開宗立派!武俠題材模擬經營遊戲《江湖錄》即將上線

《江湖錄》是一款以武俠爲主題的模擬經營遊戲,着重於江湖門派的模擬以及即時戰鬥的體驗。開創門派,招收弟子,執行任務,獲取資源,打造兵器,煉製丹藥,開發武學,結盟比武,爭奪神兵……最終提升實力與名望,成爲江湖第一門派。

今天向大家介紹的是由方塊遊戲發行的《江湖錄》,我先前有做過demo短評DEMO,如今遊戲也將於8月1日上線啦。

◼ 開創門派

在遊戲開始時,玩家可以選擇一個地點來創建他們的門派。不同的地點將提供不同的資源。例如,選擇一個位於森林中的地點可能會提供更多的木材資源。每個地點都有其獨特的優勢和劣勢,玩家需要根據自己的策略和需求來做出選擇。

◼ 建設門派

在門派建設界面中,玩家可以根據自身需求和門派的發展方向,建設、升級和拆除各類建築。每種建築都有其獨特的用途,合理規劃和利用這些建築,能夠有效提升門派的綜合實力和弟子們的修煉效率。

◼ 內外兼修

武學由內功與外功構成,弟子在修煉內功時,不僅可以獲得各種被動效果,如提高生命值上限、增加防禦力、加快內力恢復速度等,還可以改變其自身的內功屬性。而內功屬性直接影響外功招式的威力以及效果,所以內外功的協調搭配對戰力提升顯得尤爲重要。

◼ 打造兵器

玩家可以通過鑄造鋪打造不同種類的兵器,如劍、刀、槍、弓等,每種兵器都有其獨特的屬性和效果。除了基礎屬性外,兵器還可以通過強化來增加全新屬性或升級現有屬性。

◼ 內外交涉

在門派界面中,玩家不僅可以管理門派內部事務,還可以提案內事外事,以確保門派的穩步發展和對外擴展。內事主要涉及門內事務,而外事則涵蓋與其他門派的互動和外交關係。

◼ 門派展示

在門派界面中,玩家可以全面查看並充分發揮各個建築的用途,確保門派高效運作和弟子的全面發展。每個建築都有其獨特的功能和作用,合理利用這些建築可以極大地提升門派的綜合實力。

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