近日,《战神》系列创始人David Jaffe在一次与《往日不再》制作人John Garvin的采访中,分享了他对新版《战神》中角色重塑的看法。Jaffe对现任开发团队在塑造角色上的做法提出了尖锐的批评。他认为,开发者背离了奎托斯的初衷,将他从一个愤怒的战士转变成了一个关爱孩子的年迈父亲,这与最初的角色设定大相径庭。
此外,Jaffe对阿特柔斯的角色设计也持否定态度,认为其在视觉和玩法上都表现不佳。他指出,开发团队在《诸神黄昏》中未能充分挖掘阿特柔斯的潜力:“他们本应在《诸神黄昏》的中期或末期让阿特柔斯展现出强大的实力,这样玩家才会觉得:‘哇,这家伙真酷,我也想成为这样!’但游戏没有给我们这种感觉。”
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