玩游戏,选9600X还是14600K?生产力性能差距多大?

玩游戏是选14600K 还是9600X?如果还要涉及生产力性能,它们又该怎么选?

 

先下结论,146游戏性能,拿头打96X,但是生产力就不一定了,具体相差了多少就跟着我一起来看看吧。

 

配置图:

显卡这边选用了大家都有的一张RTX 4080 Super作为陪跑,具体的配置情况如图所示。

 

游戏测试

无畏契约:

首先是在无畏契约1080P高画质下,96X的游戏性能只能说是一骑绝尘,平均帧领先146 30%的性能外,1%Low帧方面更是领先了40%性能,测了这么多游戏,这款游戏绝对是AMD优势项,就没见过它输的。

  

永劫无间:

紧接着来到永劫无间的1080P分辨率下,虽然两颗U的帧数差距并没上个游戏那么夸张了,但是96X依旧是以18%的平均帧优势以及20%的1%Low帧优势,碾压了146K。

 

三角洲行动:

不过当来到了三角洲行动的极高画质1080P分辨率下,两颗U的平均帧数差距就降低到了5%左右,但是对于这类竞技游戏,大家也不想偶尔的low帧卡顿导致被人夺舍吧?因此96X的1%Low帧表现是相当不错,相较于146K是提升了约16%。

 

更多的游戏就不一一例举,大家可以参考一下图片,从多款网游戏的帧数表现来看,虽然146K已经由于缩肛问题降价了不少。

但是在面对并不贵多少的96X而言,平均帧要低15%的性能同时,1%Low帧还低了23%左右,因此个人推荐主要玩网游的玩家96X是目前比较有性价比的一颗U了.

而单机游戏方面,两颗U基本没太大差距。

 

但是来到了生产力方面,除了Blender这项好看一点,146K多核心的优势展现出了不俗的实力,超过96X约31%外,其他的像是Adobe全家桶几乎两颗U没有太大差距。

 

因此在目前D4停产,厂商步入D5时代,96X不管在面对游戏也好,中度生产力也好,都是一颗有着不错性价比的U。

 

好了以上就是本期文章的全部内容了,如有其他疑问欢迎在弹幕或者评论区提出~

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