者就選擇地理位置居中的中原地區。
接下來可以自定義門派名,與初始點數的分配。對掌門屬性、弟子人數、門派武學、銀兩糧食等基礎數值進行加點,你可以選擇着重加點一兩個方面的屬性,或者是追求屬性之間的均衡發展,爲門派發展打下厚實的基礎。
吾乃門派經營小能手
在門派的經營模擬方面,玩家需要對門派所屬的地塊進行管理,在有限的地塊格子中建造日常、收貨、製造、習武這四種類型的建築設施。在打開建造界面後,選擇某個建築再將其放在對應的位置,不過我好像沒有看到可以移動建築的功能,拆除的話需要。每個設施都有不同的用途,而且還需派遣弟子才能夠正常運營,而且玩家作爲掌門無需支付弟子薪酬,這不就妥妥的帕魯弟子嘛。之後,隨着門派的發展,可用的區域地塊格子也會逐漸增加。
種田要素對於模擬經營遊戲來說一直是繞不開的話題,而在本作中是弟子們獲取食物的重要手段。農田是門派生產糧食的基礎設施,玩家需要指派一名弟子進行種田,經過數月之後就會生產出糧食。之後還會解鎖礦場和木坊,生產木頭與礦石。另外,不同的工作可以提升弟子根骨、力道、寸勁,根骨這三個不同的屬性,而這些屬性的高低對產量也有着較大影響。
光有糧食還不夠,每個弟子都需要專屬的廂房以供居住,如果沒有廂房或是工作太久可以居住將會大量損耗弟子的精力值,傷病值也會提高。不過也不是沒有解決的辦法,可以搭建病房救助生病中的弟子。
除了幹活以外,玩家還可以安排弟子到正殿接受各項任務派遣,這些任務都有着必要條件及額外條件,需要精心選擇適合每個弟子的任務,不僅能夠獲得豐厚的銅錢獎勵,還能提升門派名望及目標村鎮的聲望值。
弟子不夠用怎麼辦?玩家可以建造一個聚賢廳,每個月都會刷新幾個新的弟子,門派的聲望越高也會影響前來加入門派弟子的資質高低。我看了下,資質最高好像是7顆星,就意味着作爲掌門人的玩家需要不斷淘汰掉低資質的弟子。
玩家可以與其他門派進行外交互動,拜訪其他門派進行深入交流,門派之間通過等值的物品進行交易,簽訂免戰協議,或是捏造證據製造各種衝突使門派直接產生隔閡,亦或是對門派發起進攻。
遊戲進程以月爲單位,沒有行動點限制,玩家可以在完成當月所有事務後手動進入下一個月。在故事開頭,玩家會接到一個重大歷史任務——在五年內提升名望並提高門派等級。名望系統會時刻影響遊戲進程,只有達到要求才能解鎖更多的門派目標。
這裏我們可以點擊弟子界面,弟子們的基礎信息一覽無餘,還可以點擊每個弟子查看更爲詳細的信息,包括但不限於每個人的武器、護甲、內外功、特性等內容。
即時戰鬥增添別樣趣味
不過本作可不只是單純的門派經營,我們還可以接取探索任務,不過開始前需要注意弟子的能力是否能夠承接這個任務。我們可以通過建造練武場來提升相應弟子的力道、身法、寸勁、根骨各項基礎屬性,以及建造閉關室爲弟子提供提供修煉武學和打坐提升內力與悟性的場合。弟子有了足夠的能力之後,讓我們即刻出發吧!
遊戲任務包括主線、試煉、資源、奇遇等各種任務,這些任務都是外出進行的,玩家最多隻能操控一名弟子,其餘三名弟子都是自動跟隨的。玩家可以在地圖關卡上展開探索,與NPC對話,開啓寶箱,探索地宮,遭遇各種隨機事件。遊戲的戰鬥手感比較一般,基本上是割草,無非是普攻、技能、格擋、跳躍、閃避等簡單操作,根據武器種類的不同衍生出來的動作也有所不同。
搶先體驗露鋒芒,遊戲打磨需時日
《江湖錄》作爲一款武俠題材的門派經營模擬遊戲,在原有的玩法基礎上新增了即時戰鬥作爲輔助玩法,國區47.6元的售價尚且能夠接受,值得嘗試。
本作目前正處於EA階段,儘管內容還不算豐富,但已經展現了其紮實的基礎玩法框架。製作組也公佈了詳細的後續更新計劃,包括新增更多門派建築、地圖場景、奇遇事件等內容。相信隨着製作組不斷更新與完善,本作必將成爲深受玩家喜愛的精品之作。
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