2012年,一款手機遊戲橫空出世,畫風可愛,手感舒適,一經問世便獲得諸多獎項,這款遊戲就是保衛蘿蔔
當時正值智能手機的興起時期,憤怒的小鳥,植物大戰殭屍,水果忍者等遊戲因帶有的休閒益智屬性受盡喜愛,火爆全球。這讓飛魚科技公司的老闆陳劍瑜有了想法,其作爲美圖秀秀的創始人之一,認爲卡通畫風更能吸引女性用戶的喜愛,拓展受衆面。於是,保衛蘿蔔誕生了。面世後用戶即刻破億,可謂是老少皆宜,男女通喫。
這款遊戲也和其他塔防遊戲一般,需要我們放置炮塔,保護蘿蔔免遭外星人的啃食。(當年又有多少人因蘿蔔被咬了一口就重開的)。
一代有着怪物窩的玩法,挑戰會隨機掉落怪物蛋進行孵化,正迎合了當時的電子寵物風。
看到一代的成功後,飛魚科技也是趁熱打鐵,於次年便推出了保衛蘿蔔2。不同於一般遊戲的續作即爛作,保衛蘿蔔2依舊是吸引了不少新老用戶。二代加入了冰川雪地等多個主題,還首次加入道具系統,完成關卡任務後會獲得寶石,用以購買道具,使得關卡更爲輕鬆,還去除了怪物窩系統,換成每日一戰(每日關卡獲取寶石)和天天向上(爬塔關卡)。
到了2016年,保衛蘿蔔3正式上線,球球大作戰、王者榮耀、陰陽師等遊戲正是當門紅,玩家有了更多的選擇。三代也是有着騰訊的在線運營,逐步更新關卡。遊戲有着寵物系統,攜帶的寵物可以在關卡中使用,進行建築的快速清除或是清理敵人。但騰訊也不愧是騰訊,運營的同時也是不忘把自己的那一套帶入保衛蘿蔔,加入社交功能,氪金抽獎,誰充的錢多便能穩居好友榜榜首,難度相較前兩代也是大大增加。不出意料,保衛蘿蔔3在騰訊的運營下走向下坡路,及時騰訊退出後也已經無力迴天。
2022年,保衛蘿蔔4沿襲了經典清新畫風的同時,也修改了劇情,描述了演員蘿蔔阿波被黑心兔老闆騙來島上後,與新敵人呆呆兔進行作戰(兔子喫蘿蔔,更合理了)還增加了家園系統和衣櫥系統的收集類要素,集前三代大成,有着一代的怪物窩(變成了兔子窩),也有二代的爬塔,還吸取了三代的教訓,淡化了氪金屬性。
10年過去,有過輝煌,也經歷過低谷,保衛蘿蔔也是迴歸初心,選擇做玩家認可的遊戲,但時光不再,如今遊戲繁多,塔防遊戲更是多不勝數,保衛蘿蔔也逐漸淡出視野,逐漸被遺忘,可它不僅僅是一款遊戲,它是我們美好回憶的一部分,承載了兒時的快樂,陪伴了青春,即使玩過無數塔防遊戲,我們也仍會記得當時的那一根蘿蔔。
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