《七日杀》1.0版本各项护甲数值解析

      hello,各位盒友们大家好!相信各位跟我一样,看到1.0版非常的兴奋,但是又对全新的装备系统感到陌生。我在这边简单整理了一下各项护甲的加成效果,方便大家可以快点上手。

      首先是装甲依然分为轻甲、中甲与重甲,这次的装备系统中全身护甲位置只剩下4个部位,每个部件都有不同的功能效果,而凑满整套相同服装时会有额外的加成,当然也可以单独选择想要效果的部件来做混搭。

一、轻甲

1、原始护甲

(整套无任何加成)

 

2、运动护甲

头部:运动消耗饱食/饮水减轻

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:最大血量加成

2 4 6 8 10 20

手部:最大耐力加成

5 10 15 20 25 50

脚部:额外跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:减轻食物饮水消耗

10% 20% 30% 40% 50% 60%

 

3、执法者护甲

头部:议价能力

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:暴击抗性

5% 10% 15% 20% 25% 40%

手部:减少汽车燃料消耗

2% 4% 6% 8% 10% 20%

脚部:额外跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成: 点44子弹造成额外伤害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

麦格农手枪与沙漠之鹰换弹速度增加

 

4、伐木工套装

头部:额外木材收获

5% 10% 15% 20% 25% 50%

胸部:增加额外携带格数

1 2 3 4 5 10

手部:增加斧头伤害

2 4 6 8 10 15

脚部:增加耐力回复

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:加倍木材收获量

使用斧头时耐力消耗减少

5% 10% 15% 20% 25% 30%

 

5、牧师套装

头部:议价能力(购入)

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:增加僵尸伤害抗性

2% 4% 6% 8% 10% 20%

手部:对僵尸额外伤害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

脚部:自暴击后的负面状态回复速度增加

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:减少暴击受到伤害的机率,感染免疫

5% 10% 15% 20% 25% 40%

 

6、盗贼套装

头部:增加战利品等级

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:增加潜行效果

2% 4% 6% 8% 10% 20%

(减少声音&潜行移动速度)

手部:撬锁成功机率和速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

脚部:增加安全落地距离

1 2 3 4 5 6

整套加成:可在战利品内搜寻到更多现金与公爵币

5% 10% 15% 20% 25% 30%

二、中甲

1、刺客套装

头部:增加潜行伤害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

胸部:增加潜行效果

2% 4% 6% 8% 10% 20%

手部:增加轻型武器攻击速度(手枪/刀类)  

2% 4% 6% 8% 10% 20%

脚部:减少潜行噪音

100% 100 % 100% 100% 100% 100%

整套加成: 更快进入潜行状态

15% 30% 45% 60% 75% 99%

(估计是让僵尸更快的追失目标或者是较快失去警戒)

这边讲一下暗杀者套装,性能超标,不点技能(6级套装),潜行状态下不触发僵尸强制索敌的情况下(大空间可以脱离强索范围小空间只能等死),不管做任何事情僵尸都不会找你,甚至近战打下去都还在神游

 

2、摩托套装

头部:额外晕眩抗性

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:最大额外生命

2 4 6 8 10 20

手部:额外近战武器伤害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

脚部:减少近战攻击耐力消耗

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:额外护甲等级

1 2 3 4 5 6

使用小绵羊与机车时的油耗下降

2% 4% 6% 8% 10% 20%

 

3、指挥官套装

头部:额外晕眩抗性

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:自暴击后的负面状态回复速度增加

2% 4% 6% 8% 10% 20%

手部:增加远程伤害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

脚部:增加跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成: 回复道具作用速度增加

5% 10% 15% 20% 25% 50%

 

4、农夫套装

头部:额外机率找到种子战利品

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:农作物收取加成

10% 20% 30% 40% 50% 100%

手部:步枪伤害加成

2% 4% 6% 8% 10% 20%

脚部:收割时额外种子机率

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:从食物中获取更多生命与耐力

10% 15% 20% 25% 30% 40%

 

