使用任何代碼前,確定你沒有選擇別的東西,代碼效果纔會指向自己,否則比如你點選擇了NPC再使用無敵代碼,那你只是給指定的NPC加了無敵而已。B社遊戲代碼大多是通用的,比如輻射、上古卷軸、星空等等。
一、代碼使用基礎教程
在遊戲中,按“~”鍵打開控制檯(ESC 鍵下方),再按“~”鍵關閉控制檯。
1.如果控制檯顯示內容較多,無法全部顯示時,可以通過"tab"鍵,或"Page Up" 和 "Page Down" 兩個鍵實現翻頁,查看所有信息。
2.控制檯命令不區分大小寫。例如:tai=TAI=tAi=TaI,這些輸入方法的實際效果是完全一致的。
3.控制檯代碼前面的 0 可以略去不打 如金錢代碼 0000000f 和 f 是一樣的。
4.許多控制檯命令需要指定一個目標:如果某個命令是針對玩家角色本身的,那麼你必須使用“player.具體命令”,使得該命令對自己生效。
例如:player.setav carryweight 1000 意思就是:設置玩家的負重上限爲1000。你也可以把player理解成玩家,玩家本身也有一個代碼是00000014,如果你在第三人稱視角下,左鍵點選自己,就會在控制檯看到自己的代碼是14。點選自己後,輸入setav carryweight 1000,也是給選定的自己設置負重上限爲1000的意思。如果你點選萊妹,然後輸入這串代碼,那就是給萊妹設置負重上限1000了。
5.如果你想點選的物品總是點不到,像是中間隔着什麼了,那麼可以對它的方向點一下左鍵,在通過滾動滑輪就可以輪換的選擇指定方向的物體代碼了。
6.關於 RefID 與 BaseID哪個纔是物體代碼,解釋起來未必聽的懂,簡單說。就是不是RefID就是BaseID,嗯!
本攻略來源:上古卷軸吧 作者:若夢影風痕 整理:鋤禾日了當午
一、 開關型命令(Toggle Commands)
這類命令主要用於關閉或打開部分設置或效果,作用近似於開關。
1. 命令:animcam 作用:激活動畫視角
描述:激活一個第三人稱的動畫視角,在這個視角下,你可以旋轉和縮放視角,而不改變你的角色面朝的方向。 評價:意義不大,拍照時可能有用。
2. 命令:psb 作用:法術精通
描述:立即學會所有法術,包括龍吼(仍需要龍魂進行解鎖)和種族原始技能,還有一些沒有完成的 BUG 魔法。 評價:注意!這個命令極易造成遊戲崩潰!!!僅推薦測試時使用。
3. 命令:s1st(中間的是數字 1) 作用:第三人稱下顯示第一人稱
描述:該命令只會在第三人稱視角的情況下生效。使用後,畫面會出現第一視角下的情景(你的手臂和武器)。此時,你仍然可以控制角色,第一視角里的手臂和武器會有同步動作。有種類似木偶戲的感覺。 評價:沒有太多實際作用,玩玩就好,比較有趣~
4. 命令:sucsm <數字>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!) 作用:改變飛行視角下的飛行速度
描述:該命令只會在飛行視角的情況下生效。在使用這條命令前,請輸入 “tfc”激活飛行模式。默認速度是 10,例如:輸入 sucsm 50,會將飛行速度調節到默認值的 5 倍。 評價:感受飛行的感覺?娛樂向~ 命令全稱爲“SetUFOCamSpeedMult”
5. 命令:tai 作用:AI 開關
描述:關閉或者打開 AI 進程。如果已經選中了某個 NPC 或怪物,命令僅僅會對當前對象生效,直觀的感受就是,這個傢伙立馬變成了傻帽,愣在原地,停止一切活動。如果沒有選中任何目標,則將停止一切 AI 進程。 評價:比較實用的一個命令。惡龍又來襲擊城鎮了,眼看平民要遭殃,自己實力又不濟。怎麼辦?打開控制檯,選中那隻龍,tai。惡龍立刻變成白癡,靜靜停在原地捱打,絕不還手!打死以後,再次輸入 tai,迴歸正常狀態。同樣,低等級時被僱傭的惡棍騷擾,這個命令同樣可以幫你化險爲夷,慢慢虐殺這些討厭的傢伙。 注意,殺死敵人後,請再次輸入 tai 切換到正常狀態,以免造成隱患。部分對象恢復活動後可能會出現一次瞬移,屬於正常現象,不必過分擔心。
6. 命令:tcai (推薦!) 作用:戰鬥 AI 開關
描述:效果和上面的 tai 類似,不過威力略小。這條命令僅僅會停止對方的一切戰鬥活動,喪失攻擊能力,也不會進行防禦或施法。 評價:用途請參考上面提到的 tai,相比而言更加可靠和安全。虐殺敵人的首選指令!
7. 命令:tdetect 作用:偵查 AI 開關
描述:這條命令會停止所有偵查活動。所有人都會忽視你的存在,即使你就在他們眼前或者攻擊他們。 評價:拍攝風景或視頻的神級指令。拍攝風景的過程中,突然出現一羣強盜;或者,在城裏拍攝街景,到處都有人停下來和你搭話,想必是一件煩心事。這個命令將幫你免除這些麻煩。
8. 命令:teofis 作用:畫面調節開關
描述:這條命令會關閉一部分模糊效果,調節對比度和其他一些視覺效果。 評價:以犧牲部分畫面質量作爲代價,緩解顯卡壓力。遊戲過程中,如果發現系統負荷過高,這條命令可以用來救急,在一定程度上避免遊戲崩潰。
9. 命令:tfc <1>(1 是可選參數。) 作用:飛行模式開關
描述:激活飛行模式,可自由調節鏡頭,在自由視角下觀察周邊環境和自己的角色。1 是可選參數,可以省略。如果輸入 tfc 1 將同時凍結周邊所有環境活動,便於進行構圖拍攝。 評價:從介紹就可以看出來,拍攝用神級命令!
10. 命令:tcl (推薦!) 作用:碰撞開關 描述:俗稱“飛天”或“穿牆”,進入飛行狀態,無視一切地形和阻礙。如果沒有選中任何目標,默認對象爲自己。如果選中了某個 NPC,則會使目標獲得這些效果。
評價:角色被卡住時,用於脫困的神級命令!如果不想爬山,也可以用以進行變相快速旅行。 注意:在一些地牢中慎用這一命令,地牢的空間一般是有限的,小心迷路。不要依賴這條命令進入一些禁區(正常遊戲過程中無法進入的地區),以免造成隱患!
11. 命令:tfow 作用:戰爭迷霧開關
描述:小型開圖,不同於開全圖!打開地圖,然後按“L”會顯示小地圖,小地圖上未探索的地區全部是黑色的,這個命令的作用就是關閉這些黑霧,顯示地形。 評價:小型開圖~ 注意:請不要在採礦或者伐木過程中使用此命令,可能導致 BUG!
12. 命令:tg 作用:草地顯示開關
描述:很簡單,是否隱藏草地。 評價:可以在一定程度上緩解顯卡壓力,救急時可用。 重新載入或快速旅行到其他地點後自動失效。
13. 命令:tgm 作用:無敵模式開關
描述:無敵模式,簡答,粗暴,實用!不受傷害,施法不耗魔,不消耗耐力,無限負重,無限箭矢,龍吼無冷卻。 評價:大名鼎鼎的無敵模式,滿不滿足? 注意,tgm 無法避免一些程序性傷害效果,比如:硬闖松加德,黑暗魔經和暮光聖殿的黑暗效果,等等。同時,tgm 不能保護你不感染疾病。
14. 命令:tim 作用:不死模式開關
描述:不死模式,同樣簡單,實用!受到致命傷以後會像任務 NPC 一樣跪地回血,但不會死亡。 評價:大名鼎鼎的不死模式,嗯~注意,只能對自己使用。
15. 命令:tll 作用:遠景顯示開關
描述:很簡單,是否顯示遠景。 評價:可以在一定程度上緩解顯卡壓力,救急時可用。重新載入或快速旅行到其他地點後自動失效。
16. 命令:tm 作用:界面顯示開關
描述:是否顯示界面。 評價:注意,關閉界面後,所有界面元素都將隱藏,包括羅盤,狀態條,任務標識等等。包括控制檯界面本身也會在生效後完全隱藏。此時任務日誌,地圖等仍然可以正常打開,但屏幕上不會有任何顯示。 下面詳細說明一下操作順序: 一、隱藏界面(主要用來製作純淨的截圖) 1.按“~”打開控制檯 2.輸入“tm”,回車 3.按“~”關閉控制檯 二、恢復界面 1.按“~”打開控制檯(雖然屏幕上什麼也看不見,沒關係,按步驟來做~) 2.輸入“tm”,回車 3.按“~”關閉控制檯 截圖,攝影之必備命令!無可取代!
