國產EA+獨立團隊+開放世界,buff疊滿的《卡庫遠古封印》究竟如何

20人獨立團隊、國產EA遊戲、6年開發、1年EA、開放世界、沒有跑路、持續更新、Steam特別好評,buff疊滿的《卡庫遠古封印》結束了一年的EA測試,現已上線了正式版本。

沒有選擇熱門的寫實武俠世界,而是劍走偏鋒地做相對冷門的奇幻原始人主題,《卡庫遠古封印》正式版表現究竟如何呢?

整個遊戲世界由一張主浮島和四個元素大陸構成,大陸分別對應着風、火、水、土四種自然元素。遊戲的主支線劇情分佈在元素大陸上,用劍盾擊敗敵人,遺蹟解密闖關,神廟BOSS戰鬥,獲取元素之力,揭開遠古封印。

在這個充滿奇幻色彩的世界裏,血色蘑菇從深淵中蔓延向上,與高聳的石筍交織在一起,遮天蔽日;幽暗的森林沼澤中,曲折蜿蜒的河流與飛流直下的瀑布交相輝映;冰天雪地的凜風雪原,劃破夜空的絢爛極光,黃沙之中埋藏的巨大龍骨,荒漠中屹立不倒的風蝕蘑菇,以及吞吐着岩漿洪流的火山。這些自然奇觀展現着這塊古老而神祕的土地,驅動着我探索這個世界。

每張地圖被劃分成了3-4個風格迥異的小區域,其中分佈着峽谷、島嶼、遺蹟、高地、雪原、冰川和河谷等多種截然不同的地形地貌。這些地圖的地形落差極大,當玩家登上高處俯瞰整個大陸時,那種視覺衝擊力令人震撼。

在這個光怪陸離的遠古世界中,玩家需要點亮數量衆多的晶塔,跟隨星光的指引,逐步揭開元素的祕密,感受探索的樂趣。作爲一款國產獨立遊戲,《卡庫遠古封印》的美術風格和地圖設計絕對是獨樹一幟的,跑圖風景黨狂喜。

開放世界是個萬能筐,啥都往裏塞

《卡庫遠古封印》的遊戲地圖設計得相當巨大,爲玩家提供了廣闊的探索空間。同時,遊戲中的採集、戰鬥和解謎等內容豐富多彩,讓跑圖和探索過程中充滿了正反饋。《卡庫遠古封印》縫合了衆多成功的遊戲元素,但在縫合的過程中相當剋制,並沒有將所有玩法一股腦地塞入開放世界這個筐中。

在完成新手引導部分之後,玩家就可以自由選擇元素大陸的遊玩順序,甚至可以滿世界閒逛亂竄當個風景黨。

對於喜歡撿垃圾的玩家,遍地的礦物與食材,採集起來烹飪回覆狀態的食物,將礦物製作成元素彈丸,附加麻痹、中毒和燃燒等效果;收集掉落在世界各地的無字碑,覺醒更多的能力技能;僞裝成嘭嘭野人,混入營地開寶箱或者製作。石頭寶箱是材料,金色寶箱是裝備。

對於喜歡戰鬥的玩家,數量衆多且成羣結對的野怪“熱情好客”,化身狂戰士衝進野人營地大開殺戒;四個元素大陸,四個野外BOSS和四個神殿BOSS,多階段形態和攻擊模式。

