23年呼聲最高的肉鴿遊戲?甚至被當作年度最佳?

肉鴿遊戲作爲當今熱門的遊戲類型之一,有着衆多的分支像是2d橫板肉鴿、俯視角肉鴿、卡牌肉鴿、類倖存者等等......

各自都有着廣受玩家喜愛的佼佼者

如2d橫板的細胞啊、

俯視角的哈迪斯和節奏地牢、

卡牌的尖塔和小丑牌、

倖存者的吸血鬼和土豆,

而同標題所言,今天要向大家推薦的這款遊戲是23年11月發佈的星界戰士,

他是我這些天遊玩頻率最高的遊戲,其不僅有着華麗且宏大的場景,炫酷的特效(雙刃劍),性格各異且招式各異的十二星宮、豐富的技能池和光環、有趣的滯空設定和特性法術......

遊戲內有四名角色可供我們選擇——艾拉、拳哥、槍哥、寶石妹,

他們各自有着特性法術,如艾拉的如影隨形,可以瞬身到敵人身後並對其造成一定的傷害,在用來躲避敵人攻擊或追擊敵人時特別舒服,高機動性和高閃避性,快速的平a恢復藍條,高顏值都是我傾心於她的原因、

寶石妹投擲寶石攻擊,寶石可以穿透敵人大量恢復藍條,獨有技能則是回收寶石,作爲唯二的遠程手,能在安全的位置上頻頻釋放法術,令人安心~


遊戲內的法術爲四輪一循環,釋放法術會消耗角色圖標旁的藍條,

藍條通過平a回覆、每位角色初始攜帶四個相同的法術,在遊戲開始時可以選擇一個法術對其進行替換,每個法術都有法術親和力,即更傾向於哪類元素,我們可以對其進行同元素的附魔來增加他的傷害。

同時法術分爲通用法術和專有法術,即大家都能用的和角色專屬的,無疑又大大增強了遊戲的可玩性,圍繞着角色構築法術和光環又何嘗不是一種樂趣~

地圖設計方面,遊戲裏有着相當多的房間,每把遊戲中每個大地塊最開始的介紹室可以爲我們賜福令我們的特性法術和普通攻擊獲得增益效果效果,

我們還會在234地塊其中一個介紹室遇到蝘蜓座抽獎,可以獲得好多把鑰匙、會掉落隨機法術的大地廢墟、隨着拯救的亞力變多而提供給我們更多光環選擇的亞力王國、

有強效果的回聲島,當我們達到某種條件,可以召喚監獄的朋友的回聲一同作戰、富有趣味的星宮挑戰等等令每一局遊戲都充滿了可能性和趣味性~


局內場景生物(?),好比林地中的蒲公英、沙漠裏的火焰圈、珊瑚島裏的河豚等等,合理的利用他們可以令我們的遊玩體驗大大提高。當然不僅僅是幫手,同樣有很多陷阱設計,好比食人花和一些我說不出名字的東西,

同樣有趣的是星宮boss們,他們的設計和招式頗有韻味,好比射手的火弓和白羊的鐵拳等,這些局內生物的存在和boss設計近一步爲遊戲注入血肉和靈魂


局外的朋友們會爲我們的旅行添磚加瓦,每一次重生都有那麼一個人在外面等待着我們的到來。每一次重生我們都可以獲得“太陽碎片”,

用其來強化我們的基礎三維屬性和購買法術、找到有人們的靈魂碎片去了解他們的過往、局內中找到隱藏的“綠皮生物”會掉落染色券,搭配出獨屬於我們的角色外貌等等,完成這些沒有數十次輪迴是做不到的,每一次的出逃中都會有新的東西加入戰場,並不會覺得乏味


我的遊戲體驗

好玩!每一位角色都有着其特色,像先前所說的艾拉的高靈敏,和炮臺式的寶石妹她們各自有着各自的特點,圍繞着角色的特性去構築法術和光環無疑令我深陷其中,雖然我現在還很菜,但是痛苦並快樂着又何嘗不是一種樂事,要說遊戲的缺點,那肯定也還是有的,雖然現在難度不高,

但是還是可以感覺到一些boss那華麗的技能特效和我們的法術特效雜糅在同一畫幅裏,就找不到自己的位置,這一點很致命,以及法術前面的可能不會比後面的好,一些高品級的附魔就有點浪費等等


總結

好遊戲,不愧是23年呼聲最高的肉鴿遊戲,遊戲的局內外設計無一不體現其體量,同時還在頻繁更新,就steam界面中6/29號的新聞說到,將會上線新的英雄,還在更新!!!贏麻了,同時夏促現在是新史低遊戲最基本打完一遍也有幾十個小時,我覺得入股不虧,親愛的~

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