17. 命令:tmm <參數 1> <參數 2> <參數 3> 作用:地圖標誌開關
描述:開圖,一般開全圖的命令爲“tmm 1”,實際上,這個命令被完全低估了。 參數 1 是必填參數,值爲 1 或 0,1 爲顯示所有地圖標誌,0 爲隱藏所有地圖標誌。 參數 2 是一個可選參數,值爲 1 或 0,默認值爲 1,1 表示所有地點將被表示爲已發現(白色,可快速旅行),0 表示爲未發現(顯示所有地點,但圖標爲黑色,無法快速旅行) 參數 3 也是一個可選參數,值爲 1 或 0,默認值爲 0,1 表示 tmm 對所有地點生效,0 表示僅僅對尚未發現的地點生效。 評價:在擴充介紹了 3 個參數以後,我們就可以利用這個命令進行一些靈活設置。 1. 開全圖 tmm 1 2. 開全圖,但不支持快速旅行 tmm 1 0 0 3. 重遊天際,重置所有地圖標誌 tmm 0 4. 重遊天際,重置所有地點但不支持快速旅行 tmm 1 0 1
18. 命令:ts 作用:天空顯示開關
描述:是否隱藏天空。
19. 命令:tt 作用:樹木顯示開關
描述:是否隱藏樹木。
20. 命令:tws 作用:水體顯示開關
描述:是否隱藏水,包括江河湖泊等等。
21. 命令:twf 作用:線框圖顯示開關
描述:是否以紅色或不透明狀態顯示線框結構。 評價:無聊了可以試試效果~
22. 命令:tscr 作用:程序腳本開關
描述:停止所有後臺腳本。 評價:嚴重警告,想作死的可以試一下這個命令。反正 LZ 不敢想象,關閉所有後臺腳本會發生什麼後果。。。
二、 指定目標型命令(TargetedCommands)
這些命令必須首先指定一個合適的目標,否則無法正常執行!或者也可以用 “player.XXX”來指定自己作爲目標。
1. 命令:additem <物品代碼> <數量> <可選參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!) 作用:添加物品
描述:給指定角色,添加指定數量的指定物品。物品代碼和數量必須填! 可選參數一般不填,作用不明確,可能用於表示物品的所有權。(給 NPC 添加物品,然後你扒竊這個 NPC 時,該物品是顯示紅名還是白名) 評價: 1. 不要添加任務物品和正常遊戲無法取得的物品,否則,後果自負! 2. 物品代碼前面的 0 可以全部省略,不影響命令效果,加 10000 金可以直接用“additem f 10000” 3. 不要同時添加大量物品,否則,後果自負! 4. 不要添加任務要求收集的物品,存在風險,需謹慎!(比如,猩紅奈恩根必須一次只加一個,不然任務目標不會更新。。。)
2. 命令:addperk <技能點代碼> 作用:添加技能點 描述:給指定角色,添加技能點。
評價:非醬油角色不要使用此類命令,一來屬於作弊行爲,二來存在安全隱患。。。
3. 命令:addspell <法術代碼> 作用:添加法術
描述:給指定角色,添加指定法術。 該命令適用於所有法術,祝福效果,疾病效果,特殊能力等(不包括龍吼!) 評價:同樣,非醬油角色請不要使用此類命令,一來屬於作弊行爲,二來存在安全隱患。。。 不要添加需要通過任務或無法正常獲取的法術和法術效果,否則,後果自負!
4. 命令:addlevel 作用:升級
描述:等級加 1 級 評價:這個命令單純提升等級,不加三圍(血、法、耐),不提升技能,不增加技能點,相反,你的等級提升後,所遇到的敵人反倒會變得更強。從這個角度看,此命令純屬自虐用。 另一方面,等級提升後,掉落的物品,寶箱裏的寶物,部分任務獎勵都會隨之提升,也能帶來一部分收益。 總之,請自行權衡利弊。
5. 命令:AdvSkill <技能名> <技能經驗值> 作用:提升某一技能
描述:爲某一技能提升一定數量的技能經驗值 評價:這裏的技能經驗值特別針對該技能而言,和其他值無關,具體數值各個技能均有差異。 提升技能不推薦使用這個命令,可控性太差,下面會介紹更好的命令~ 附: 所有技能名稱 onehanded 單手武器 twohanded 雙手武器 alteration 變化系 conjuration 召喚系 destruction 毀滅系 enchanting 附魔 illusion 迷幻系 restoration 回覆系 marksman 箭術 block 格擋 heavyarmor 重甲 smithing 鍛造 alchemy 鍊金術 lightarmor 輕甲 lockpicking 開鎖 pickpocket 偷竊 sneak 潛行 speechcraft 口才
6. 命令:completequest <任務 ID> 作用:快速完成任務
描述:立即完成某一任務 評價:強烈不推薦使用此命令完成任務,後患無窮!!!
7. 命令:DamageActorValue <屬性> <數值> 作用:造成特定數量的傷害 描述:這裏的傷害是非常廣義的,包括血、法、耐三種。 列舉如下: Health 生命值 Magicka 魔法值 Stamina 耐力值 舉例:player.damageactorvalue health 50 (自減 50 點血)
8. 命令:disable (推薦!) 作用:消除某一物體(人物) 描述:具體作用如下——隱藏目標,消除目標碰撞體積(不再產生阻擋效果),停止活動。需要注意的是,依賴這個物體或者人物的後臺語句仍然會正常執行。 評價:一種比較安全的“和諧大法”,可以去掉一些礙眼的東西,同時在最大程度上確保穩定性,也便於後期召回。
9. 命令:dispelallspells 作用:消魔 描述:老滾控制檯版的淨化/驅逐魔法/驅散。可驅散魔法效果(增益或減益效果),藥水和毒藥效果,持續性傷害,立石效果等等。不影響技能點效果,變形效果(狼人,吸血鬼)。 評價:謹慎使用,一般而言,作用不大,極有可能得不償失。
10. 命令:drop 作用:強制丟棄物品 描述:強行丟棄某些物品(包括任務物品)。 評價:對於隨意丟棄任務物品的行爲,只有 4 個字,後果自負! 然而,在某些場合,這是一個非常實用的命令。 例如:盜賊工會在後期經常會派遣你從特定 NPC 身上扒竊特定的物品。不過,即使你的扒竊技能達到了滿級,部分 NPC 身上的值錢寶貝(鑽石戒指,鑽石項鍊),偷竊成功的概率依然是 0。一邊是偷了肯定被抓,一邊是任務沒法完成。這種兩難的情況下,drop 命令就可以幫你解決困境,步驟如下: 1. 打開控制檯,選中目標 NPC 2. 輸入命令“showinventory” 3. 查看控制檯顯示的代碼,找到任務物品的 ID(假設爲 ABCDEF) 4. 輸入命令“drop ABCDEF 1” 5. 關閉控制檯,撿走掉落的任務物品,回去交差~
11. 命令:duplicateallitems <容器或角色 ID> 作用:物品複製 描述:選中目標 A,輸入命令“duplicateallitems <目標 B 的 ID>”,那麼, B 中將出現一套 A 身上的全部物品的複製品。 評價:實用性比較有限,如果你看中了某人的裝備,又不想扒他的衣服,那麼,這個命令可以幫上你的忙~ 注意:謹慎對待特殊 NPC 和特殊物品,否則,後果自負!
