新遊測評《風和日暖》:爲什麼種田遊戲也能翻車?

《風和日暖》是一個24年6月15日出品的新遊,二次元的畫風+種田遊戲這算是我本命類型,無論如何,感覺都不會有多差的體驗,但是它就是做到了......那麼它是如何做到的呢?敬請觀看測評:

一眼看上去,《風和日暖》就像是一個3D版的《星露穀物語》。

從《星露穀物語》到《波西亞時光》這樣的“全系統種田”,再從《林中小女巫》到《杏林物語》這樣的“部分系統種田”,系統基本上多少都會出自《牧場物語》這樣的經典種田遊戲,所以實際上種田遊戲大致有兩個分野,那便是:

(1)是否有額外特殊系統——比如《杏林物語》的製藥;

(2)是否有戰鬥系統——比如M社本家的兩個系列《符文工房》和《牧場物語》很大的差別就在於此。

那麼長求總而言,《風和日暖》是一個沒有額外特殊系統——用手機集成聯絡和網購等功能不算吧,後續的好多種田也是標配了;有下副本(礦洞)戰鬥系統的,二次元風(但是歐美製作)3D種田建造養成遊戲。

不過雖然這款遊戲包含動作要素,但是也不要對它的動作部分抱有太高的期待(不如《符文工房》的水準),因爲它的動作交互動畫是這樣的↑,看出來的竹子像一堆熒光棒一樣直立在地面上也很難頂,不要說真實的物理效果,甚至像是直接把未開放完成的unity素材就放在那裏了。

當然,以上問題,其實也算是一個獨遊工作室做3D遊戲比較容易犯的錯誤之一,那麼《風和日暖》,它有足夠優秀的內核讓人去體驗其他的內容麼?

“跳脫生活”的現實感

傳統種田一般都會給你一個架空背景,比如《一方靈田》是修仙、《牧場物語》倒是來到新的陌生小鎮,這些遊戲中世界觀的設定會偏故事化或者說童話化,因爲種田遊戲並不是因爲玩家下班了還想上班,而是找一個“桃源聖地”去過自己(種田dna)的第二人生。

當然,最近一些遊戲也開始反其道而行之,比如把背景設定在農村的《老家生活日記》的細節就萬分的接近現實,什麼路邊的山東雜糧煎餅、村裏的流水席這些元素都十分的“生活化”——這並不是因爲中國製作人開始做遊戲了,因爲《一方靈田》同樣是國產,我個人傾向於一種“生活化產生的代入感”。

那麼《風和日暖》也大抵如此,我們開頭需要在手機APP上註冊自己的個人信息,然後和NPC的聊天或者日常拍照通過手機完成,農作物的種子也是網購郵寄。

我想這樣的設定,大概是爲了“沉浸感”,但可惜的是,這大概也是這款遊戲犯下最大的錯誤。

有認真做種田,但UI和引導實在堪憂

《風和日暖》幾乎所到了:所有的內容和操作都可以反直覺。

其中一部分可能是製作經驗不足或者中途改變製作方向造成的,比如角色擁有體力值和飽食度,體力值是使用工具時會消耗,休息時恢復;飽食度是自然扣除,喫飯恢復,但是......你不管也沒關係,作爲對比,《沙石鎮時光》是隻有一個精力條(戰鬥通用,空了就暈倒回家)。

另一部分是:你都不知道他們怎麼可以做出這麼麻煩和反直覺的系統,比如遊戲中有很多類別的工具欄,一般遊戲採用的方式大概是上下翻頁,它是按住alt+上下翻頁,這也就算了,進一步的問題在於:它在沒有引導的情況下,讓工具在物品欄是一定沒有用,當你在物品欄按數字選擇工具時,唯一的用處是拿在手裏,和扔出去.....

同比其他種田,有的會“自適應切換”,比如你在樹旁邊開始砍,會自動從包袱掏斧子,要麼是可以手動切換,那麼它是怎麼處理的呢?

是你需要按T顯示物品欄,鼠標挪到對應的物品輪盤位置,再按住E使用......我只能說,我從來沒見過這麼麻煩和反直覺的操作設定,且這些內容都是靠自己慢慢試錯發現的,流程沒有任何引導。

此外當你耕地是用工具,播種又需要把物品欄的物品拿手裏來到對應地塊按E互動了......不知道的還以爲是在玩解謎遊戲,這也就罷了,等到了要澆水,那麼有抽水機,旁邊庫房有桶,你會發現無論如何你都沒法用桶去裝水,順便,邊上有小河,你也沒法裝水.....

那麼正確的方式是什麼呢?是拉旁邊的水管去放水,可問題是:旁邊的水管你按E,揹包會多一個“水桶”帶計數字樣的物品,可這個物品你可沒法作爲工具用,你也沒法拿手裏澆水,突出一個迷惑......

一個沒標EA的EA版,可以觀望更新

當然,如果你能容忍這個SHI一樣的UI和引導,可以接受雖然部分看起來有點AI但好歹二次元的人物立繪(主要角色立繪還行吧),再能夠習慣獲得自行車之前動輒顯示時間5分鐘左右的跑路時段,這款遊戲還是一款內容量十足充足的種田。

也有一些類似於不同動作需要的耕種面積不一樣、收穫的季節頻次不一樣、甚至可能是多年留存作物這樣一些十分貼近現實種田設定的內容,以及遊戲中有不少的NPC可以發展關係,到一定程度也有約會選項。

但是目前的大量引導不佳、操作設定迷惑的內容,以及大量的翻譯錯誤、翻譯缺失,都讓人感覺這大概是一個EA遊戲,只是沒有標上EA字樣,所以如果你是種田愛好者,目前遊戲荒,大概可以關注一下其後續的更新狀況。

*本作有同步登錄PS和NS平臺

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