小骨遊玩體驗

夏促臨時工讓我遇到辣,謝謝盒友,也是,30多拿下了閃避刺客+小骨+刀鋒戰神,由於小骨我看過zc玩比較好奇,遂率先體驗。

目前也是成功打過了正常版的一輪,開始打大家所說的鏡0or鏡一?

首先說說感受,我感覺小骨是一個大部分情況都需要注意操作的遊戲,雖然大多數肉鴿都是這樣,但是小骨除了復仇,食屍鬼,要塞等吸血生盾的刻印和角色外,打到後面都很容易暴斃。當然,肉鴿高手可能沒這樣的煩惱,羨慕。

爲什麼有這種想法呢,首先我感覺我大部分的開局都挺順利的,不乏開局史詩骨頭,裝備的情況,但因爲沒看攻略什麼的,我都是看手感和自己的理解隨便配的,每次都還是給我幹到了實驗室,死於屍爆,偶爾還有自己貪寶箱死於陷阱,當然,隨着魔石的增加,打到後面點出的場外加成越多,難度會越來越低,體驗也會隨着上升。

那麼切回實戰,首先是眉筆,第一二輪打完都是散件王,還是些辣椒骷髏,那隻能寄。其次是迷信速度,和死亡細胞聯動的骷髏是我第一個遇到的史詩,從那以後,天下武功,爲快不破讓我迷信速度,加上速度觸發復仇後回血很猛,讓我不出意外的爽快到了實驗室就暴斃於一羣屍爆,再之後,就是平衡精靈王,我相信看到童話,湊出過光明黑暗的都會有繼續湊精靈王的衝動,本人湊了好幾輪,終於拿着精靈王和亡靈衝鋒劃到了最後一關,但是由於是冰川小骨加黑暗騎士,沒有回血,只有替換的2s無敵,死於勇者第二階段。最後是看到食屍鬼大法,於是肉死了勇者,也是成功打通了正常世界。

不得不說,光是刻印+骷髏+升級和套裝,小骨就構建了一套變化多樣,升級路線明確的提升之路,打擊感也不錯,值得大家入手遊玩。

就是那個升骷髏的,不是在我只有五骨頭的時候遇見她,就是在我倆傳說100+的骨頭遇見她,如果能拿骨頭換點血就更好了。

最後的遺憾,其實蠻希望小骨在勇者死後能走到他旁邊幹什麼的,看了一眼就走了有點遺憾吧。這樣處理也行,其次,鏡中世界的發展似乎又不一樣了,看魔王有點白切黑的樣子,勇者最開始正常的時候說不會使用污穢的力量,可鏡中又明顯用了魔石,看成就似乎還會我打我自己,成就還有用小骨打通關,看來劇情和肉鴿路都還很長啊,話說修完魔王城有啥用,還差一兩個才點完魔石升級骨頭。

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