通用假人/特技司機和乘客+負載
這個模組讓你能夠爲任何汽車添加碰撞測試假人或特技司機,支持所有原版車輛和理論上的大多數模組!此外,它還包括一個作爲道具的獨立假人,以及用於步行模式的假人角色,這是我的一箇舊模組的改進版本。
警告,有些事情可能有點卡頓,因爲我最初在 2 年前開始這個模組,當時我的經驗爲零,從那時起我從頭開始重製了大部分東西,但我沒有時間重做它的所有內容。
閱讀下面的說明手冊以正確使用該模組很重要。
由於各種遊戲限制,它不像其他模組那樣簡單。
如果你想把假人放在你的車裏,第一步是在部件選擇器(ctrl+w)的License Plaste Design插槽中Angenty Universal Dummy Mod,就像我的其他模組一樣。如下圖:
在這一點上,已經有 2 個例外。SP 沙丘沒有此插槽,因此所需部件位於附加修改插槽下。Wentward 巴士在內飾方面與其他車輛有很大不同,所以我在其零件選擇器中爲假人制作了一個單獨的專用零件,普通的將無法工作。這些是目前唯一的例外,但稍後會出現更多例外。如下圖:
在此步驟之後,一個假人司機應該出現在車內。 如果您使用的是基礎遊戲車輛,它應該已經坐在正確的位置,但在 mod 汽車上它可能已關閉。這可能會導致座椅或車輛的其他部件夾住,甚至坐在錯誤的一側。這是因爲車輛之間的座椅位置都略有不同。如下圖:
爲了解決這個問題,我添加了一個帶有 2 個選項的“定位設置”插槽。您應該只在改裝車上使用它。基礎遊戲車還有一個默認選項,可以手動定義位置。如果由於某種原因,原版車輛(例如 Covet 的 RHD 變體)上的位置錯誤,則會有另一個專用選項來修復它。如下圖:
如果您選擇第一個選項,假人的位置將自動更新,但它會迫使您之後重置汽車,因爲假人在第一次生成時會“爆炸”! 相信我,我盡我所能解決這個問題,但我不知道爲什麼它不起作用。重置應通過“重置物理”選項(默認設置上的I鍵)或“恢復車輛”選項(默認設置上的插入鍵)完成。“重新加載戰車”(默認爲 ctrl+R)將不起作用!
此選項的工作原理是將假人的位置更改爲 MOD認爲應該基於駕駛員攝像頭在汽車中的位置。如果相機在模組中設置錯誤,位置將錯誤,之後您將無法更改它。對於這種情況,第二種選擇更可取。如下圖:
第二個選項將在左上角的 UI 上顯示一條消息,爲您提供要在“調整”選項卡中設置的值。使用這些值,您可以手動定位假人,也可以根據需要調整它們。這些值位於“駕駛員和乘客”類別的“手動偏移設置”子類別中。對於基礎遊戲載具,有一組類似的值稱爲“自動偏移設置”,您可以使用它們來類似地調整其中的位置。如果假人開始晃動,請向前或向後調整位置 1 - 3 釐米,這應該可以修復它。如下圖:
完成此步驟後,您已經擁有駕駛員的正確位置,以及使用相同值但鏡像的前排乘客。如果您在零件選擇器中添加後座乘客,在改裝車上,您將不得不手動調整他們的位置,因爲沒有參考點,例如用於他們的相機。對於大多數汽車來說,這已經是完整的設置,您可以享受使用假人的樂趣,但也有一些明顯的例外,所以不要停止閱讀!
