大家好,這裏是永遠都學不會心理學的小馬同學,說起三國人物,不知道大家腦海中第一個蹦出來的是誰,因爲我並沒有看過三國的正史,小時候看的最多的就是《三國演義》,在我心中第一個想起的便是,白馬銀槍趙子龍了。其實哪怕不論三國,只提蜀漢的英雄豪傑,都有很多比趙雲耀眼,就比如說義薄雲天的關雲長,喝斷當陽橋的張翼德,勇冠三軍的馬孟起。無論軍功還是官職,也許趙雲皆不如他們,但是要我說演義中最完美的角色,卻偏偏是趙雲,無論是忠義雙全,還是勇武內斂,都可稱之爲武將的典範。而在二十多年前,恰恰有這麼一款以趙雲作爲主角的“半成品”APRG遊戲,銷量破了20萬套,甚至可以稱之爲那個時代最經典的ARPG 《三國趙雲傳》,無論是劇情還是戰鬥,都稱得上那個時代最優秀的作品,特別是武器系統和馬戰系統,當時的趙雲傳打破了單一武器的限制,我們可以進行槍,劍,弓三種武器的切換,而且每一種武器都有不同的必殺技,再加上馬戰系統,真的能讓玩家體驗到,什麼纔是真正的白馬銀槍。也無愧趙雲傳成爲當時最優秀的遊戲。
血染徵袍透甲紅,當陽誰敢與爭鋒。
古來衝陣扶危主,唯獨常山趙子龍。
時隔二十多年的重製之作,爲何評價卻褒貶不一。
《趙雲傳:雲漢騰龍》是由之前的《三國趙雲傳》核心團隊的主策顧運濤以及一些重組成員去製作的重製版,本來說是要將原版那些半成品的故事重新呈現出來,可是重新組建的工作室醉江月卻在今年的3月份因爲資金鍊破裂宣佈解散,明明這款重製版擁有全新的劇情,再加上量大管飽的體量,35小時左右的遊戲流程,可是卻依舊有很多罵聲,難道這款新壺老酒真的沒辦法彌補當年的遺憾嗎。
後來我去看了很多玩家的差評,發現大部分的差評其實都是遊戲剛發售的時候,當時的優化很差,再加上BUG很多,甚至很多玩家遇到了存檔沒有上傳到雲存檔的問題,那麼換做是我,我也要去罵,不過從1月發售到3月份的工作室解散,陸陸續續有了很多更新,我遊玩的時候相比首發遊玩的玩家,可能體驗感更好一點,雖然優化還是差,但是沒有碰到bug,算是比較好的。
有閃光點,也有瑕疵,並不完美,也不糟糕。
在這裏我會盡量以非常客觀的看法來形容本作,首先我先說一下,我認爲的優點,那麼就是遊戲的全主線對話都有配音,這個是比較舒服的,也算是比較用心,而且寫實的風格,建模其實是比較精細的,但是因爲是復刻20年前的作品,所以爲了還原當時的建模和音效風格,所以才顯得遊戲像頁遊。全新的劇情下每一位角色的性格和人設都比較飽滿,無論是豪爽的馬雲祿,青梅竹馬的小娟,好兄弟蘭兄,更或者是哥哥嫂嫂刻畫的都比較細膩,而且遊戲還復刻了當時最出名的武器系統和馬戰系統,槍劍弓三個武器種類任我們使用,戰鬥的時候反饋也感覺挺爽的。
但是缺點依舊存在,同時我也感覺,這是目前褒貶不一最大的原因,第一點就是優化問題,也可能是因爲我電腦的顯卡比較差 只是1050TI,在我進行遊戲畫面的轉換的時候,有很明顯的卡頓,而且當敵人過多的時候,也會有很嚴重的卡頓出現。第二個則是怪物刷新的問題,就像我在第一章打完白虎後,剛結束完對話,場景又重新刷新出來一堆狼羣,瞬間電腦卡了兩三秒左右,而且視角的遮擋也比較差,其實很多的時候,例如在後山走到瀑布下面的時候,會感覺出現一些視角遮擋的問題,最後一點則是劇情問題,太過緊湊,完全線性的劇情,必須按照主線來慢慢推進,我們輕輕鬆鬆看到了趙雲從山野少年到名將的成長,可是前兩個章節太過枯燥,玩着比較難受來着。
總體來說
遊戲的劇情其實並不差,而且內容也比較豐富,35個小時的流程也稱得上量大管飽,只是優化比較差,再加上製作組解散的問題,很多事情也變成了空頭支票,不過它依舊是一款經典作品,如果1月份的趙雲傳 那麼我不會推薦,但是3月份的趙雲傳,經過幾次不大不小的更新之後,並沒有太多的瑕疵,我還是很建議玩家去嘗試體驗的,褒貶不一的評價,並非全是貶,我也希望很多人能看到《趙雲傳》褒的那一面。
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