《戰神》創始人批評《諸神黃昏》 :未能充分挖掘阿特柔斯的潛力

近日,《戰神》系列創始人David Jaffe在一次與《往日不再》製作人John Garvin的採訪中,分享了他對新版《戰神》中角色重塑的看法。Jaffe對現任開發團隊在塑造角色上的做法提出了尖銳的批評。他認爲,開發者背離了奎託斯的初衷,將他從一個憤怒的戰士轉變成了一個關愛孩子的年邁父親,這與最初的角色設定大相徑庭。

此外,Jaffe對阿特柔斯的角色設計也持否定態度,認爲其在視覺和玩法上都表現不佳。他指出,開發團隊在《諸神黃昏》中未能充分挖掘阿特柔斯的潛力:“他們本應在《諸神黃昏》的中期或末期讓阿特柔斯展現出強大的實力,這樣玩家纔會覺得:‘哇,這傢伙真酷,我也想成爲這樣!’但遊戲沒有給我們這種感覺。”

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