《七日殺》1.0版本各項護甲數值解析

      hello,各位盒友們大家好!相信各位跟我一樣,看到1.0版非常的興奮,但是又對全新的裝備系統感到陌生。我在這邊簡單整理了一下各項護甲的加成效果,方便大家可以快點上手。

      首先是裝甲依然分爲輕甲、中甲與重甲,這次的裝備系統中全身護甲位置只剩下4個部位,每個部件都有不同的功能效果,而湊滿整套相同服裝時會有額外的加成,當然也可以單獨選擇想要效果的部件來做混搭。

一、輕甲

1、原始護甲

(整套無任何加成)

 

2、運動護甲

頭部:運動消耗飽食/飲水減輕

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:最大血量加成

2 4 6 8 10 20

手部:最大耐力加成

5 10 15 20 25 50

腳部:額外跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:減輕食物飲水消耗

10% 20% 30% 40% 50% 60%

 

3、執法者護甲

頭部:議價能力

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:暴擊抗性

5% 10% 15% 20% 25% 40%

手部:減少汽車燃料消耗

2% 4% 6% 8% 10% 20%

腳部:額外跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成: 點44子彈造成額外傷害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

麥格農手槍與沙漠之鷹換彈速度增加

 

4、伐木工套裝

頭部:額外木材收穫

5% 10% 15% 20% 25% 50%

胸部:增加額外攜帶格數

1 2 3 4 5 10

手部:增加斧頭傷害

2 4 6 8 10 15

腳部:增加耐力回覆

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:加倍木材收穫量

使用斧頭時耐力消耗減少

5% 10% 15% 20% 25% 30%

 

5、牧師套裝

頭部:議價能力(購入)

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:增加殭屍傷害抗性

2% 4% 6% 8% 10% 20%

手部:對殭屍額外傷害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

腳部:自暴擊後的負面狀態回覆速度增加

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:減少暴擊受到傷害的機率,感染免疫

5% 10% 15% 20% 25% 40%

 

6、盜賊套裝

頭部:增加戰利品等級

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:增加潛行效果

2% 4% 6% 8% 10% 20%

(減少聲音&潛行移動速度)

手部:撬鎖成功機率和速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

腳部:增加安全落地距離

1 2 3 4 5 6

整套加成:可在戰利品內搜尋到更多現金與公爵幣

5% 10% 15% 20% 25% 30%

二、中甲

1、刺客套裝

頭部:增加潛行傷害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

胸部:增加潛行效果

2% 4% 6% 8% 10% 20%

手部:增加輕型武器攻擊速度(手槍/刀類)  

2% 4% 6% 8% 10% 20%

腳部:減少潛行噪音

100% 100 % 100% 100% 100% 100%

整套加成: 更快進入潛行狀態

15% 30% 45% 60% 75% 99%

(估計是讓殭屍更快的追失目標或者是較快失去警戒)

這邊講一下暗殺者套裝,性能超標,不點技能(6級套裝),潛行狀態下不觸發殭屍強制索敵的情況下(大空間可以脫離強索範圍小空間只能等死),不管做任何事情殭屍都不會找你,甚至近戰打下去都還在神遊

 

2、摩托套裝

頭部:額外暈眩抗性

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:最大額外生命

2 4 6 8 10 20

手部:額外近戰武器傷害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

腳部:減少近戰攻擊耐力消耗

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:額外護甲等級

1 2 3 4 5 6

使用小綿羊與機車時的油耗下降

2% 4% 6% 8% 10% 20%

 

3、指揮官套裝

頭部:額外暈眩抗性

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:自暴擊後的負面狀態回覆速度增加

2% 4% 6% 8% 10% 20%

手部:增加遠程傷害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

腳部:增加跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成: 回覆道具作用速度增加

5% 10% 15% 20% 25% 50%

 

4、農夫套裝

頭部:額外機率找到種子戰利品

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:農作物收取加成

10% 20% 30% 40% 50% 100%

手部:步槍傷害加成

2% 4% 6% 8% 10% 20%

腳部:收割時額外種子機率

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:從食物中獲取更多生命與耐力

10% 15% 20% 25% 30% 40%

 