12. 命令:enable (推薦!) 作用:恢復某一物體(人物) 描述:disable 的反命令,終止 disable 效果,恢復正常狀態。 評價:disable 接 enable 是一個非常有用的命令組合,可以解決不少問題~
13. 命令:addfaction <陣營代碼> <陣營級別> 等效命令:addfac <陣營代碼> <陣營級別> 作用:加入某一陣營 描述:令某一角色加入指定陣營。 陣營代碼必填,UESP 有詳細資料,大部分陣營沒有實際意義。 陣營級別是可選參數,可以不填。如果<陣營級別>爲-1,則表示將該角色踢出某個陣營。 評價:慎用此類命令,僅供娛樂使用。。。 附: 重要陣營代碼 隨從:0005C84D 結婚對象:00019809 可領養兒童:XX004290(XX 爲爐火 DLC 的序號) 抓根寶的朋友們:0005A1A4 強盜的朋友們:000E0CD9 巫師的朋友們:000E0CDA 屍鬼的朋友們:000E0CDB
14. 命令:equipitem <物品代碼> 作用:裝備某一物品 描述:令某一角色裝備某一物品。 物品代碼必填,UESP 有完整資料。 評價:這個命令比較簡單,也比較實用。老滾中有一部分裝備是無法通過正常手段使用的 例如:黎明守衛 DLC 中雪精靈聖騎士(給任務的那位)的盔甲,無頭騎士的一套鋼板甲,盜賊工會成員穿着的制服,諾克圖娜爾的性感服裝等等。 當然,獲取並裝備此類物品時請慎重! 與這個命令相反的命令則是 unequipitem,與 disable 和 enable 的關係一致,兩命令可相互抵消。
15. 命令:forceAV <技能或屬性> <數值>
16. 命令:modAV <技能或屬性> <數值>
17. 命令:setAV <技能或屬性> <數值> 作用:調整技能或屬性值 描述:這三個命令作用比較相似,而又有細微的不同,所以在此一併進行說明。 這裏所提到的技能或屬性,含義非常廣泛,包括三圍(血,法,耐),技能,魔法抗性,三圍回覆速度,負重等等,涵蓋了角色和 NPC 的很多項基本屬性。 常用信息列舉如下: Health 生命值 Magicka 魔法值 Stamina 耐力值 HealRate 生命值回覆速率(默認值 0.7%) MagickaRate 魔法值回覆速率(默認值 3.0%) StaminaRate 耐力值回覆速率(默認值 5.0%) SpeedMult 移動速度(默認值 100%) Shoutrecoverymult 龍吼 CD(數字代表 CD 時間爲原來的倍數,0 爲無 CD, 0.5 爲一半,1 爲默認值,2 爲雙倍) Dragonsouls 龍魂數量 CarryWeight 負重 CritChance 暴擊概率 onehanded 單手武器 twohanded 雙手武器 alteration 變化系 conjuration 召喚系 destruction 毀滅系 enchanting 附魔 illusion 迷幻系 restoration 回覆系 marksman 箭術 block 格擋 heavyarmor 重甲 smithing 鍛造 alchemy 鍊金術 lightarmor 輕甲 lockpicking 開鎖 pickpocket 偷竊 sneak 潛行 speechcraft 口才 DamageResist 物理防禦 PoisonResist 毒抗 FireResist 火抗 ElectricResist 電抗 FrostResist 冰抗 MagicResist 魔抗(減少所有種類魔法的威力,甚至是麻痹的持續時間) DiseaseResist 疾病抗性 Mood 改變心情(面部表情)數值:1~8 Invisibility 隱形(當該值非 0 時,你隱形了。這不會改變你的顯示效果。) Waterbreathing 水下呼吸 (若該值非 0,你便可以在水下呼吸) Waterwalking 水上行走 (若該值非 0,你就可以在水上走路了。但仍會下沉。沉得太低還可以跳起來,略鬼畜) BowStaggerBonus 弓硬直獎勵 (用弓箭射擊使敵人硬直的幾率) BowSpeedBonus 弓速倍乘 (值爲 1 時沒有效果,值爲 0.5 時減速一半,剩下的自己推算吧。另外,這個值取大於 1 會使拉弓時時間加速) Unarmeddamage 空手傷害 (默認值爲 4) RightItemCharge 右手武器的充能量(“武器”指附魔武器和法杖) LeftItemCharge 左手武器的充能量 瞭解了這些命令的使用對象和作用範圍之後,下面說一下,這三個命令的實際作用: forceAV:永久改變上述數值,改變爲命令中給定的數值 modAV:永久改變上述數值,改變爲原有數值+命令中給定的數值(可正可負) setAV:臨時改變上述數值,改變爲命令中給定的數值,但不能帶來經驗值和技能點,讀檔後失效 假設某個抓根寶原有生命值 1000,格擋技能 30,生命值回覆速度 0.7% 分別輸入 forceAV Health 500 forceAV block 40 forceAV HealRate 6 那麼,他現在的狀態是:生命值 500,格擋技能 40,生命值回覆速度 6% 如果輸入 modAV Health 500 modAV block 40 modAV HealRate 6 那麼,他現在的狀態是:生命值 1500,格擋技能 70,生命值回覆速度 6.7% 如果輸入 setAV Health 500 setAV block 40 setAV HealRate 6 那麼,他現在的狀態是:生命值 500,格擋技能 40,生命值回覆速度 6%,但是,他無法享受格擋技能從 30 提升到 40 所帶來的經驗值。
18. 命令:getAV <技能或屬性>
19. 命令:getAVinfo <技能或屬性> 作用:查詢當期的技能或屬性值 描述:這兩個命令比較相似,都可以用來查詢目標角色的技能或屬性值,所有可查詢的條目請參考前面提到的 setAV,forceAV 命令。 兩個命令的區別在於,getAV 只會反饋一個簡單的當前值,getAVinfo 則會提供關於這項屬性的詳細信息,包括基礎值,加成值(臨時加成效果和永久加成效果)等等。如果你使用前面的 setAV,forceAV,modAV 命令修改了屬性, getAVinfo 會毫不客氣地揭露你的老底,作弊添加的數值是能夠看出來的哦~~~ 評價:信息查詢類命令,簡單實用無公害~
20. 命令:getlevel <目標代碼> 作用:查詢目標的等級,適用於任何角色和怪物
21. 命令:getstage <任務代碼> 作用:查詢某個任務進行到了哪一個階段,請配合 UESP 相關任務階段的介紹使用!
22. 命令:hasperk <技能點代碼> 作用:查詢目標是否具有某個技能點, 評價:信息查詢類命令,簡單實用無公害~
23. 命令:GetLocationCleared <地區代碼> 作用:查詢某個地點是否已清理,顯示 0,表示未清理;顯示 1,表示已清理
24. 命令:SetLocationCleared <地區代碼> 1(後面的 1 不能丟!) 作用:將某個地點表示已清理 評價:作用僅限於將某個地點在地圖上表示爲已清理,沒有任何額外效果。 注意:城市,村鎮和一些特殊地點是不可能表示爲“已清理”, SetLocationCleared 對他們無效。 有兩個地點值得特別關注一下: 1. 狼頭骨洞穴 如果你希望按照正常方法讓這個地點顯示爲“已清理”,請在接受獨孤城的任務之前,把這個地牢掃蕩一遍,殺掉裏面的強盜首領。一旦領了任務,強盜首領會被移出遊戲,狼頭骨洞穴就永遠無法表示爲“已清理”。 補救命令:SetLocationCleared 000192c8 1 2. 莫薩爾附近的吸血鬼老巢,莫瓦斯的巢穴? 如果你希望按照正常方法讓這個地點顯示爲“已清理”,請跟隨村民進入地牢,正常消滅 BOSS。如果你獨自完成了任務,沒有拉上村民,那麼該地點將無法表示爲“已清理”。 補救命令:SetLocationCleared 0001BDFC 1
25. 命令:getrelationshiprank <目標代碼> 作用:查詢兩個角色,包括 NPC,怪物之間的關係。 例如,選中自己,目標代碼爲萊妹的代碼,是查詢你和萊妹之間的關係。選中伊索爾達,目標代碼爲萊妹的代碼,則是查詢伊索爾達和萊妹之間的關係。 (查詢一下伊索爾達和旅店那個吟遊詩人之間的關係,不~尋~常~哦~~~) 返回值正常應該是-3 到+4 之間的整數,解釋如下: -3=仇敵 -2=敵人 -2=對手 -1=冷淡 0=相互認識 1=朋友 2=知己 3=盟友 4=戀人
26. 命令:setrelationshiprank <目標代碼> <#> 作用:和上述查詢代碼類似,這個代碼可以用來設置兩者之間的關係。<#> 表示上面提到的關係數值,可以不填,默認值爲 0
27. 命令:incpcs <技能名稱>(推薦!) 作用:提升技能等級一級,列表如下: onehanded 單手武器 twohanded 雙手武器 alteration 變化系 conjuration 召喚系 destruction 毀滅系 enchanting 附魔 illusion 迷幻系 restoration 回覆系 marksman 箭術 block 格擋 heavyarmor 重甲 smithing 鍛造 alchemy 鍊金術 lightarmor 輕甲 lockpicking 開鎖 pickpocket 偷竊 sneak 潛行 speechcraft 口才 評價:使用一次,增加一級,同步增加技能經驗值和人物等級經驗值。 比較穩定可靠的提升技能的命令,不涉及參數,也不是特別 BT,可控性較好~
