由玩家到開發者,粉絲的終極形態就是「致敬」偶像?

對於《蘭斯》這個系列,即使是有一定遊齡的玩家也可能會比較陌生——儘管它有着幾十年的歷史,但無論是GAL還是SLG,放在如今業界都已經算是“冷門”領域。儘管系列作品有很多,但你大概可以對這兩部作品產生印象:一部是《蘭斯10:決戰》,通過十部正傳的積累完成了史詩的落幕,最終結果是從發售以後玩家將會在各大GAL評分榜的前三名看到它、通常是位列榜首;另一部是《戰國蘭斯》(《蘭斯7》),一舉拿下了當年的DL銷量冠軍,也讓SLG再次揚眉吐氣。

伴隨着《蘭斯》的落幕,SLG的時代似乎也走向尾聲,尤其是《蘭斯》這種敘事向SLG。Alicesoft這家昔日GAL巨頭在《多娜多娜一起做壞事吧》之後已經四年沒有推出全價作品,只是零散上線了幾部小品作,其餘時間都鉚足了勁投入到網頁遊戲《超昂大戰》的運營當中——要是能躺着賺錢,誰又願意當牛馬呢?

不過儘管A社近些年已經沒什麼心思照顧GAL和SLG遺老,他們的火種仍舊遍及大地,比如在國內就有一羣《蘭斯》愛好者們通過在Github的共創項目上結緣,一起推出了免費開源武俠RPG《羣俠傳,啓動》,在Steam上線後也收穫了「好評如潮」的評價。在前者的基礎之上,他們把對《蘭斯》的愛融匯其中,這次是一個更大的項目:“武俠版蘭斯”《息風谷戰略》。

開局父母雙亡,但「此間樂,不思蜀也」

講實話遊戲的開局給我整的有些懵逼,本來還是悠閒地在勾欄聽曲逗逗花魁,一個閃身父母就沒了?甚至連他們最後一面都沒見到……慘遭滅門的主角剛遭遇人生最低谷,鏡頭再一抖我們在青樓的老相好突然就替我們擋刀準備嗝屁了?好在製作組並非辣手摧花之人,相好妹妹重傷未死,養好身子依然是一條鎂鋁。

這之後自然是俗套的揭開背後祕密、爲父母報仇的“江湖復仇記”,十分標準的武俠故事模板,不過有着一些非常市場化的展開:報仇是什麼?我只想把各地的美麗女子統統搶回來當壓寨夫人!遊戲嘛,自然還是要讓玩家爽的,因此雖然本作的開局很生艹,堪比隔壁醜俠傳的開頭,但這之後則是朝着大男主的後宮文道路一區不復返。

在DEMO不算太長(雖然就DEMO來說已經很長了,不過SLG可以理解)的遊戲流程裏,我們有主動投懷送報的青梅白毛西門香,還有神祕女子二號白毛鹿追,最新的v7.05則是更新了野性少女朱䴉兒,甚至路人NPC也通過AI捏臉長得水靈水靈的,還有各種“地牢play”玩法讓你解鎖奇怪的姿勢——唯一可惜的就是具有「人妻」屬性的東方家遺孀目前還無法攻略,“只可遠觀、不可褻玩”真是急skr人!

源自蘭斯的玩法,以及用事件來塑造人物

遊戲的SLG玩法簡單來說就是大戰略框架下的勢力塗色,玩家逐步經營自己的地盤,發展壯大以後根據與周圍勢力的關係選擇結盟or攻佔,最後儘可能把全部地圖都變成自己的陣營。雖然目前的內容肯定不及蘭斯的深度,至少「地圖塗色」這個精髓還是有領悟到,而在派系大幕拉開以後的策略博弈也有能體現出SLG的權衡感。

玩家每輪決策的行動點數不多(初始3點,通過「重燃火焰」天賦額外+1點),但因爲攻防戰鬥有「出戰次數限制」的存在,再加上角色在戰鬥中被擊敗會受傷,治療需要花費不菲的費用,因此並不能無休止地塔塔開,各種發展領地、探索副本和提升人物關係的事件纔是遊戲的重點。並且遊戲裏存在着一些特殊的「問號事件」,它們是你推動遊戲劇情的關鍵,而這個敘事方法依然是來自於《蘭斯》,在《戰國蘭斯》中便是通過這種角色事件讓人塑異常飽滿,而《息風谷戰略》目前的文本內容也讓我看到了成爲敘事佳作的可能——前提是把故事講完整。

本作的另一個重頭戲則來自於武俠,那些經典要素一個不少,比如武功心法、裝備、丹藥和天賦等等,在框架上有足夠多的養成內容。但是無論你怎麼精心搭配,其底色仍舊是一個武俠自走棋,這也算是製作組爲了降低玩家操作量所做出的妥協,如果你想要追求更小的戰損,還是儘量手操——至少要保證技能的精準釋放。

社區精神的延續:MOD編輯器與創意工坊

必須要說明的是,這個起源於Github的製作團隊一直把「共享」奉爲製作理念,因此社區MOD預計會成爲《息風谷戰略》的一個重要組成部分,製作組也在開發日誌中強調會提供一個完善的mod編輯工具和系統框架。不禁讓我想起了某乎著名輕小說書評人@歧路先知SAMA,因爲工作以及全面投入到《三國志11》萌化MOD的開發等原因已經暫停了自己的書評活動,這世上還是用愛發電廚多呀。至於未來會不會有戰蘭MOD?只能說保持期待吧。

根據遊戲官方@息風谷小鹿鹿(黑盒搜名字,一鍵捕捉製作人)在黑盒上披露的信息,本作的開發進度已經完成了60%,但是我實際只攻克了三個門派DEMO體驗就結束了,不禁讓我爲遊戲的長度捏一把汗。要知道在《戰國蘭斯》裏可是足足有着十餘個派系!從主角以及主要NPC的名字設置來看——經典的東方西門南宮北堂,以此展開派系的話最終數量可能不超過十個,不過具體如何還是得正式版出來再下判斷。

感興趣的小夥伴可以先加個願望單,以便第一時間迎接製作組給你準備的這份「驚喜」。

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