本作的戰鬥操作簡化,輕擊劍斬和重擊盾反兩種攻擊模式。盾擊的重要之處在於削韌,敵人韌性歸零將陷入破防和眩暈狀態。

17輕擊與重擊的搭配打出一套組合招式,五連斬之後接盾擊騰空震地,旋風斬發射羽毛或者旋風,3種攻擊方式+17種招式+2選1的進階強化,讓戰鬥系統易上手但不失深度。

除了近戰攻擊外,玩家還可以使用彈弓遠程攻擊,這很原始人。比較有好的一點是,基礎彈丸數量無限,佔據高地遠程放風箏無傷殺敵。

三種元素彈丸附帶特殊效果,能夠清理魔爪。後撤連射、跳躍速射、急速連射+冰霜彈凍結和蓄力射擊,彈弓也能玩出花樣。

本作戰鬥難度不高,但很難做到無傷。不過,地圖上大量的圖騰能夠讓我們回滿血並存檔。野怪的攻擊慾望雖高,但只要避開攻擊範圍可以無戰鬥跑圖。

本作的人物並沒有等級系統,戰鬥力的提高源自裝備和技能,成長曲線相對平緩。擊敗地圖BOSS之後,打開寶箱獲得隨機的強力裝備。裝備並不會提升人物屬性,而是自帶效果各異的詞條。

赤螺彈弓提高中毒傷害+毒球刺槌攻擊5%觸發中毒效果,形成以“中毒”爲核心的構築流派。每件裝備還可以鑲嵌1-2顆符文寶石,獲得額外的詞條效果。

要想提高烹飪、精通、彈丸等級和解鎖技能,必須前往遺蹟。遺蹟是一個個獨立的解謎闖關世界,分佈於元素大陸。這些遺蹟充滿了五花八門的謎題和機關,解法簡單易懂但非常考驗平臺跳躍的操作功底。

例如,記憶謎題,提前記住正確的前進路徑,在不同的地刺陷阱間跳躍前行,既要控制好跳躍的距離,又要抓住機關觸發的時機。

每個大陸的遺蹟解謎都加入了元素特色,例如,風大陸的遺蹟中會出現強風,阻礙前進;水大陸遺蹟會漲水,必須在被淹沒前完成闖關;火大陸遺蹟有空中火球攻擊,提前規劃跳躍空中軌跡。

遺蹟的存檔點很多。快速復活再次挑戰,克服難關的挑戰欲而上頭。遺蹟闖關並不是遊戲主線,可以自由選擇遊玩。對於,平臺跳躍苦手玩家可以適當性體驗下。

四個元素大陸相當於四個箱庭沙盒,神廟、遺蹟、敵人營地、野外怪物、資源採集和收集品是核心的探索玩法。除此之外,遊戲還設計大量嘭嘭族支線任務。

利用飛豬的能力,僞裝城嘭嘭,前往營地交談領取任務。每次解鎖快捷傳送點,都需要完成這個華容道小遊戲。在規定步數內,打開機關大門,移動太陽快石塊到出口。

主角的飛豬夥伴爲探索世界提供了一些特殊的能力,例如僞裝成嘭嘭族、開啓一個水上凌波的能量球、超遠距離的超級跳躍、以及打開前往遺蹟的傳送門。每次登高望遠,都有一種想要跳下去的衝動。如果遊戲中能夠加入一些滑行/飛行道具就更好了。

《卡庫遠古封印》共有34種怪物,發射火球的野豬、僞裝成花朵的食人果、速度相當快的迅捷鳥、投擲石頭的鎧熊。部分野外怪物會根據元素大陸的屬性特色換膚,普通小怪的設計差異度並不高。一言不合,甚至還可以直接爆衣變身無雙斯巴達。

在經過一年的EA測試與製作組的縫縫補補後,《卡庫遠古封印》已經擁有了比較完成的開放世界RPG體驗,主支線體驗充實,採集、戰鬥、解密和平臺跳躍玩法漸趨完整。無論是休閒探索玩家還是硬核戰鬥解謎的玩法,都能在這鍋開放世界大雜燴中找到自己想要的菜。

看似麻雀雖小,但五臟俱全。劍擊盾擊的經典戰鬥連招搭配,一眼學好但操作不易的箱庭解謎,既簡單易上手又具有一定的深度;相對陌生的原始主題+卡通的皮克斯美術+奇幻的元素大陸,打造了一個探索驅動的開放世界。它雖然在玩法上沒有令人震撼的創新性,但整體遊戲體驗輕鬆又充滿驚喜。

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