28. 命令:kill <可選參數> 作用:殺死選定的目標 描述:立即殺死選定的目標,關閉控制檯後生效 評價:又一個大名鼎鼎的指令,又一個被大家忽視的<可選參數>。一般而言,直接輸入 kill 即可達成效果。 可選參數的作用是什麼呢?那就是指定一個傢伙作爲兇手,實現嫁禍於人。 例如:假設斯萬的角色 ID 是 ABCDE,選定雞神,輸入命令 kill ABCDEF。雞神一死,坐等斯萬變成全民公敵吧~
29. 命令:lock <參數> 作用:上鎖 描述:對選定的門,箱子等物體上鎖, 參數對應鎖的等級,可選範圍如下: 0-25 新手級 26-50 初級 51-75 專家級 76-100 大師級 101 及以上 需要鑰匙 評價:簡單明瞭的命令~
30. 命令:MarkForDelete 作用:刪除目標 描述:從遊戲中刪除某個東西,包括(人物,物品等)。被刪除的對象代碼會額外顯示一個“[D]”標誌。下次載入場景時,對象將被永久移出遊戲。 評價:非常兇殘的命令,刪除後想要恢復很複雜,輕易不要使用! 這個命令有一個非常實際的用途,任何沒有使用非官方補丁包(USKP)的玩家請注意! 所有灰燼堆和鬼魂的黑色殘骸,在原始遊戲是無法自動清理的,這就很有可能造成存檔文件無限增大,直至最終壞檔。使用 MarkForDelete 清理掉這些東西,可以有效維持遊戲的穩定性。 (使用了非官方補丁包(USKP)的玩家請無視,非官方補丁包會自動幫助你進行清理工作,不必多此一舉~)
31. 命令:moveto <角色代碼>(推薦!) 作用:傳送 描述:將某個角色傳送至指定目標處 評價:大名鼎鼎的傳送命令,很多人都應該瞭解這個命令。確實,這也是一個非常有用的命令。 常見用途如下: 一. 我的隨從/配偶/孩子/朋友找不到了,怎麼辦? 1.找到他/她的代碼 2. 輸入命令 prid <角色代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!) 3. 輸入命令 player.moveto <角色代碼> 4. 完成 二. 巴蘭茲亞寶石好難找,怎麼辦?(此處請慎用控制檯!) player.moveto 7f956 7f95d 7f923 7f926 7fb3a 7fb55 7f962 7f965 7f925 7f909 7f908 7fb4f 7fb56 7fb5d 7fb65 7fb64 7fb58 7f927 7fb51 7fb4a 7fb63 7fb54 7fb45 7f901 一次一個,挨個輸入一遍即可~ 儘量避免移動任務 NPC,或者借用這個命令移動到正常遊戲過程中無法進入的場所!
32. 命令:movetoqt <任務代碼> 作用:任務傳送 描述:將某個角色傳送至任務目標處 評價:任務版傳送命令,輸入某個任務代碼後,可以立即將你傳送到任務目標所在的地點。 注意:命令本身不會對任務進度產生影響。使用這個命令很有可能讓你陷入一些比較尷尬的境地,引發遊戲錯誤,慎用!
33. 命令:openactorcontainer 1(不要忘了空格和“1”) 作用:打開 NPC 物品欄 描述:立即打開目標 NPC 的物品欄,可以自由添加或者拿走物品。 評價:掠奪專用命令,可以從 NPC 身上拿錢,拿東西,拿武器,而且不算偷竊哦注意:NPC 穿着的衣服是拿不走的!點了扒竊技能也不行!
34. 命令:paycrimegold <參數 1> <參數 2> <參數 3> 作用:清除賞金 描述:清除你在某個城市的賞金 評價:這是一個比較實用的命令,然而,有很多人抱怨這個命令不好用。實際上,這個命令的使用有很多技巧,否則,很容易出現預料之外的情況。 1. 命令的目標:如果你想清除在雪漫城的賞金,那麼,你必須在控制檯中選中雪漫城衛兵(城裏的其他 NPC 也行,但可能會不靠譜)! (注意,要選中對應城市的衛兵,不是你自己!!!) 2. 參數 1,決定你是否進監獄,1 代表進監獄,0 代表不會進監獄。 3. 參數 2,決定你是否保留偷竊得來的物品,1 表示上繳贓物,0 表示保留贓物 4. 如果不添加任何參數,默認結果是進監獄並保留贓物 5. 參數 3,在你無法選中任何衛兵的情況下,你可以添加參數 3 指定清除哪一個城市的賞金。 各城市代碼如下: 00028170 佛克瑞斯 000267E3 風盔城 00029DB0 獨孤城 0002816D 莫薩爾 0002816e 晨星城 0002816C 馬卡斯 0002816B 裂谷城 000267EA 雪漫城 0002816F 冬堡 XX018279 索瑟姆(XX 表示龍裔 DLC 的載入序號)
35. 命令:placeatme <對象 ID> <數量> 作用:刷怪 描述:在指定角色附近刷新指定 NPC/怪物 評價:又一個廣爲流傳的命令,用途非常廣泛。 理論上,可以刷新任何 NPC 和生物,且不限制數量。 注意:這裏的對象 ID 指的是 BaseID,而不是 RefID,和前面的傳送指令不同! 警告:請不要使用此命令刷新制造任何任務 NPC,特殊人物,特殊怪物,否則,一切後果自負! 常規狀態下,使用這條命令刷新一些敵人,進行一些戰鬥演示或測試還是不錯的選擇。 需要注意的是,刷新時請認清對應的 BaseID。 以強盜爲例,不同等級,不同種族,不同性別,不同戰鬥風格的強盜都有不同的代碼,例如 C3CA4——9 級虎人劍盾輕甲男性強盜惡棍 3DE95——9 級帝國人劍盾重甲女性強盜惡棍 39D32——1 級布雷頓法系女性普通強盜 3DF0D——25 級獸人雙手武器男性強盜首領
36. 命令:playidle <動作代碼> 作用:是目標作出指定動作 描述:讓目標表演指定動作,所有可用的動作代碼請參考鏈接: 數據總量有 4156 條,恕不能一一列舉了。。。 評價:一些視頻,尤其是舞蹈視頻中,可能會大量使用到的命令。利用 MOD 預先創建好舞蹈動作,利用此命令執行這些動作,後期再加上神曲配樂。老滾版最炫民族風啦,小蘋果啦,基本上就算誕生了。
37. 命令:pushactoraway <角色代碼> <參數> 作用:推開/拉近 描述:讓選定的目標與指定角色拉開指定的距離。 這裏的<參數>表示的是距離值,和 ini 文件中的距離值單位相同。這個距離計算的是控制檯選定的角色和命令中指定的角色之間的距離。 注意:目標被推開的方向是隨機的,只有距離是恆定的。 <參數>可以是負值,表示把目標拉到身邊最近的地方。 例如:選中萊妹,輸入 pushactoraway 14 1500,萊妹就會立即被傳送到,一個隨機方向距離你自己(RefID:14)1500 遠的地方。 評價:娛樂向的命令,不太建議使用,卡出地圖,卡出 BUG 就不太和諧了。。。
38. 命令:recycleactor(推薦!) 作用:重置 描述:重置某一目標,對玩家,NPC,物體,容器等均有效。 評價:這是一個非常有用的命令,甚至可以說是控制檯中最有價值的命令之一。 正因爲這個命令功能之強和適用範圍之廣,使用時一定要注意對象,充分發揮這條命令的效果,避免可能遇到的問題。下面進行詳細剖析: 1. 對某一寶箱,酒桶,以及任何容器使用——重置該容器內的所有物品。神馬是“取之無盡,用之不竭”?這條命令可以讓你明白。寶箱空了?沒關係, recycleactor。 2. 如果你身上囤積了大量的垃圾物品,又不想亂丟,不想賣商店,怎樣和諧掉這堆東西呢?很簡單,找一個容器,把東西統統塞進去,輸入 recycleactor,一切都清淨了~~~ 3. 對物體使用——家裏的鍋碗瓢盆不小心撞倒了,薇利亞又跳到桌子上跳舞了,熊孩子又搞破壞了。好好的房子被搞得亂七八糟,怎麼收拾呢?點擊各個物品,recycleactor,立即讓他們返回原位,恢復秩序。 4. 注意:如果某個物品不是房屋中原有的裝飾品,例如,你自己帶回來的戰利品。在控制檯中點擊這些物品時,就能發現,它們的 ID 一般是以 FF 開頭的。小心,請不要對這些東西使用 recycleactor,否則,它們會立刻失蹤! 5. 對 NPC 使用——復活,重置所有狀態。不推薦!用這個命令復活 NPC,問題多多,後面我們會介紹更好的復活命令,大家不要急哦~ 6. 對自己使用——不會重置你的揹包,僅僅會額外添加一套初始物品:鐵匕首,鐵劍,鐵手斧,23 根鐵箭,長弓,輕足藥水,小紅、小藍、小綠各 5 瓶,勇士藥水,龍裔之書,10 個開鎖器,2 把火炬。
39. 命令:removeallitems <可選參數> 作用:移除所有物品 描述:移除某個角色身上的所有物品,包括錢,物品,武器,但不包括穿着的服裝。 可選參數爲某個容器或某個角色的代碼,如果添加了可選參數,那麼,目標身上被移除的所有東西將被轉移到可選參數指代的容器裏或角色身上。 例如:選中萊妹,removeallitems 14,萊妹身上的所有東西都會轉移到你的包裏。 參考 duplicateallitems,一個叫複製,一個叫剪切+粘貼 評價:娛樂向的命令~
40. 命令:removeitem <物品代碼> <數量> 作用:移除物品 描述:移除某個角色身上指定數量的指定物品。 簡單明瞭的命令 評價:部分情況下會有用,移除任務物品或特殊物品時,請謹慎行事!