5、護林員套裝

頭部:議價優惠

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:額外血量加成

2 4 6 8 10 20

手部:增加左輪手槍與槓桿步槍的傷害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

腳部:額外耐力加成

10% 20% 30% 40% 50% 60%

整套加成:增加左輪手槍與槓桿步槍的換彈速度

5% 10% 15% 20% 25% 50%

 

6、拾荒者套裝

頭部:拆解額外獲取經驗值

10% 20% 30% 40% 50% 60%

胸部:增加額外攜帶格數

1 2 3 4 5 10

手部:拆解物品額外收穫

5% 10% 15% 20% 25% 30%

腳部:拆解物品消耗耐力減免

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:提升戰利品等級  

2% 4% 6% 8% 10% 20%

 

三、重甲

1、礦工套裝

頭部:挖礦收穫加成

5% 10% 15% 20% 25% 30%

胸部:減少挖礦工具消耗耐力

5% 10% 15% 20% 25% 30%

手部:增加對礦藏方塊的傷害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

腳部:增加安全掉落距離

1 2 3 4 5 6

整套加成:減少挖礦工具的消耗速度

5% 10% 15% 20% 25% 35%

 

2、學霸套裝

頭部:增加經驗值獲取

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:從雜誌中額外獲得技能點的機率  

5% 10% 15% 20% 25% 50%

手部:增加智力系武器的傷害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

(可能包括機器人大槌、炮塔、電擊棒等等)

腳部:增加安全掉落距離

1 2 3 4 5 6

整套加成:工具與武器的耐久度下降速度減少

10% 15% 20% 25% 30% 35%

 

3、遊牧民套裝

頭部:減少食物/水消耗

10% 20% 30% 40% 50% 60%

胸部:加額外攜帶格數

1 2 3 4 5 10

手部:對輻射殭屍傷害增加

5% 10% 15% 20% 25% 50%

腳部:增加跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:回覆耐力時消耗比較少的水/食物

5% 10% 15% 20% 25% 30%

 

4、襲擊者套裝

頭部:增加暈眩抗性

10% 20% 30% 40% 50% 100%

胸部:暴擊回覆

5% 10% 15% 20% 25% 50%

手部:增加近戰武器傷害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

腳部:增加安全掉落距離

1 2 3 4 5 6

整套加成:減少受到暴擊傷害的機率

20% 25% 30% 35% 40% 45%

==========================================

另外要說明一下,裝甲有初始基礎防禦值,這個數值我不確定會不會跟武器傷害一樣浮動,但還是先貼上來跟大家分享:

輕甲每件的防禦數值爲12.2 全套穿滿初始值爲48.8

中甲每件的防禦數值爲17.2 全套穿滿初始值爲68.8

重甲每件的防禦數值爲22.2 全套穿滿初始值爲88.8

七日殺的護甲減傷計算挺簡單的,就單純的數字=減傷率;所以有沒有可能撐到將近100%減傷?是有可能的!

但不是永遠!

因爲護甲在戰鬥中耐久度會被消耗,破損的裝備就失去了防護效果。而且殭屍的攻擊還可能帶有暴擊效果,這裏的暴擊指的不是單純增加傷害,而是指敵對生物會打出DEBUFF效果,包括:出血/燃燒/骨折/腦震盪/感染/疲勞;

這些負面狀態很多時候比直接失去生命值還要致命,這也是爲什麼很多裝備的效果都是跟暴擊相關:

自暴擊傷害回覆/減少被暴擊機率/減低暴擊傷害(數值累積),

因爲暴擊計算方法並不是單次觸發機率,

可以把它想像成:

玩家身上有一個隱藏數值,

當被暴擊時數值會上漲到達100時就會給一個異常狀態,

這個數值會自動下降不過需要時間。

所以連續被太多下攻擊擊中時,

被打出異常的機率就越大,

所以最好的防禦其實還是儘量避免被殭屍攻擊到。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com