影视编剧用最直白简单不绕弯子的方式告诉你"故事"与"段子"的区别

本文来源于上周我在中国传媒大学动数学院讲"游戏叙事"这门课的一段讲义,文字细节略有调整。

有说的不到位不准确的地方,还请hym多多指正多多鼓励,谢谢~

很多hy都想写小说/剧本/游戏脚本,可能拿起键盘激情敲完几千字给身边人一看,得到的评价往往是“你这是流水账,不是故事啊……”(谁不是从这时候走过来的)

今天我来用两个对比案例来和大家聊一聊,决定一段叙事性文字是不是故事的关键。

这两个对比案例出自同一本书:《世说新语》。

可能不少hy看过这本写于魏晋南北朝的书。有人说这是古代的"故事会",也有人说它古代文人士大夫圈的段子集。

接下来我从这本书里挑出来的两段文字,大家很快就能明白,什么是故事、什么是段子。

第一段:《曹操也玩cosplay》

魏武将见匈奴使,自以形陋,不足雄远国,使崔季珪代,帝自捉刀立床头。

既毕,令间谍问曰:“魏王何如?”匈奴使答曰:“魏王雅望非常,然床头捉刀人,此乃英雄也。”

魏武闻之,追杀此使。

——《世说新语·容止》

老三国里的演员鲍国安可比历史记载中的曹操养眼多了

我来用最直白最简单的语言翻译一下(不用翻译的hym直接往下划,去看粗体字):

曹操要接见匈奴使者,但是他觉得自己长得丑,就提前安排一个长得很帅的大臣扮成自己的样子坐在主位,曹操自己呢,cos成带刀侍卫,站在旁边。

等双方见完面,曹操派手下去问匈奴使者,说你觉得我们魏王怎么样啊?匈奴使者说,哎呀你们大王威风凛凛相貌堂堂,不过站他后面那个侍卫,倒更有英雄之气。

曹操听了手下人回报,派杀手把这个使者在半路上给干掉了。

——这小子眼光真毒啊,不能留。

好,第一段文字先放这里。

咱们接着看第二段:周处除三害(知道这个事的hym往下划到前面带***的黑体字)

周处年少时,凶强侠气,为乡里所患……水中有蛟,山中有虎,并皆暴犯百姓。义兴人谓为三横,而处尤剧。或说处杀虎斩蛟,实冀三横唯余其一。

处即刺杀虎,又入水击蛟……经三日三夜,乡里皆谓已死,更相庆。竟杀蛟而出,闻里人相庆,始知为人情所患……遂改励,终为忠臣孝子。

——《世说新语·自新》

这段大家可能就更熟悉了,尤其前几年刚有过一部同名电影。

大概就是说呢,有个叫周处的二溜子,天天横行霸道,大伙都恨他又惹不起他,就背地里把他和当地吃人的老虎和蛟龙并称为"三害"。

周处后来也听见人家老议论什么三害三害的,就问三害是啥。大伙就趁机撺掇他,说你天天吹自己有多牛,其实你也就欺负我们老实人,你要真去把三害给除了,我们就承认你厉害。

结果这周处还真就出发了。大伙开心坏了,说这小子是去送死啊。万万没想到,过了几天,周处拎着老虎脑袋和龙脑袋回来了,见面第一句话就问:这俩我带回来了,第三害在哪呢?

大家无奈地说:第三害?就是你啊。

这时候周处抬头一看,发现街道两边张灯结彩的,他明白过来了,哦原来你们是诓我去送死……这一下他感到孤家寡人了,就觉得很羞愧,从此痛定思痛,不当流氓了,踏踏实实念了几年书,考公去了,后来成了西晋时期的一个重臣。

***那么我们回过头来对比一下:

曹操cosplay那件事和周处除三害,有什么共同点和不同点呢?

首先说相同点,这两段记载,都有①时间、地点、人物;②起因、经过、结果;以及③人物的性格勾勒、心理和行为动机。

那么不同点呢?(敲黑板!)

那就是,曹操的那件事里,缺少变化。

当我们看完那段文字,我们可以知道,曹操长得丑&气度非凡,同时心狠手辣。别的信息呢?没了。他这个人有成长弧光吗?没有。

所以,这只是一个"段子",而非"故事"。

那么,周处除三害这一段呢?就不一样了。周处这个主角,有着非常明确的人物变化。

开场,他是以反派形象亮相的;

接着,当他被人诓骗的时候,他显出了一些愣头青和匹夫之勇的气质;

最后,当他知道真相,他有一个幡然醒悟的关卡,从而让这个人变化、升华。

这种人物的变化,伴随着故事与人物冲突的变化。

一个人活在世界上,都要面对两种冲突,那就是:外部冲突和内部冲突。

周处和老百姓的冲突,是外部冲突。后面真相大白,这种外部冲突在周处身上内化了,变成他自己与自己的斗争,从而使他这个人蜕变。

讲故事,要"揭示",不要"展示"

这就牵出来,当我们想给别人讲故事的时候,一个最关键的地方(再次敲黑板!):

那就是,不要展示,要揭示。

什么叫展示?

好比博物馆里的文物,摆在那,你就看吧,看一天看一年,青铜鼎还是青铜鼎,不会变成金的。

展示,意味着缺乏变化。

展示,就是将死之人的心电图,没有波澜。

兄弟们都不喜欢飞机场,为什么?因为"平"

那什么叫揭示?

答案就在谜面上。

揭,这个动作,就意味着,要一点点、一层层,慢慢让人看,不同的时间去看,它的内容是不一样的。

所以在"揭示"的过程里,会有伏笔、误导、反转,也就形成了所谓的"戏剧性"……

关于"故事"与"段子"、"展示"与"揭示"的讨论告一段落。

有关"游戏叙事"课程讲义的更多部分,我会陆续发到xhh来。有说的不到位不准确之处,请大家多多指正多多鼓励,谢谢

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