41. 命令:removeperk <技能點代碼> 作用:移除技能點 描述:移除某個角色身上的指定技能點。 簡單明瞭的命令,技能點代碼請參考前面提到的有關命令,或自行百度: 注意:如果技能點已經構成了一套技能樹,那麼,你必須按照加點的順序逐個移除技能,包含多個等級的技能,需要一級一級從最高級向最低級移除。否則,該命令將無法正常生效! 例如:某抓根寶已經獲得了箭術中的穩定之手(兩級,標記爲 W1,W2),鷹眼(標記爲 Y),5 級基礎傷害強化(標記爲 Z1,Z2,Z3,Z4,Z5)這幾個技能點。如果希望清空這些技能,應當遵循的順序爲 W2-W1-Y-Z5-Z4-Z3-Z2-Z1。形象地說,就是必須遵守先從枝葉到主幹的原則。 此外,移除的技能點是不會返還的。。。 評價:基本是坑人的命令。。。
42. 命令:removespell <法術代碼> 作用:移除法術 描述:移除指定角色的指定法術。 該命令適用於所有法術,祝福效果,疾病效果,特殊能力等(不包括龍吼!) 評價:實用性有限,慎用。。。
43. 命令:resetAI 作用:重置 AI 描述:重置 NPC 的 AI 僅對 NPC 有效,適用於糾正一部分小差錯。 此外,在戰鬥中對敵人使用這一命令,會強制使得對方失去目標並收起武器。 評價:實用性一般,可自行斟酌使用。
44. 命令:resethealth 作用:滿血 描述:恢復滿血狀態 控制檯版聖療,老滾出品~ 評價:實用性還是有的,請自行斟酌,可以用來救命,省幾瓶大紅。
45. 命令:resetinventory 作用:重置揹包或容器 描述:重置物品,可以對 NPC,容器等使用。 對容器使用時,效果基本等同於前面介紹過的 recycleactor 對 NPC 使用,可重置該 NPC 身上的所有物品。由於老滾的物品配置基本是通過一張只限定物品類別和等級的列表決定的,所以在使用這一命令後,NPC 的隨身物品可能會產生一些微調。物品總價值,類別和數量基本不變。 想從守衛身上找到你被偷走的甜甜圈?嗯~不是不可能,不過,你得多用幾次這個命令~ 評價:具有一定的實用性,靈活運用即可~
46. 命令:RestoreActorValue <技能或屬性> <數值> 作用:恢復技能或屬性值 描述:恢復一部分技能或屬性值 評價:又一個坑爹的命令,看上去很有用,其實是標準的花架子。。。 注意:modAV 或 forceAV 或 setAV 造成的數值改變,不要指望通過這個命令進行修復。 充其量,你可以通過 RestoreActorValue health 250,RestoreActorValue magicka 250,RestoreActorValue stamina 250 這些個命令省下幾瓶藥水。。。
47. 命令:resurrect <1>(推薦!) 作用:復活 描述:復活指定角色 評價:誰說復活的命令是 resurrect?請認準 resurrect 1,這纔是真正意義上的復活命令。 繼 recycleactor 之後,又一個極其實用,而且需要大力推薦的控制檯命令。 和守衛,野怪們不同,天際有名有姓的 NPC 個個都是寶貝,不管你喜不喜歡,他們是死一個,少一個,永遠也補不回來了。 巨龍,吸血鬼,內戰,再加上各種坑爹的 BUG,不得不說,活在天際是一件多麼艱難的事情。 額外奉勸各位大俠們一句:屠城一時爽,鬼城徒淒涼;若要兩不誤,事先請存檔~ 總而言之,復活命令的存在是絕對必要,而且是絕對實用的。 那麼,resurrect 和 resurrect 1 之間究竟有什麼區別呢? 表面上看,人都重新站了起來,狀態良好,完全沒有區別。 實際上,當某個 NPC 死亡後,遊戲後臺已經把這個 NPC 標記成了死人。 例如:在獨孤城的拉吉維爾被砍頭之前,絕對不會有守衛提到半句有關他的消息。在他死後,守衛們關於他的評價就開始多了起來。原因很簡單,拉吉維爾被砍頭後,他被標記成了死人,守衛的相關對話也因此被激活了。 所以,單純使用 resurrect,遊戲後臺仍然會把這個 NPC 當成死人處理;而 resurrect 1 不僅僅在表面上復活了這個 NPC,而且能讓遊戲後臺確認他的復活,不再把他當成死人進行處理。 下面通過一個實例來說明這兩者的實際差別: 黑暗兄弟會有不少契約任務,中間也死了很多人。心軟的玩家可能會利用 resurrect 把人拉起來,然後心滿意足地離開。細心的人可能會發現,一段時間(超過 10 天)之後,返回原地,復活的 NPC 居然完全消失了! 如果知道他的 ID,使用 moveto 命令移動到這名 NPC 的身邊,你將會進入一個正常遊戲無法到達的地方。這裏就是城鎮中所有死者的歸宿。(如果想去那裏,請輸入命令 coc WIDeadBodyCleanupCell,警告!小心被嚇到!!!)那個 NPC 會好端端地站在那裏,就在一堆 XX 之間。。。 爲什麼會這樣呢?原因很簡答,在他被殺死的那一刻,遊戲已經把他標記成了死人,儘管 resurrect 復活了他,但遊戲還是把他當成死人來處理。所以,該地區刷新之後,作爲死者的 NPC,自然就去了應該去的地方。。。 但是,如果使用 resurrect 1 命令,則可以完全避免這種現象的發生!再次說明:請使用 resurrect 1!!! 警告:不要在任何情況下,對自己使用 resurrect 或 resurrect 1!!!