5、护林员套装

头部:议价优惠

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:额外血量加成

2 4 6 8 10 20

手部:增加左轮手枪与杠杆步枪的伤害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

脚部:额外耐力加成

10% 20% 30% 40% 50% 60%

整套加成:增加左轮手枪与杠杆步枪的换弹速度

5% 10% 15% 20% 25% 50%

 

6、拾荒者套装

头部:拆解额外获取经验值

10% 20% 30% 40% 50% 60%

胸部:增加额外携带格数

1 2 3 4 5 10

手部:拆解物品额外收获

5% 10% 15% 20% 25% 30%

脚部:拆解物品消耗耐力减免

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:提升战利品等级  

2% 4% 6% 8% 10% 20%

 

三、重甲

1、矿工套装

头部:挖矿收获加成

5% 10% 15% 20% 25% 30%

胸部:减少挖矿工具消耗耐力

5% 10% 15% 20% 25% 30%

手部:增加对矿藏方块的伤害

5% 10% 15% 20% 25% 50%

脚部:增加安全掉落距离

1 2 3 4 5 6

整套加成:减少挖矿工具的消耗速度

5% 10% 15% 20% 25% 35%

 

2、学霸套装

头部:增加经验值获取

2% 4% 6% 8% 10% 20%

胸部:从杂志中额外获得技能点的机率  

5% 10% 15% 20% 25% 50%

手部:增加智力系武器的伤害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

(可能包括机器人大槌、炮塔、电击棒等等)

脚部:增加安全掉落距离

1 2 3 4 5 6

整套加成:工具与武器的耐久度下降速度减少

10% 15% 20% 25% 30% 35%

 

3、游牧民套装

头部:减少食物/水消耗

10% 20% 30% 40% 50% 60%

胸部:加额外携带格数

1 2 3 4 5 10

手部:对辐射僵尸伤害增加

5% 10% 15% 20% 25% 50%

脚部:增加跑步速度

2% 4% 6% 8% 10% 20%

整套加成:回复耐力时消耗比较少的水/食物

5% 10% 15% 20% 25% 30%

 

4、袭击者套装

头部:增加晕眩抗性

10% 20% 30% 40% 50% 100%

胸部:暴击回复

5% 10% 15% 20% 25% 50%

手部:增加近战武器伤害

10% 20% 30% 40% 50% 60%

脚部:增加安全掉落距离

1 2 3 4 5 6

整套加成:减少受到暴击伤害的机率

20% 25% 30% 35% 40% 45%

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另外要说明一下,装甲有初始基础防御值,这个数值我不确定会不会跟武器伤害一样浮动,但还是先贴上来跟大家分享:

轻甲每件的防御数值为12.2 全套穿满初始值为48.8

中甲每件的防御数值为17.2 全套穿满初始值为68.8

重甲每件的防御数值为22.2 全套穿满初始值为88.8

七日杀的护甲减伤计算挺简单的,就单纯的数字=减伤率;所以有没有可能撑到将近100%减伤?是有可能的!

但不是永远!

因为护甲在战斗中耐久度会被消耗,破损的装备就失去了防护效果。而且僵尸的攻击还可能带有暴击效果,这里的暴击指的不是单纯增加伤害,而是指敌对生物会打出DEBUFF效果,包括:出血/燃烧/骨折/脑震荡/感染/疲劳;

这些负面状态很多时候比直接失去生命值还要致命,这也是为什么很多装备的效果都是跟暴击相关:

自暴击伤害回复/减少被暴击机率/减低暴击伤害(数值累积),

因为暴击计算方法并不是单次触发机率,

可以把它想像成:

玩家身上有一个隐藏数值,

当被暴击时数值会上涨到达100时就会给一个异常状态,

这个数值会自动下降不过需要时间。

所以连续被太多下攻击击中时,

被打出异常的机率就越大,

所以最好的防御其实还是尽量避免被僵尸攻击到。

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