人生的第一款游戏,或许很多90、00后都一样吧
这款游戏的加载界面有一句
“雄赳赳、气昂昂”
还有那镰刀、锤子和金色五角星绘成的背景
TA承载了童年时没有段位、没有村规、没有吵闹的纯粹的欢乐,还有童年伙伴在一起的种种回忆……
TA满足了那时虽为孩童却要统帅三军的梦想,满足了孩子们以屏幕小人为兵作战的战争游戏需求……
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很多人看来,TA不算游戏
TA确实只是红警早期版本的拓展mod
TA也确实只是夸张战力的修改版游戏
但是,无论别人怎么说
这款——红色警戒2共和国之辉
始终是承载着童年、承载着伙伴、承载着家庭和睦美好回忆的作者人生中第一款游戏
ta所带来的欢乐
是现在任何一款高质量、高花费、高投入的3A大作都无法带来的
是独属于童年的
一种纯粹为玩而玩、为快乐而玩的至简的欢乐
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玩幻影坦克狙击模式封锁对面玩累了之后
玩天启坦克三星乱闯乱杀累了之后
可以选伊拉克
记得有一张带桥的地图,有一个位置只能在桥上进攻
把敌人的位置刷满意了之后,每次就排出几个自爆卡车或者恐怖分子,抱着炸蛋就冲,主打艺术就是()
或者选俄国
稳定战局之后,只用笨笨的空降兵
像lol、dota那样几个空降兵配个小坦克就狠狠出击
一波接着一波
直到打垮一个个本就毫无抵抗之力的削弱版bot
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好像还因为这事儿被老父亲说过
“你能一举击败他们,还让这些空降兵胖小子白白牺牲是为什么呢”
当时作者也是那种乖小孩,认真且主打一个听劝
立马就派大军压境,后来还跟老父亲比谁获胜用兵少
总言而之
这款红警2共和国之辉
虽是mod
但其所带来的快乐和意义
是后来玩的许多游戏
所不能比较的
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