48. 命令:setactoralpha <參數> 作用:透明效果 描述:使指定角色獲得透明效果,參數範圍 0-100,0 爲完全透明,100 爲不透明 評價:簡單明瞭的命令,自行斟酌使用~ 可用於隱藏部分材質效果。
49. 命令:setessential <對象 ID> <參數> 作用:設定保護狀態(無法被殺死) 描述:使指定角色獲得/失去保護狀態 評價:簡單實用,保(TU)護(SHA)NPC 的重要命令。 注意:這裏的對象 ID 指的是 BaseID,而不是 RefID,和前面的傳送指令不同! 參數值爲 1 或者 0,1 爲開啓保護狀態,0 爲解除保護狀態。 例如,輸入 setessential a2c8e 1,可以使得萊妹獲得不死之身。@麪包女郎萊迪亞 注意:藉此命令殺死任務 NPC 者,後果自負~ 輸入 setessential 7 1 可以讓自己獲得不死之身。 再次注意:特殊情況下,你可能一直處於蹲伏狀態,始終無法恢復正常。這時,請使用一瓶治療藥水。
50. 命令:setgs <設定項目> <設定值> 作用:改變遊戲設定值 描述:在遊戲進程中改變遊戲設定值 注意:改動效果無法長久保持,重新載入遊戲後將失效。 評價:幾乎沒用,不如修改 ini 文件來得實在徹底~
51. 命令:setlevel <參數 1> <參數 2> <參數 3> <參數 4> 作用:設定等級 描述:設置指定 NPC 的等級。從這個命令的結構就可以看出,這個命令的功能不僅僅限於把某某 NPC 設定爲某某級。 詳細解析如下: 參數 1——NPC 等級和玩家等級的比值,1000=100%,2000=200%,依此類推 參數 2——NPC 等級和玩家等級的差值,可正可負 參數 3——NPC 的等級下限,不能小於 1 參數 4——NPC 的等級上限 例如: setlevel 1000 0 20 80,表示該 NPC 等級始終與玩家等級相同,但最低爲 20 級,最高爲 80 級 setlevel 2000 10 50 200,表示該 NPC 等級始終是玩家等級的兩倍且始終比玩家高 10 級,但最低爲 50 級,最高爲 200 級 setlevel 500 -10 1 50,表示該 NPC 等級始終是玩家等級的一半且始終比玩家低 10 級,但最低爲 1 級,最高爲 50 級 評價:雖然略複雜,但不難理解,有一定的用處~
52. 命令:snpcw <參數> 等效命令:setnpcweight <參數> 作用:設定體重 描述:設置指定角色的體重。同時對他們的身體模型(胖瘦程度)進行同步等比例改變。參數範圍爲 0-100,可以對自己和 NPC 使用。 評價:簡明有效的命令,需要注意的是,由於 NPC 的頭部模型是預設定型的,改變體重的同時會改變 NPC 的身體模型。由於身體和頭部模型之間存在的差異, NPC 的頸部可能因此出現裂縫!
53. 命令:setownership(推薦!) 作用:設定所有權 描述:讓你擁有指定物品的所有權,避免“偷竊”。 例如:溪木鎮的黃金龍爪,熱愛收藏而又不願偷竊,怎麼辦呢?打開控制檯,選中龍爪,輸入 setownership,現在就可以隨意拿走龍爪了~ 同時,這條命令也可以對牀鋪使用,可以讓你自由佔據任何人的牀~ 評價:簡單!實用!但請注意,這個命令的效果幾乎是不可逆轉的,使用前請慎重!
54. 命令:setrace <種族名稱> 作用:設定種族 描述:改變指定角色的種族 可以用於改變自己和 NPC 的種族。 注意,對自己使用該命令後,你的手被綁起來,就像遊戲開始時的囚犯狀態,使用武器後可恢復正常。該命令不會改變你的狀態和技能。 當然,你也可以選擇加入某個非人類的種族,例如:player.setrace dragonrace,加入龍族。 注意,非正常種族的第三人稱視角一般不太正常。 如果希望獲取更多的種族代碼,請輸入命令 help race 0 正常的種族代碼如下(吸血鬼屬於特殊種族!): ArgonianRace 亞龍人 ArgonianRaceVampire 亞龍人吸血鬼 BretonRace 布雷頓 BretonRaceVampire 布雷頓吸血鬼 DarkElfRace 黑暗精靈 DarkElfRaceVampire 黑暗精靈吸血鬼 HighElfRace 高等精靈 HighElfRaceVampire 高等精靈吸血鬼 ImperialRace 帝國人 ImperialRaceVampire 帝國人吸血鬼 KhajiitRace 虎人 KhajiitRaceVampire 虎人吸血鬼 NordRace 諾德人 NordRaceVampire 諾德人吸血鬼 OrcRace 獸人 OrcRaceVampire 獸人吸血鬼 RedguardRace 紅衛人 RedguardRaceVampire 紅衛人吸血鬼 WoodElfRace 木精靈 WoodElfRaceVampire 木精靈吸血鬼 評價:娛樂+部分實用,嘗試轉化成特殊種族時請慎重!
55. 命令:setscale <參數>(推薦!) 作用:設定尺寸 描述:調節指定目標的尺寸,參數是相對於原尺寸的倍數,取值範圍爲 0.1-10,可以放大目標,也可以縮小目標 評價:簡單!實用!有趣!穩定!
56. 命令:setstage <任務代碼> <任務階段代碼> 作用:設定任務階段 描述:跳轉到指定任務的指定階段,可以用來解決部分任務過程中出現的 BUG,避免任務過程卡死。 由於老滾中的任務多如牛毛,各種 BUG 也是層出不窮。利用控制檯解決任務 BUG 屬於下策,是不得已而採用的最終辦法。 評價:慎用!
57. 命令:setunconscious <參數> 作用:設定無意識狀態 描述:令指定角色進入/脫離無意識狀態。 setunconscious 1 可以令目標進入無意識狀態,使用 setunconscious 0 可以恢復正常狀態。 在無意識狀態下,你可以對目標採取任何行動,他們不會有任何反應。 注意:如果你對目標造成了大量傷害,他們會自動脫離無意識狀態,並選擇反抗或逃跑。 評價:娛樂向,玩玩就好~
58. 命令:showinventory(推薦!) 作用:顯示揹包內容 描述:在控制檯中顯示指定角色的所有物品,包括正常遊戲過程中無法顯示的物品。 命令生效後,目標角色揹包內的所有物品會以列表的形式顯示在控制檯界面中, 包括物品的 ID,名稱和具體數量。 評價:一個比較實用的命令,可以用來修復一些問題: 1. 某個探索慾望很強的玩家(好奇寶寶)給自己的角色添加了一堆物品,而這些物品可能無法正常顯示,可能無法被丟棄。 使用 showinventory 找到這些問題物品的 ID,配合使用 removeitem 命令即可清除這些問題物品,避免潛在風險。 2. 當你給自家的孩子送禮物時,系統卻提示“負重不夠”而導致無法成功送禮,獲得 BUFF。 對兒童使用 showinventory,找到物品的 ID,配合使用 removeitem 或 dropitem 命令進行適度的清理即可。 3. 盔甲展示人偶出現 BUG,原有盔甲無法顯示,添加新盔甲也一直失敗。 對人偶使用 showinventory,找到物品的 ID(BAD EDITOR),配合使用 removeitem 命令即可修復此 BUG。
59. 命令:shp <參數> 作用:設置 HDR 參數 描述:在遊戲過程中設置 HDR 參數(高動態光照渲染),主要用於調整光照效果(明暗對比),讀檔或載入場景後失效。可選參數一共有 9 個: 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000 評價:由於各人電腦配置情況千差萬別,ENB 的配置也各有不同,這條雞肋的命令意義基本不大。
60. 命令:sifh <參數>(推薦!) 作用:設置忽略友方傷害 描述:讓你的隨從和馬匹忽略來自友方的傷害,避免他們因爲誤傷而相互攻擊。 點擊隨從或馬匹,輸入 sifh 1 即可。 評價:大小姐的福音
61. 命令:sqs <任務代碼> 作用:顯示任務階段代碼 描述:顯示指定任務的所有任務階段的代碼,並顯示任務進度。 例如:輸入 sqs DA09 則是顯示“破曉者”任務的所有階段代碼,結果如下: 50(找到信標) 100(把信標帶到祭壇) 150(安放信標) 300(進入神廟) 350(消滅莫克然) 410(取回破曉者) 500(任務完成) 注意:各個任務階段代碼各有不同 評價:任務助手~
62. 命令:str <參數> 作用:設置指定目標的折射角 描述:設置指定目標的折射角,參數範圍 0-1,str 0.000001 會使得目標完全隱藏。str 0.000000 恢復正常值,但可能影響眼睛和睫毛。 評價:含義不明,作用不大,慎用。。。
63. 命令:teachword <龍吼代碼> 作用:學會某一龍吼
64. 命令:unlockword <龍吼代碼> 作用:解鎖某一龍吼 描述:通過控制檯學習和解鎖龍語的命令 評價:除非遊戲出現 BUG,且無法挽救,纔可嘗試通過控制檯命令進行補償,慎用!
65. 命令:unlock 作用:開鎖 描述:打開任何等級的鎖,包括需要鑰匙才能打開的門或者寶箱。 點擊上鎖的門或者箱子,命令生效後,控制檯會給出提示。退出控制檯,門和箱子就可以直接打開了~ 評價:簡單實用~但不要利用這個命令破除部分任務保護性質的鎖,否則,後果自負!
三、 無 指 定 目 標 指 令 ( Untargeted Commands) 這些命令無需指定目標,即可正常執行!
