剛剛看了一下有無更新,發現Steam近期94%,3634評論,特別好評。
所有評論從原本褒貶不一已經慢慢爬升到76%的大多好評。
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相信如果等劇情路線更爲完整,相信只要他們維持初心,相信自己寫的故事,會取得其應得的評價。
希望鳥熊可以記得自己所寫:
我本山中布衣,不服王化,從來離經叛道,最是偭規越矩。心血來潮,一快披襟。自忖不負俠義,無愧良心。正邪存乎在我,聲名留問諸君。
身爲初版玩家我自然給了這遊戲好評。雖然我個人很喜歡這款遊戲,但我也不覺得它應該是特別好評,我指的不是這遊戲不應該好評,而是針對鳥熊把現階段成品做爲正式版上線,其實這點對於上市前玩過DEMO版本的玩家來說,有很嚴重的期望落差。
爲什麼這樣說是因爲文本、情節判定、角色鋪敘上都有明顯的割裂感,而這不只是單純可結緣女主角數量可解決的,瑞笙線、二師兄線、掌門線、泥教線、不留學線、其他門派支線、岳家寶藏、南宮淺、劉顎...等等,相信非雲玩家都知道這些是「未完成」的劇情狀態。
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所以即便當初大多是差評,我也能夠接受大衆對它的評價,因爲從系統機制、存讀檔、文本缺漏/矛盾、立繪顯示異常、劇情回顧異常、前後情節矛盾...等,這些都是確確實實能夠破壞玩家遊玩體驗的問題,今天的活俠傳已經不是放在遊戲發佈會或是遊戲製作區,給大家免費遊玩作爲市場測試,你是將自己的商業成果拿出來給大衆付費遊玩的,必須要對得起這麼多玩家纔行!
說了這麼多爲何我當初還是留好評?因爲我真的非常喜歡這款遊戲的故事 ,即便是各種個性的養成、武功、情節事件觸發都處處有驚喜,在當時那麼多仇恨負評的狀況下,我希望能夠給予創作者多些鼓勵,迴歸正題,還是希望鳥熊可以將自己提出的承諾好好完成,即便現在評價及粉絲變多也莫忘初上市的慘況。
活俠真的是近年來,最能用文本和設定感動人的一款遊戲,希望鳥熊能繼續加油。
我們都期待完整內容上線的那一刻!
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