【第一款遊戲】雄赳赳,氣昂昂,跨過鴨綠江

人生的第一款遊戲,或許很多90、00後都一樣吧

這款遊戲的加載界面有一句

“雄赳赳、氣昂昂”

還有那鐮刀、錘子和金色五角星繪成的背景

TA承載了童年時沒有段位、沒有村規、沒有吵鬧的純粹的歡樂,還有童年夥伴在一起的種種回憶……

TA滿足了那時雖爲孩童卻要統帥三軍的夢想,滿足了孩子們以屏幕小人爲兵作戰的戰爭遊戲需求……

圖片來源於網絡

很多人看來,TA不算遊戲

TA確實只是紅警早期版本的拓展mod

TA也確實只是誇張戰力的修改版遊戲

但是,無論別人怎麼說

這款——紅色警戒2共和國之輝

始終是承載着童年、承載着夥伴、承載着家庭和睦美好回憶的作者人生中第一款遊戲


ta所帶來的歡樂


是現在任何一款高質量、高花費、高投入的3A大作都無法帶來的


是獨屬於童年的


一種純粹爲玩而玩、爲快樂而玩的至簡的歡樂

圖片來源於網絡

玩幻影坦克狙擊模式封鎖對面玩累了之後

玩天啓坦克三星亂闖亂殺累了之後

可以選伊拉克

記得有一張帶橋的地圖,有一個位置只能在橋上進攻

把敵人的位置刷滿意了之後,每次就排出幾個自爆卡車或者恐怖分子,抱着炸蛋就衝,主打藝術就是()

或者選俄國

穩定戰局之後,只用笨笨的空降兵

像lol、dota那樣幾個空降兵配個小坦克就狠狠出擊

一波接着一波

直到打垮一個個本就毫無抵抗之力的削弱版bot

圖片來源於網絡

好像還因爲這事兒被老父親說過

“你能一舉擊敗他們,還讓這些空降兵胖小子白白犧牲是爲什麼呢”

當時作者也是那種乖小孩,認真且主打一個聽勸

立馬就派大軍壓境,後來還跟老父親比誰獲勝用兵少

總言而之

這款紅警2共和國之輝

雖是mod

但其所帶來的快樂和意義

是後來玩的許多遊戲

所不能比較的

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