1. 命令:bat 作用:執行命令文件 描述:通過控制檯,在遊戲內執行 txt 文件中的控制檯命令。
評價:高端大氣的戰術性命令。 記憶大量的控制檯命令是一件苦活,而逐條輸入控制檯命令也是一項累活。 如果能夠把所有命令整合到一個文本文檔中,預先在外部完成編輯工作,進入遊戲後再一鍵執行,無疑將大大提高效率。同時,外部文件可以隨時進行修改,更容易查找其中的錯誤。 首先,你需要在遊戲的根目錄或者 Data 目錄下建立一個文本文檔,文件名當然是英文的(除非你的控制檯能輸入中文),最好是純小寫。 然後,在這個文本文檔中逐行輸入需要執行的控制檯語句,一句一行,不需要添加額外的標識符 保存文檔,假設文件名爲 test.txt 進入遊戲,打開控制檯,輸入命令 bat test 那麼,test.txt 中的所有命令將被逐條立即執行。 注意:文檔中的命令不可以包含會打斷控制檯的命令,例如 coc 傳送指令, qqq 強退指令等。 例如:將下列內容拷入文檔: player.removeallitems player.additem 3619e 1 player.equipitem 3619e player.additem 13921 1 player.equipitem 13921 player.additem 13920 1 player.equipitem 13920 player.additem 13989 1 player.equipitem 13989 player.additem 13955 1 player.equipitem 13955 player.additem 13985 1 player.additem 1397D 25 player.additem f 100 player.additem a 15 存入文件 test.txt 進入遊戲,輸入命令 bat test,然後,你的裝備情況就比較接近遊戲起步時的狀態了。
2. 命令:caqs 作用:完成所有任務 描述:永久性完成遊戲中的所有任務。 評價:作死者專用命令!!!
3. 命令:coc <地區代碼或地區名稱>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!) 作用:傳送 描述:傳送至指定地區 評價:簡單,實用,高效,便捷。 注意:在完成相關任務前,請不要進入相關封禁地區!所有地區代碼溪木鎮(Riverwood)晨星(Dawnstar) 2816e 佛克瑞斯(Falkreath) 28170 馬卡斯(Markarth) 2816c 莫薩爾(Morthal) 2816d 烏鴉巖(Raven Rock) x018279 【DB】 裂谷(Riften) 2816b 孤獨(Solitude) 29db0 雪漫(Whiterun) 267ea 風盔(Windhelm) 267e3 冬堡(Winterhold) 2816f 陰曹地府 wideadbodycleanupcell 煙室 qasmoke
4. 命令:cow <世界區域代碼> <方位座標> 作用:傳送 描述:傳送至指定地區 評價:另一個傳送命令,和 coc 的實際效果是一樣的。 cow 可以傳送到任意區域,coc 則侷限於一些擁有地名的地點。 同時,由於 cow 依賴於地圖座標和空間區域代碼,掌握起來有一定的難度。 注意:在完成相關任務前,請不要進入相關封禁地區! 常規的天際世界名字就叫 tamriel, 其他重要世界地區代碼如下: da14interior 霧林 山姆圭文你知道吧 DLC2ApocryphaWorld 黑暗魔經內部 Blackreach 黑降 DLC01FalmerValley 遺忘山谷 JaphetsFollyWorld 賈菲特的愚蠢 MarkarthWorld 馬卡斯城(五大城市區域均屬於獨立世界,除非你使用了開放城市 MOD) RiftenWorld 裂谷城 SkuldafnWorld 斯庫達芬神廟 SolitudeWorld 獨孤城 DLC2SolstheimWorld 索瑟姆 DLC01SoulCairn 靈魂石冢 Sovngarde 松嘉德 WhiterunWorld 雪漫城 WindhelmWorld 風盔城 例如: coc tamriel 8,25 晨星 coc tamriel -10,15 莫薩爾 coc tamriel -7,-21 佛克瑞斯 coc tamriel 27,24 冬堡 coc tamriel 10,-10 霍夫加高峯
5. 命令:csb 作用:清除屏幕血跡 描述:清除屏幕上出現的所有血跡 評價:簡單,明瞭,拍照截圖時可用~
6. 命令:fov <角度> 作用:設置視野角度 描述:將視野寬度設置爲指定角度 評價:可以用來改變視野寬度,但仍然保持全屏顯示。遊戲默認值爲 65,如果直接輸入 fov,不添加參數的話,視野角度會調節至 75。經測算,寬屏電腦比較適合的視野角度爲 80-107。視野角度最大值爲 180,如果命令中的值大於 180,顯示效果也與 180 情況相同。 注意:該命令效果在遊戲重啓或遊戲設置改變後自動失效。
7. 命令:fw <天氣代碼> 作用:改變天氣 描述:強制改變當前的天氣效果 評價:簡單實用的命令,控制檯究極強化版 Clear Sky.
8. 命令:GetGlobalValue <遊戲設定變量> 作用:獲取遊戲設定變量
9. 命令:ShowGlobalVars 作用:顯示所有遊戲設定變量
10. 命令:set <遊戲設定變量> to <參數> 作用:更改遊戲設定變量
描述:將指定遊戲設定變量更改爲特定值 評價:這是控制檯中最爲強大的指令,也是最難掌握的指令。 所謂的遊戲設定變量就是遊戲中各類遊戲元素的設定參數,幾乎涵蓋了整個遊戲的所有方面。 更加恐怖的是,這些變量的總數爲 1103 個,有效參數約 664 個。 下面僅對其中一部分變量進行說明: BYOHHouse1ChickensMax——爐火房屋養雞數量上限(默認值:3) 例:set BYOHHouse1ChickensMax to 12 養一羣雞不再是夢想了 BYOHHouse1CowsMax——爐火房屋奶牛數量上限(默認值:1) 例:set BYOHHouse1CowsMax to 6 養一羣奶牛也不再是夢想了 AllowPlayerShout——龍吼開關(初始爲 0,相關任務完成後開啓龍吼) BYOHHPCostBard——爐火房屋吟遊詩人僱傭價格 BYOHHPCostCarriage——爐火房屋旅行馬車僱傭價格 BlackreachElevatorAlftandGlobal——黑降電梯是否開啓(阿爾夫坦德,初始爲 0) BlackreachElevatorMzinchaleftGlobal——黑降電梯是否開啓(津察,初始爲 0) BlackreachElevatorRaldbtharGlobal——黑降電梯是否開啓(倫德巴爾,初始爲 0) CarriageCost——旅行馬車價格(20) CarriageCostSmall————旅行馬車價格(小城鎮)(50) DragonsKilled——屠龍數量(影響米拉克的對話) DragonsReturned——是否會遇見龍(任務後開啓) HirelingGold——僱傭兵價格(默認 500) HorseCost——馬匹價格(默認 1000) InvestAmount——投資規模(默認 500) KillMove——終結動畫(默認開啓 1) 恕不能一一列舉,更多變量設置請自行查找資料或於遊戲中進行測試。。。
11. 命令:GetInCellParam <區域代碼> <角色或物品代碼> 作用:角色或物品區域檢定 描述:檢查某一角色或物品是否在特定區域 評價:作用非常有限,一般用不到 例:GetInCellParam riverwood 14,檢查你自己目前是不是在溪木鎮
12. 命令:GetPCMiscStat <統計項目> 作用:查詢遊戲統計項目數值
13. 命令:ModPCMiscStat <統計項目> <參數> 作用:更改遊戲統計項目數值 評價:所謂遊戲統計項目就是按下“Esc”鍵後,數據統計頁面裏顯示的所有項目, 如圖所示: (這是 LZ 自己的數字,唯一的大號,純手打,無作弊哦~) 當然,這條命令就是用來修改上述所有數值的。 例如: ModPCMS "days as a werewolf" -100 命令的作用是將你變身爲狼人的天數減少 100 天 ModPCMS "days as a werewolf" 100 命令的作用是將你變身爲狼人的天數增加 100 天 注意:某一項包含多個單詞時,必須使用引號!
