日常疊甲:本期包含但不限於個人主觀,如有錯誤,非常歡迎評論區/私信指正。
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1.暫停
有多少人因爲要上廁所丶拿外賣而痛失艾爾登之王的尊嚴?其實法環中也是有“暫停”的,隨便找一個物品,點擊:說明——選單說明,即可暫停遊戲。(注:聯機模式無效!!!)
2.天氣增傷
法環是fs社唯一一個將魂遊天氣做的最好的,而天氣系統也不是毫無用處。
比如在雨天雷屬性禱告會增加傷害,對應的火屬性禱告會降低傷害(癲火禱告除外,別問,問就是癲火不是火),這個技巧其實也不完全是天氣影響,只要地面有水,對應的雷屬性禱告也會增傷(女武神場地、雙月騎士場地等)
3.超殺機制
這個冷知識知道的人應該不多,只要褪色者對敵人造成的傷害遠遠超過敵人所承受的範圍,擊殺後會多獲得20%的盧恩,一般這種機制的觸發都需要一擊必殺敵人(對boss類敵人無效)
4.掙脫減傷
遊戲中會擒拿的boss不少,大多數擒拿都屬於boss的“大招”,比如擒拿大師——葛弗雷,除此之外靈珠獵人、拉達岡、鐵處女……
很多玩家在被擒拿後基本就放下手柄靜靜等死了,其實這時候如果你不停點擊攻擊、防禦、移動等按鍵,就可以掙脫,即便無法掙脫也可以獲得一定的減傷。
5.囚具
囚具可以看作是一次超大範圍的無傷害判定(比如蒙格的囚具,範圍很大,基本可以覆蓋噩兆王的戰鬥場地)通過這個機制在本體中可以破解一些地下目的中的噴火石柱,在dlc中可以破解一些被封印的上升氣流,再也不需要去找源頭了,非常方便。
6.處決傷害
遊戲中處決分爲兩種:正面處決、背部處決。這兩種處決傷害所造成的傷害不一樣,前者要高。其實嚴格意義上講,只有正面處決才叫“處決”,背部處決所計算的是背刺傷害(比處決傷害低),所以大家處決時,儘量選擇背部處決(葛瑞克除外)
7.爆頭機制
其實這個機制在fs社中一直都存在,不僅僅是法環,只狼、黑魂……都有,合理的利用這個機制能打出更高的傷害和削韌。
8.恢復——王室幽魂
王室幽魂堪稱法環中最強糞怪!但弱恢復。仔細看就能知道,王室幽魂與葛瑞克一樣,接了不少手臂,這可能就是其懼怕恢復禱告的原因吧,不僅如此,恢復禱告有着與囚具一樣的效果,雖然無法對敵人造成傷害,但也能觸發一些機關(墓地噴火柱)當然這個作用基本沒什麼用,畢竟範圍太小。
9.飛刀
遊戲中有着各種各樣的飛刀,對於大多數玩家,飛刀沒什麼用,但其實飛刀對於打1+0、速通的選手講,飛刀作用巨大。
1.部分飛刀不同作用可以剋制一些boss,比如 結晶飛刀對墓地的“歸樹看門犬”有奇效,使用後可以起到迷惑的作用,如果是兩隻看門犬,則可以讓他們自相殘殺。
2.續韌,對於高周目玩家打不出處決是很痛苦的,而丟飛刀續韌就是一個非常不多的選擇。
10.發光雕像
遊戲中你會遇見一些發光的雕像,無論你如何攻擊都無法打碎他們,這時候附近必定會有巨人,勾引他們攻擊雕像即可打碎。(可以說三步之內必有解藥了)
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