該模組包括假人的模擬內部碰撞,因此它們會在撞擊時撞擊儀表板和方向盤。默認行爲是爲 LHD 戰車(方向盤在左側)設置的,因此當方向盤在右側時,您將不得不在零件選擇器中更改行爲,即使是基礎遊戲戰車! 此外,一些車輛已經發生了儀表板碰撞,複製它會導致問題,假人搖晃很多。最重要的是,有些車輛也有一個傾斜的方向盤。 模組中有一些選項可以處理所有這些問題。如下圖:
要檢查車輛上的碰撞設置,請使用三角形可視化 (Ctrl+T)。如果在添加假人之前在儀表板上看到綠色圖層,則表示存在默認衝突。您可能需要將相機部分移動到儀表板內才能看到它。再次使用 Ctrl+T 禁用可視化效果。如下圖:
爲了讓您更輕鬆,這裏有一個需要在此插槽中進行更改的基礎遊戲車輛列表(但我不可能檢查現有的每個模組,因此模組汽車由您決定):
Autobello Stambecco:LHD內部設置(無碰撞),傾斜方向盤物理
FPU Wydra:你應該完全消除內部碰撞,沒有什麼可碰撞的,車把默認有碰撞
加夫里爾 T 系列:傾斜方向盤物理
伊比舒覬覦:內飾設置無碰撞,選擇哪一個顯然取決於方向盤的位置
伊比舒美麗華,伊比舒鴿子,伊比舒威金:RHD內部設置
SP 沙丘踢球者,SP 搖滾者:LHD 內部設置(無碰撞)
放置假人後可能出錯的另一件事是從座椅上掉下來,如果座椅根本沒有碰撞,就會發生這種情況。有一個特殊的選項可以修復它。請勿在基礎遊戲車輛上使用它。後座乘客也有類似的選擇,不過,您還必須將其用於大多數香草汽車,默認情況下它是打開的。如下圖:
現在教程已經結束了,我將簡要解釋一下 Mod 中的其他插槽的作用。它們主要提供一些額外的定製。
汽車強度設置 - 直接從我的其他模組中複製,因此您可以擁有一輛帶有假人的生鏽或裝甲車。
動畫手 - 假人將使用方向盤,比 Synsol 的駕駛員和乘客模組有更多的角度。
前排乘客,後座乘客 - 不言自明。
安全帶 - 通過將假人連接到內部來防止假人從車上掉下來。每個基礎遊戲車輛都有自己的專用安全帶選項,這對於這種車輛來說是現實的,此外,還有通用安全帶可用於改裝汽車,只需將假人連接到座椅上。
後備箱負載 - 僅支持基礎遊戲車輛(僅在貨物區域中可以容納任何東西的車輛),將向後備箱添加卡多德箱。有時每輛車有各種選項,您可以移除任何框,在“調整”選項卡中您可以調整每個框的重量。
車牌設計 - 帶有原版車牌設計選項副本的插槽。還包括我的朋友費利佩(Felipe)製作的“恐怖谷板設計”,他也在這個模組上做了很多工作,這些板可以在現在幾乎所有CrashBoomPunk的視頻中看到,也可以在我的許多屏幕截圖中看到。
然後是假人和特技演員衣服的各種皮膚。
假人本身在自己的子插槽中也有一些選擇,其中大多數也是特技司機的東西。您可以在主插槽中更改駕駛員類型,與乘客相同。
更改碰撞檢測模式將使其更有可能從某些汽車上掉下來,但也會使它更容易被夾住和卡住。您可以添加一些配件,例如貝雷帽,鬍鬚和釘莫霍克,希望稍後會有更多配件。您可以使其易碎(默認選項)或不可破解,如果是,則可以在“調整”菜單中更改將其分解所需的力,以及假人的大小和重量。顯然,特技演員永遠無法打破。對於假人,您還可以從男性身體模型切換到女性身體模型,並去除任何身體部位。對於假駕駛員,您可以在全頭型號和僅外部型號變體之間進行選擇,這看起來有點奇怪,但在駕駛員攝像頭中提供更好的可見性。
這個模組中包含的其他一些東西:
扶手椅假人取自我的 Mr. Beam mod,與此合併,因此我在 Mod 之間沒有重複的資源。
步行模式假人,同樣取自我的另一個模組。顯着改進,包括所有其他假人擁有的更好的材料,改進的穩定性和更輕的重量,因此它不會降低玩家的跳躍高度。但仍然像以前一樣笨拙和奇怪,哈哈
獨立虛擬人,具有自定義和各種配置。男性和女性身體模型,皮膚,配件,站立或坐姿,可調節重量,大小和力量!
當您生成具有救護車版本的車輛時,額外的乘客插槽中有救護車患者。
巴士支持20名乘客,沒有延遲!我根據膠囊模組中的假人制作了非常簡化的物理效果,但更復雜的是允許手臂和腿的移動,因此感覺更自然。
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