14. 命令:pcb 作用:清除遊戲緩存 描述:清除已保存的遊戲緩存信息 評價:在遊戲進行一段時間後,使用此命令可以釋放大量內存空間,提高遊戲性能。 注意:不要在室外使用此命令!室外使用可能導致遊戲跳出! 在遊戲中,當你反覆進出某一場景時,就會發現,切換場景的時間很短。原因很簡單,遊戲已經緩存了這兩個場景的所有信息,故而讀取速度會加快很多。 然而,隨着遊戲的進行,緩存的內容會逐漸增多。遊戲本身的管理機制可能無法及時清理這些多餘的信息,故而降低系統性能。
15. 命令:playercreatepotion <藥物效果 1 代碼> <藥物效果 2 代碼,可選> <藥物效果 2 代碼,可選> 作用:製造藥水 描述:製造具有指定效果(最多 3 種)的藥水,藥物實際效果,持續時間等與你的鍊金技能等級有關。
16. 命令:playerenchantobject <物品代碼> <附魔效果 1 代碼> <附魔效果 2 代碼,可選> 作用:附魔指定物品 描述:製造具有指定附魔效果(最多 2 種)的物品,附魔效果與你的附魔技能等級有關。
17. 命令:load <存檔名稱> 作用:載入存檔 描述:利用控制檯命令載入指定存檔
18. 命令:qqq 作用:退出遊戲 描述:利用控制檯命令立即退出遊戲 注意:可能導致遊戲崩潰等問題!部分 MOD 完全卸載可能依賴此命令!
19. 命令:killallactors 等效命令:killall 作用:殺死所有角色 描述:殺死當前遊戲中所有已載入的人物和生物,任務 NPC 會被擊倒。 評價:清理地牢的神級技能! 屠城神級技能! 請謹慎使用這一強大的力量,關愛 NPC,憐憫敵人,世界是美好的~~~
20. 命令:help <搜索內容>(推薦!) 作用:搜索 描述:按照給定的關鍵字,搜索相關信息 評價:控制檯的核心命令之一,最爲實用的命令! 這就是控制檯自帶的搜索工具。 記不住人物代碼,直接搜素。(伊索爾達:hel***solda) 記不住任務代碼,直接搜索。(內戰任務:help civil) 記不住地區代碼,直接搜索。(雪漫:help whiterun) 記不住物品代碼,直接搜索。(精靈弓:help "Elven Bow") 。。。。。。。。。 還想知道些什麼,一個命令就能滿足你的所有需求~ 注意,如果搜索的內容包含多個單詞,請使用引號。 注意,尚不清楚漢化版本與此命令的兼容性如何,有待大家進行實測確認~
21. 命令:prid <目標代碼>(推薦!) 作用:選定特定目標 描述:通過代碼,在控制檯中選中指定目標 評價:控制檯的核心命令之一,非常實用的命令! 前面介紹了大量的需要指定目標的命令,但是,如果無法直接選中目標怎麼辦呢? 這個命令將幫你解決這一問題。 實例:XXX 又找不到了,怎麼辦? prid abcdef(目標角色的代碼) moveto player
22. 命令:resetinterior <地區名稱或代碼> 作用:重置指定區域 描述:將指定區域重置爲初始狀態 評價:這一命令可以用來重置整個地區。 注意,僅限室內或地牢,對外部空間和世界區域無效! 使用後,區域內的敵人,物品,陷阱,寶箱將全部重置。 命令中可使用地區名稱(不同於遊戲中直接顯示的名字)或者代碼, 例如,生還洞穴,resetInterior Stillborncave01 = resetInterior 15206
23. 命令:resetquest <任務代碼> 作用:重置指定任務 描述:重新開始某一任務 評價:這一命令可以用來重置制定任務,將任務階段重新設置到初始狀態。 如果你不清楚當前任務已產生的效果,請慎用此命令!
24. 命令:saq 作用:開啓所有任務 描述:立即開啓遊戲中的所有任務 評價:後果不明,影響無法估量,慎用!!!
25. 命令:save <存檔名稱> 作用:創建存檔 描述:創建指定名稱的存檔 評價:通過控制檯創建存檔的方法。 如果存檔名稱包含多個單詞,請使用引號。
26. 命令:setplayerrace <種族名稱> 作用:設定種族 描述:改變玩家所屬的種族 可以用於改變自己的種族,setrace 命令的玩家專用版,實際效果和 setrace 基本相同。 當然,你也可以選擇加入某個非人類的種族,例如:player.setrace dragonrace,加入龍族。 注意,非正常種族的第三人稱視角一般不太正常。 如果希望獲取更多的種族代碼,請輸入命令 help race 0 正常的種族代碼如下(吸血鬼屬於特殊種族!): ArgonianRace 亞龍人 ArgonianRaceVampire 亞龍人吸血鬼 BretonRace 布雷頓 BretonRaceVampire 布雷頓吸血鬼 DarkElfRace 黑暗精靈 DarkElfRaceVampire 黑暗精靈吸血鬼 HighElfRace 高等精靈 HighElfRaceVampire 高等精靈吸血鬼 ImperialRace 帝國人 ImperialRaceVampire 帝國人吸血鬼 KhajiitRace 虎人 KhajiitRaceVampire 虎人吸血鬼 NordRace 諾德人 NordRaceVampire 諾德人吸血鬼 OrcRace 獸人 OrcRaceVampire 獸人吸血鬼 RedguardRace 紅衛人 RedguardRaceVampire 紅衛人吸血鬼 WoodElfRace 木精靈 WoodElfRaceVampire 木精靈吸血鬼 評價:娛樂+部分實用,嘗試轉化成特殊種族時請慎重! 注意:此命令無法影響你的初始技能和種族技能!
27. 命令:set playeranimalcount to <參數> 作用:設定動物隨從狀態
28. 命令:set playerfollowercount to <參數> 作用:設定普通隨從狀態 描述:調整隨從狀態,也就是設定當前你是否擁有隨從。 在原版遊戲中,參數的取值只有兩個,1 或者 0,當你擁有相應的隨從時,取值爲 1. 如果因爲意外情況,你的隨從陣亡了,而你又無法僱傭新的隨從,可以嘗試使用“set playerfollowercount to 0”,擺脫這一問題。 原版遊戲中,你最多可以同時擁有 1 名普通隨從和 1 名動物隨從。 評價:特殊場合下可能有用~
29. 命令:set timescale to <參數> 作用:設置時間流逝速度 描述:設定遊戲中時間的快慢。默認的參數值爲 20,也就是說,天際的時間是正常時間的 20 倍,天際裏的 1 小時在現實中爲 3 分鐘。 set timescale to 1 可以把遊戲中的時間設定爲和正常時間同步,資深 RP 玩家可以嘗試~ 過高的設定值可能會增加實時演算的數據量,提高系統負荷。 評價:樸素的命令,吸血鬼們可以考慮用這個命令延長黑夜的時間~
30. 命令:sexchange 作用:變性 描述:改變角色的性別 注意:不改變語音和外貌,只改變身體和部分與性別相關的效果(例如:提高對異性的傷害,對異性買賣價格優惠等等) 評價:看起來不錯,用過的才知道有多坑。。。 唯一實用的地方可能就是對護甲人偶使用此命令,讓他們可以展示女性版盔甲~
31. 命令:sgtm <參數> 作用:設定遊戲速度 描述:改變當前遊戲的運行速度。 評價:通過控制檯創建存檔的方法。參數推薦取值範圍爲 0.1-2.0,過大或者過小都有可能導致無法預料的問題出現。默認值爲 1。 用法 1:進行截圖抓拍時,適度降低運行速度,可以讓你有更多的時間進行準備,獲取滿意的截圖。 用法 2:旅行時,適度提高運行速度,可以稍稍節約一些時間。 注意:戰鬥中觸發動畫後,該命令的效果會自動失效!
32. 命令:ShowMessage <信息代碼> 作用:顯示指定信息 描述:在屏幕左上方顯示指定的信息。 應該沒有人無聊到回去找一堆信息代碼,然後用控制檯刷着玩吧。。。 評價:典型的華而不實。。。
33. 命令:showracemenu 作用:顯示人物創建界面 描述:召喚捏臉界面,在使用了新種族或者捏臉 MOD 以後,可能會有心急的人利用這個命令來嚐嚐鮮。 當然,這個命令還是很實用,也是較爲安全可靠的~ 不過,依然從穩妥至上的原則考慮,遊戲中既然已經爲我們特別安排了整容師。 所以,不是特別心急,還是默默無視掉這個命令吧~
34. 命令:sqo 作用:顯示當前任務目標及任務狀態
35. 命令:sqt 作用:顯示當前任務代碼及任務目標 評價:控制檯版的兩個任務小助手, 前者可以對當前任務情況有一個全面清晰的認識;後者主要用來查找任務代碼。
36. 命令:tc 作用:觸發 NPC 控制 描述:如果選定一名 NPC,使用該命令則可向玩家移交該角色的控制權。如果要移除這一效果,必須使用 player.tc 命令。 評價:娛樂向命令,當然,最好不要控制各種任務 NPC 幹一些作死的勾當~~~
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